Mandragora: Whispers of the Witch Tree
| Название: | Mandragora: Whispers of the Witch Tree |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 17 апр. 2025 |
| Разработчик: | Primal Game Studio |
| Издатель: | Knights Peak |
| Категории: | Инди, Ролевые игры, Экшен |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита (Rune) |
Описание игры:
Mandragora: Whispers of the Witch Tree — это ролевое приключение в формате сайд-скроллера от Primal Game Studio, вышедшее в 2025 году. Игрок выступает в роли воина из последнего живого города, который, устав от постоянного скрывания от опасностей, решается изменить ход событий и восстановить баланс сил. Обладая навыками ближнего боя и магическими умениями, герой готов встретиться с многочисленными и сильными врагами, ведь мир за стенами города значительно изменился и стал куда более опасным.
В основе игры лежит большой открытый мир в формате 2,5D, что позволяет по-новому взглянуть на приключение и полностью погрузиться в его атмосферу. Путешествуя по темным просторам, игрок встречает новых союзников, сражается с мощными боссами и улучшает свой боевой потенциал. Разнообразие оружия и возможность раскрывать тайны, артефакты и секреты делают игровой процесс глубоким и захватывающим.
Боевая система Mandragora построена на динамичных сражениях в реальном времени, где игроку достаточно грамотно сочетать возможности героя для победы. Управление интуитивно понятное, что позволит быстро освоиться и сосредоточиться на тактических аспектах. Для знакомства с этой атмосферной игрой достаточно скачать Mandragora: Whispers of the Witch Tree через торрент на русском языке и отправиться в путешествие по мрачному миру.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5-6500
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060
Место на диске: 16.5 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Mandragora: Whispers of the Witch Tree | 2025 | 192.7 KB | 894344 | Скачать |
Если лень читать - можно сразу последнее =)
Визуал приятный.
Боевка не плохо реализована.
Что могло бы быть лучше(на мой взгляд):
Больше мир(возможно будет добавлено с длс или новой частью),
Исследования локаций(и секретов),
Ролевая составляющая. Было бы интересно если был бы хоть какой выбор: вроде убить/пощадить босса/персонажа(и чтобы это влияло на что-то), да и систему прокачки бы дополнить. Явно например напрашивается класс с ледяным(стужа) уроном, т.к. есть данная стихия и оружие, чувство что просто не успели доработать.
Сомнительной составляющей(пожалуй, даже можно сказать - главным минусом) для меня стала тут сюжетка и лор.
Внимание, далее будет СПОЙЛЕР(хотя думаю многим людям итак будет с самого начала игры уже понятно что и как). Собственно всё очень предсказуемо, много клише. Видите чела в митре(шапка епископа) и подручных церковников/храмовников - полюбэ злодеи. Нечисть всякая - не правильно понятые борцы за мир, справедливость и вообще няшки. Свой хаб наполняем всякими чудиками, которые дадут квесты, а кто-то даже поведает о несчастной однополой любви.
Со сложностью не могу сказать наверняка, т.к. надо пробовать играть разными билдами. Но точно могу сказать что на средней сложности игра прошлась вообще без каких либо затруднений. Максимум 2-3 раза умирал на боссах, при этом мало пользовался расходниками(усилениями). В конце, все боссы умирали очень быстро. Играл Магом Хаоса+смежные навыки от Пироманта. Ибо Инквизитор должен отжигать.
В общем, за исключением сюжета, вполне годная игра, для любителей жанра вообще можно посоветовать. Продолжение явно напрашивается.
С ловушкой там я сам не разобрался это баг или фича,но я понял одно если помер в ловушке то это минус фляга после возрождения ибо если ее не выпить то эта ловушка в след раз отправит на чекпоинт.
А вот с ремесленниками это вот прям в точку я задолбался всякое говно крафтить что им лвл поднять
Далеко не самая сложная соулс метроидвания,боссы довольно легкие,локи интересные,секретики там всякие,чертежи,сетики.
Может вы класс выбрали не для вас говорят имба пиромантвоин через абилку пироманта можно смерть обмануть 1 раз в 300сек и говорят Друид вообще терминатор.
В целом улучшено всё, кроме нарратива – тут он менее соулсный, на самом деле, в сравнении с вышеназванными, что для кого-то может быть достоинством, я предполагаю.
