Dungeon Mori
| Название: | Dungeon Mori |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 29 окт. 2025 |
| Разработчик: | FilthyDrawings, Updog Software |
| Издатель: | Updog Software |
| Категории: | Инди, Ролевые (Rpg), Казуальные игры, Ролевые игры |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Dungeon Mori — это данжен-кроулер в духе классики, созданный разработчиками FilthyDrawings и Updog Software и вышедший в 2025 году. Игра приглашает погрузиться в мрачные подземелья, где герой не ищет славы, а стремится к искуплению, сражаясь с возрождёнными тварями и древним злом. Погружаясь глубже, игрок начинает понимать, что не все монстры рождаются из тьмы.
Каждое подземелье в Dungeon Mori живёт своей жизнью, скрывая множество ловушек и тайных сокровищ. Здесь не бывает случайностей — только продуманные решения. Пошаговая система боя требует стратегического мышления, где важнее тактика, чем грубая сила. Персонаж развивается через выборы, а золото и опыт являются результатом его решимости, а не конечной целью.
С погружением в глубины меняется не только окружение: враги становятся умнее, стены сужаются, а свет становится всё холоднее. Каждый шаг подземелья усиливает напряжение, испытывая волю героя. Истинное испытание — сохранить себя в этом мире, где легенды обретают реальность.
Игра выделяется классической пошаговой боевой системой, напоминающей старые RPG и данжен-кроулеры, и предлагает десять уникальных подземелий с тварями, загадками и сокровищами. Гибкая настройка героя включает 9 классов, 7 рас и обширный выбор экипировки. Также в игре присутствуют питомцы, которые помогают в боях и влияют на разнообразие стиля прохождения.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Dual Core 3.0 Ghz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 8.1
Место на диске: 200 MB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Dungeon Mori | 2025 | 8.5 KB | 8596 | Скачать |
Вы получите именно то, что видите на скринах. Никаких глубинных механик у игры - нет. Это обычный D&D-комбат, только без повествовательной глубины D&D. Просто обмен цифрами.
В игре есть и хорошее, например:
- Слизанная из "Dark Souls" система скалирования оружий от атрибута. (Оружие имеет и базовый урон и скалируемый. Вместо открытого множителя, у тебя есть S-A-B-C-D-E. Ну и ... ты сидишь и угадываешь, имеет ли смысл замаксить ловкость ради условного "S-дагера", или прокачать интеллект, чтобы отрыть дополнительный слот магии.
- Временная шкала. которая заполняется и у тебя, и у противника. Из-за этого, игра выходит за рамки чего-то пошагового, добавляя шкалу инициативности.
- Система открытия противников. (Убили 10 гоблинов, узнали статы гоблина)
Остальное:
- Система классов персонажей, которая просто миксует стартовые атрибуты.
- Внешний вид персонажа, который ты не будешь видеть под шлемом.
- Карточные "крестики-нолики". Сделанные непонятно зачем.
Да, игра всецело про то, как: - "Ты дамажишь крысу на 4, крыса дамажит тебя на 2". Всё. Тут не будет каких-то вписанных историй на развилках подземелья, или интересного сюжета, который ты будешь открывать, по мере зачистки секторов подземелий. ТОЛЬКО обмен цифрами!!
Классы никак не раскроются, почитать вам тоже ничего не дадут, просто сидите и фармите голд и экспу для того, чтобы открыть более сложных противников, с которых вы также будете сидеть и вылизывать золото и экспу.
Нет! Хотите погриндить? Идите в любую ммо-рпг.