Jotunnslayer: Hordes of Hel
| Название: | Jotunnslayer: Hordes of Hel |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 3 сен. 2025 |
| Разработчик: | Games Farm |
| Издатель: | Grindstone |
| Категории: | Инди, Action (Экшен), Экшены, Ролевые игры |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Repack |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Отсутствует |
| Таблетка: | Вшита (RUNE) |
Описание игры:
Jotunnslayer: Hordes of Hel от разработчика Games Farm приглашает вас в захватывающее путешествие по мрачным мирам скандинавской мифологии. Эта игра с элементами рогалайт предлагает уникальный опыт выживания на арене, где вас ждёт напряжённое противостояние с бесчисленными врагами в 2025 году. Атмосферная графика и глубокий сюжет создают непревзойдённую атмосферу борьбы и искупления.
В начале вам предстоит выбрать падшую душу, заточённую в Хельхейме, и отправиться на опасный путь сквозь враждебные земли. Только проливая реки крови, вы сможете противостоять легионам тьмы и приблизиться к званию избранного богами. В этой игре вы испытаете на себе все тяготы сражений в пустынных землях и стойко пойдёте к вершинам легендарных Залов Валгаллы.
Геймплей Jotunnslayer: Hordes of Hel отличается динамичными боями с множеством врагов, где скорость и стратегия решают исход противостояний. Выполнение основных миссий открывает дополнительные возможности, а уникальная система метапрогресса позволяет разблокировать полезные перки, что делает каждое новое прохождение глубоким и насыщенным.
Информация о торренте:
В основе данного репака лежит официальная версия игры с платформы Steam.
Игра "Jotunnslayer: Hordes of Hel" представлена в полном объёме: все элементы сохранены без удаления или перекодировки.
Текущая версия продукта — 1.0 (Build 19843344).
В настройках программы доступна возможность изменять язык интерфейса.
Установка занимает приблизительно 30 секунд, однако это время может варьироваться в зависимости от технических характеристик вашего устройства.
Системные требования:
Процессор: Intel or AMD, 2.0 GHz+
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 960
Место на диске: 8 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Jotunnslayer: Hordes of Hel | 2025 | 88.3 KB | 695099 | Скачать |
Что сделать то нужно для этого. Прошёл первые две на последнем уровне сложности и ничего.
А третья локация заявлена как доступная в раннем доступе.
Начну с хорошего:
- Красивое 3D (которое мы уже перестаём замечать ко второму часу игры)
На этом, к сожалению, всё.
Теперь о плохом.
- Механика "Божеств и их скилов" слизана 1 в 1 с Death Must Die.
- Прокачка в игре очень медленная и "начальный этап фарма" до возможности первого прохождения босса уровня займёт минут 40. А если вы тормоз, то час и дольше.
- Сами божества, это треш зависимостей. Вы должны всегда действовать по алгоритму вида:
1) Берёте фрейю и молитесь, чтобы вам выпал трейт на ап 30% экспы для дальнейшего кача
2) Берёте ту же фрейю и молитесь, чтобы вам дропнул +1 голд за левел ап (это +20 голды в конце уровня из 100 без множителей)
3) Берёте Тора и молитесь на трейт на "сплеш молний" и ремнант.
Ну и тд. Все скилы надо брать в определённом порядке, до определённого капа, пока вы не станете машиной для зачистки стейджа. И это печально.
Эта игра клон не только VS, но ещё клон Death Must Die + Soulstone Survivors из-за заимствования механики "прокачки" оружий, для открытия условных новых классов. Но если в Соулстоне ты фармил определённые компоненты, то тут, ты фармишь всю ту же валюту, которая добывается с боссов. В Соулстоне гринд не так бросался в глаза, как тут. А проходя уровни в этой игре, ты всё время думаешь о том, что ты гриндишь до того момента, когда тебе будет по настоящему интересно проходить уровни, как "машина для убийства", а не "машина для фарма".
Про геймплей же:
- Всё также бегай, бей в авто-режиме, уклоняйся от мобов и прожектайлов раз в 4 секунды.
На момент беты, доступны 2 класса персонажей:
1) Варвар: Играется от "механики ярости" (каждый удар триггерит шанс +30% урона) и "малого кол-ва хп" (Чем меньше хп, тем больше скорость атаки, и как следствие, дпс).
2) Ведьма. Играется через механику "Дальнего боя" и 10% буста "Exp".
На начальных этапах, только с ведьмой можно пройти уровень до ласт-босса. Потому что у варвара нет механики вампиризма, и как следствие, либо ты микришь как лев-тигр, либо умираешь от любого пропущенного моба в мили-зоне.
На данном этапе, игра среднячок и не прямо какой "Ах!", но шансы стать чем-то после релиза, у неё определённо есть.
Не то, что можем понравится любителям этого жанра. Как по мне даже для демки так себе проект. 5,2/10