Dungeon Warfare 3
| Название: | Dungeon Warfare 3 |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 29 авг. 2025 |
| Разработчик: | Excidium Inc., Valsar |
| Издатель: | Excidium Inc. |
| Категории: | Action (Экшен), Экшены, Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Dungeon Warfare 3 от студии Excidium Inc., выпущенная в 2025 году, продолжает традиции захватывающей серии tower defense. Эта часть предлагает более разнообразных врагов, расширенные уровни и новые испытания, где вы должны построить совершенную защиту, чтобы остановить натиск приключенцев на свои подземелья.
В игре враги значительно разнообразились: среди них быстрые разведчики, мощные воины и маги, способные разрушать ловушки. Чтобы противостоять этим угрозам, потребуется гибкая стратегия и умелое использование окружения, чтобы контролировать маршруты и не допустить прорыв в сердце вашей крепости.
Бесконечные испытания обеспечивают сочетание вручную созданных и процедурных уровней, что делает каждый заход уникальным и вызывающим интерес к повторным прохождениям. Система прогресса позволяет открывать новые улучшения, благодаря которым ваш арсенал становится сильнее, а ощущение контроля над игрой усиливается.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4000
Место на диске: 600 MB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Dungeon Warfare 3 | 2025 | 18.9 KB | 50142 | Скачать |
В этой игре, также, как и во всех тавер-дефенсах, мобы бегут по особой траектории к твоему "сердцу", чтобы его уничтожить. Но что же делает этот ТД - лучшим?
- Физика подземелий. (В этой игре, мобы отлетают в ямы, сплющиваются ловушками, цепляются крюками и не только)
- Широкий спектр разнообразных ловушек, со своими уникальными особенностями.
- Мета-прогрессия с полным редактированием. (Проходя уровни, ты зарабатываешь опыт, который можно тратить на поднятие уровня ловушек, в следствии чего открываются особые улучшения, а также даётся баф урона, перезарядки, импакт отталкиваний и тд.)
- Редактирование путей. (Особые "блокираторы", через которые ты можешь выбирать путь монстров.)
- Разрушаемые стены и объекты. (Монстры и ловушки могут снести стену подземелья, на которой находятся другие твои ловушки)
- Интерактивные объекты в подземелье. (При разрушении или "сохранении" которых ты получаешь особые бонусы в забеге)
- Модификаторы сложности подземелья. (Руны, упрощающие или усложняющие геймплей в забеге. Или, дающие новые игровые особенности)
- Полность редактируемая карта внешнего мира. (На которой ты сам решаешь, как куда ставить какие подземелья, леса, горы, рудники и всё прочее, для бафа ближайших подземелий или увеличения получения золота, или опыта)
- Ребаланс механики "Раннего вызова". (Ранний вызов волны не просто даёт дополнительную валюту забега, а усиливает все последующие волны врагов)
- Чрезмерная сложность. (Фокусировать вниманеи придётся сразу на всех мелких объектах, учитывая особенность карты) Из-за этого, новичкам будет МЕГА-сложно пройти даже четвёртый уровень на нормальной сложности.
Да, это практически полностью реворкнутый Тавер Дефес, в котором появились новые механики, не свойственные жанру. Где-то хорошие, а где-то - непривычные. Но, в любом случае, большинство механик - уникальны для жанра.
Если ты любитель ТД-игр, то определённо стОит. Но, если ты новичок в подобном, то ... я бы не советовал, так как данный представитель жанра, ЧРЕЗМЕРНО хардкорный и заставляет игрока быть сфокусированным на разных точках карты одновременно, что новичку будет сделать сложно.
Альтернатива для новичокв:
- "Bloons TD 6" - лайтовый тавер-дефенс с приятным визуальным стилем и механиками, плавно вводящими новичка в этот жанр.