…еще концовка отдает кодом вейна, но куда забавней оформлена( я прям прокричал с нового верховного жреца:D), Но если ещё и длс выйдут, то игрушка совсем пушечкой станет.
Из недостатков могу назвать только техническое приемлемое состояние и массу мелких багов. Хотя был у меня один, который грозил стать критическим. В общем, если разрабы не бросят совершенствовать проект, то у него неплохое будущее
Падения с выступов (как-то непонятно, иногда падаешь с меньшей высоты и умираешь, иногда нет)
2х прыжок (сделан очень плохо, работает походу только в какой-то определенной точке прыжка, чуть раньше или позже нажимаешь прыжок не сработает)
Баг с платформами (есть момент в игре где платформы как мельница крутятся по кругу, так вот если в прыжке головой коснуться верхней платформы то смерть).
И еще было несколько моментов, не особо важных, но все таки игра только вышла, думаю в новых версиях поправили это (и как обычно игра не поддерживает широкоформатный монитор, это плохо играть с полосами по бокам).
И да, непонятно где я мог пропустить 9 вед. камней, если карта исследована на 100%.
Вот сайт, на котором вы можете получить приблизительные показатели фпс в этой игре на вашем железе :
https://torrent-portal.ru
Чтобы получить точные результаты, нужно установить игру на ваш пк, и запустить её
Также можете посмотреть тесты на ютубе
потянет точно 100 процентов
Да ну ... использовать магию в соулс-лайках, это вообще читерство. Надо брать либо САМЫЙ хардкор - рОгу, чтобы наносить по 1 урона, либо что-то среднее, как например - двуручника.
Ну и, плюс - романтизм.
ну так например я качаю воина и пиромантию по чуть чуть...не вижу ничего плохого в том
Да ну ... использовать магию в соулс-лайках, это вообще читерство. Надо брать либо САМЫЙ хардкор - рОгу, чтобы наносить по 1 урона, либо что-то среднее, как например - двуручника.
Ну и, плюс - романтизм.
согласен))))я тоже играю за воина пироманта))))сразу понял что это ТОП......стрела огненая валит всех))))...и возгорание прокачать надо побольше))
Они добавили босса, "Королеву улыбок" из "SaS"! Типа как "мультивселенная рушится и открывается связь между другими мирами метроидваниями!
ААААААААА! Это ауенно!
Я пытался за своего любимого рОгу играть, но блин, клинки короткие, как пенис младенца и не получается доставать летающую падаль.
- Плюс, все рядовые враги падают с 1-2 ударов двуручника, так зачем танцевать вокруг них с кинжалами, накладывая пойзен, когда можно за 2 удара убить его и с'экономить время.
- Также, зачем быстрые, комбинаторные дагеры на 3 удара, когда у большинства боссов окно только на 1-2 удара ...
- Плюс, от силы (основного атрибута двуручников), скалируется вес, необходимый для топ-шмоток! В то время, как от ловкости, не скалируется ниуя!
- Также, в ветке "Огня" есть трейт на процент к физ урону от защиты и крепости. И чем БОЛЬШЕ урона, тем БОЛЬШЕ процент. И как следствие, в ветке силача, много, и защиты, и крепости, из-за чего физ-урон улетает в потолок ...
Когда ты вкладываешься в "Крепость", кровоток восстанавливает тебе хп скалируемое от этой самой крепости!!!
В ветке силы, ты практически бессмертен!
Ну, в плане боссов и их поведения - да. Тут и фазы есть, и крутые анимации, в зависимости от положения персонажа от босса и даже интерракции с игроком, в виде захватов оного. (Гробовщик мне как-то голову откусил)
Но вот, в плане атмосферы... Да, и шёпот ведьмы в голове, и декорации, выполненные так, что ахаешь от каждой сцены, но ... Если сравнивать это с "Salt and Sanctuary", всё равно, по атмосфере, SaS - лучше.
А по механикам и физике... тут ОЧЕНЬ медленная прокачка, плюс, нет апгрейдов оружия, как в SaS и СКУДНЕЙШИЕ 3 удара на каждую пушку. В "SaS" на каждое оружие было по 3-5 разнообразных приёмов и по 3-5 анимаций в каждом приёме!!!А тут всего 1 анимация и 3 приёма в каждой, на каждый тип оружия, которых тут 4!
