Greedland
| Название: | Greedland |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 15 сен. 2025 |
| Разработчик: | VaMP He |
| Издатель: | Gamersky Games, 2P Games |
| Категории: | Инди, Приключенческие игры, Action (Экшен), Казуальные игры, Экшены |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Китайский |
| Таблетка: | Вшита (Rune) |
Описание игры:
Greedland – это динамичная игра в жанре «стреляй сверху», дополненная элементами выживания, где вам предстоит сражаться с толпами монстров и отбиваться от осады. В этой игре от VaMP He 2025 года вы сможете насладиться интенсивными боями и ощутить радость побед, исследуя разнообразные игровые локации.
Проект вдохновлен популярной механикой «Vampire Survivors» и предлагает захватывающие приключения среди бесконечных волн врагов. Игрокам доступно несколько уникальных карт и масштабные сражения с боссами, что добавляет глубины и разнообразия геймплею. Эта игра поможет расширить ваши тактические возможности и не даст заскучать.
В Greedland вы примеряете на себя роль наемника, постепенно открывая более мощное оружие и способности. Регулярные обновления и новые навыки делают игровой процесс постоянно свежим. Благодаря движку Unreal Engine 5 в игре прорисованы детализированные враги и создан уникальный уровень погружения, что особенно оценят поклонники качественной графики и продуманного геймплея.
В итоге, Greedland представляет собой увлекательный проект с продуманным балансом выживания и экшена. С возможностью скачать игру на ПК через торрент вы получите доступ к трём тщательно проработанным картам и постоянным обновлениям, поддерживающим интерес и развитие игрового процесса.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 960
Место на диске: 4 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Greedland | 2025 | 165.6 KB | 86150 | Скачать |
Да не за что
Посмотрите вот тут :
C:/Users/UserName/AppData/Local/NewGreedland/Saved/SaveGames/
Это единственный путь, который мне удалось найти
Плюсы:
1) Визуальный стиль. Выглядит игра стильно и так, будто бы это "B"-проект.
2) Не абстрактная прокачка плюсиков, как в других "вампаер-сюрвайвелах" а вполне конкретная прокачка костюмов, оружия и снаряжения.
3) Прокачка "плюсиков" в виде чипов смотрится интересно. Плюсом идёт узкий "карман", куда надо впихнуть улучшения. И ты сам выбираешь, какие улучшения тебе полезны.
(Короче говоря, с прокачкой в игре всё максимально замечательно)
4) Квесты для перехода на более сложные тиры локаций и возможности прокачки. (первая игра в вампаер-сюрвайлел жанре, в которой встречается эта фича. Пройди квест и тогда откроются доп-возможности. Это выглядит интересно)
5) Разнообразные архитипы мехов-костюмов (персонажей), игровой процесс за которых отличается, благодаря их встроенным перкам.
6) Разнообразное "мейн-вооружение", от которого отталкивается геймплей. Огнемёты, ракетницы, лазеры, пулемёты. И с каждым оружием паттерн поведения на поле отличается.
7) Боссы с аое-"лужами" и рывки. Да, в игре не просто бегай-стреляй, а ещё уклоняйся от боссов. (у некоторых из них уникальные "лужи")
Минусы:
1) Однообразие. (Уже на третьем заходе тебя одолеет давящее чувство того, что всё одинакого.)
2) Прокачка не сильно влияет на геймплей. (Всё также ходи и стреляй "или используй AI-мод для автоприцеливания)
3) Гринд. (Да, гриндить тут придётся много и это утомляет)
4) Поломанная экономика. (По началу экономика кажется сбалансированной, но ближе к середине прокачки эквипа ты понимаешь, что идёт какая-то, чуть ли не геометрическая прогрессия стоимости апа. Из-за чего гриндить приходится неимоверно долго.
P.s. Помогают бесконечные моды (на 60 минут), откуда ты выносишь по 500к, но эту сумму ты потратишь на 3-4 улучшения высокотирного костюма и о5 пойдёшь гриндить)
5) Отсутствие челенджа. Игра неимоверно простая. (Вначале я и умер 1 раз, будучи зажатым толпой мобов, в свою первую ночь, но после этого, быстро появились кредиты на улучшение "чипа-урона" и уровень прошёлся без особых проблем. А далее всё стало максимально просто и челендж улетучился.
Может это из-за моей имбалансной сборки и понимания механик важности дпс'а в игре, но так быть не должно. Челендж должен быть для любой сборки и непроходимые уровни из-за неправильного билда тоже должны быть. Но их нет.
6) Не динамичная музыка. (В том-же альен-шутере музыка от "Maks_SF" была заводной и хотелось дрочиться часами под бит. В этой же игре ... музыку лучше выключить.)
7) Уровни отличаются лишь текстурой. (джунгли и пустыня имеют 3-д модели, мешающие передвижению. В зимлей локации таких моделей нет. Вот и вся разница между локациями. Модельки мобов, конечно, разные, но паттерн поведения меняется только у боссов, которых ты к третьей локе убиваешь за мили-секунду и не успеваешь обратить на него внимание.)
Игра для тех, кто любит пофармить и расслабить мозг под динамичную стрелялку.