Deadly Days: Roadtrip
| Название: | Deadly Days: Roadtrip |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 22 сен. 2025 |
| Разработчик: | Pixelsplit |
| Издатель: | Sidekick Publishing |
| Категории: | Инди, Action (Экшен), Экшены |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Deadly Days: Roadtrip от разработчика Pixelsplit — это roguelite-выживание, где каждый участок пути становится настоящим испытанием. Игроку предстоит перемещаться по заражённым территориям, принимая решения о направлении и способах продержаться как можно дольше. Ограниченный размер рюкзака заставляет тщательно выбирать между оружием, ресурсами и редкими находками, что добавляет глубины тактическому геймплею.
Тактическое выживание здесь существенно зависит от системы инвентаря: размещение предметов не только упрощает доступ к ним, но и усиливает их эффективность. Правильное сочетание оружия и предметов превращает обычное снаряжение в мощный инструмент против зомби. Возможность крафта позволяет модифицировать найденные вещи, расширяя тактический арсенал и повышая шансы пройти дальше по опасному маршруту.
Не только зомбированные орды представляют угрозу, но и сама дорога таит множество опасностей. Случайные события могут как помочь выжившим, так и привести к гибели. Подброшенные с воздуха ящики с припасами дают надежду на спасение, но без внимательности и продуманной стратегии путешествие может закончиться фатально. Только хладнокровный и расчетливый игрок сможет преодолеть все испытания и дойти до финальной цели.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5-6600K
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1050Ti
Место на диске: 1 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Deadly Days: Roadtrip | 2025 | 30.7 KB | 73452 | Скачать |
Что за жанр? Типичный Vs-клон-рогалик, с примесью "тетриса-инвентаря" и лутер-шутера в изометрии. Тебе, как и в любом рогалике, нужно высадиться на локу и убивать противников, попутно собирая топливо и лут. Топливо нужно обязательно! (чтобы заправить полный бак, до перехода в некст-локу), а лут нам нужен, чтобы бафнуть дпс для прохождения ласт босса.
Именно на перетасовке лута в инвентаре основан весь геймплей, а точнее, его половина. Вторая же половина геймплея, это обычный Vs-клон, в котором бегай от лута к луту и жди 2 секунды на точке, чтобы его собрать.
Лут делится на две категории:
- Активный лут, который что-то делает, по типу того же огнестрельного или милишного оружия, метательных предметов или способностей
- Пассивный лут даёт полезные бафы активному луту
И для того, чтобы комфортно играть, нужно прям чувствовать дпс разных стволов, бафнутых разными пассивными предметами, а также, нужно ощущать эту тонкую грань, между твоей жадностью и ощущением того, что скоро "тобi пiсда!" (если ты мигом не уберёшься с локации). Плюс, нужно делать ставку на рандом и то, что тебе придёт достаточное кол-во расширений рюкзака, с запасом на "робо-руки", чтобы ты смог взять дополнительные стволы.
Про мета-прокачку даже и говорить не хочется, так как это типичный всратый процент, который делает твоего персонажа в 2 раза сильнее, относительно стандартного пресета.
Всё выше-описанное звучит душно, нудно и ... рандомно? И да, на самом деле, всё так и есть! 70% геймплея, это именно, душная "перетосовка Тетрис-инвентаря и планирование", оставшиеся 30%, это лютый выживач и хардкор на уровнях, на которых ТАК МНОГО визуальных эффектов, что твой персонаж может в них потеряться.
В своё время "God of Weapons" пыталась задать хайп-тренд подобному направлению, в котором Vs-like пересекался с менеджентом "Тетрис-инвентаря", ну и провалилась. По моему личному мнению, с этой игрой случилось тоже самое, так как не хватило интересной мета-прогрессии, как это ГРАМОТНО сделано в "The last stand: Aftermath".
(Нууу... Тут полностью на любителя). Нравится Vs-like и тетрис-менеджмент? Значит тебе зайдёт. А если ты хочешь просто побегать и пострелять, без душниловки запоминаний всех предметов и тонкой сортировки - то, пройти мимо.