Mandragora:
- Одноручные (мечи-дубины - одинаковые анимции)
- Двуручные молоты
- Двуручники-мечи
- Кинжалы
А в SaS:
1 Кинжалы
2 Мечи
3 Молоты
4 Топоры
5 Кнуты
6 Полэксы
7 Копья
8 Косы
9 Большие мечи
10 Большие ножницы
11 Большие молоты
12 Большие топоры
13 Луки
14 Арбалеты
15 Кремнёвые пистоли
16 Жезлы
17 Посохи
18 Особое
(Ссылка на перечень - *Тык*)
И на каждом типе оружия разные приёмы и анимации приёмов! (И связки приёмов ЛКМ-ПКМ)
Да чёрт, там даже есть одноручный меч, который раскладывается в кнут! (Стальная сороконожка!) И двуручный меч, который состоит из двух лезвий, которыми ты можешь сечь, как ножницами!
И у каждого оружия разные анимации и приёмы. И это в игре 10-ти летней давности!!!
Хахах, дальше будет только хуже! Но! Ты ошибаешься на счёт того, что боссы всратые. Тут как и в Дарксоулс. Чем больше ты тренируешься, тем лучше получается!
(Таймер с убийством гробовщика на ноу демедж)
Например, я на "Гробовщике"(тот начальный, что с лопатой), умер 3 раза, а все последующие разы проходил его на ноу-демедж, потому что понял его скрипты. Просто смотри на движения и реагируй. Всё также, как и в Дарксоулс... Плюс, такая же фигня с уклонениями, дающими окно неуязвимости.
Только, в отличие от Соулс, тут метроидвания, а значит, прыжки нужно использовать! (Ну, или идеальные блоки)
(Харон тебе покажет потом)
Друг, это ЕДИНСТВЕННЫЙ сайт в интернете, где нет троняов и другой грязи. ЕДИНСТВЕННЫЙ! Я на сайте 5 лет, скачено и пройдено более двух тысяч игр! (500 обзоров написано!)
Тут есть только реклама, но Адблок в помощь.
З.Ы. Некоторые штуки, по типу вин-дефендера, или каспера, видят "хуки" и думают, что это в#русы для пк. Но это просто файлы, которые подписывают программы в реестр.
(А дефендеру не очень нравится, когда что-то лезет в реестр и прописывается там)
Загугли - "Цифровая подпись приложения".
И там тебе расскажут, что это такое и почему на "взломанные" продукты виндовс ругается.
З.З.Ы. Я играю в тот же репак и никакого в#русного ПО не подцепил. У меня 7 штук антив#русов! Kvrt, norton, dr.web, malwarebytes и тд...
(И не подцеплю, потому что, повторюсь, Игруха, это единственный сайт без в#русов!)
"Всё в сравнении познаётся" (с) - Йода, магистр.
"Salt and Sanctuary"(SaS) - шедевр, в котором идеально практически всё (кроме сортировки инвентаря), да та же отсутствующая карта была в тему! Так как это нагоняло атмосферы ужаса из-за возможности заблудиться! Для тёмной и мрачной игры - самое оно.
(Музыка в SaS - *Тык* или *Тык*)
А в "Salt and Sacrifice" - музыка от другого композитора проигрывает на фоне "SaS". Также, был сделан уход от рпг-жанра, куда-то в сторону сессионной дрочильни, в которую зашёл на час, побегал, прошёл ежедневные квестики на убийство магов и вышел. Плюс, фишку игры с "секретами", зарубили на корню! Единственный секретный уровень "Сакрифайса" с тыквами был пройден за пол часа. А теперь вспомни, сколько понадобилось времени, чтобы найти под землёй "Культ Предателя"! А также знать все тонкости религий, у кого какой шмот крафится, какие уникальные заклинания-молитвы кто даёт и тд...
Но если говорить о "Mandragora", то это средний проект, что-то между "Святилищем" и "Жертвой". До "SaS1" оно не дотягивает, а "SaS2" немного перегоняет.
Но, если честно, вторую часть SaS, я бы вообще рассматривать не стал, так как это позор для студии >_<
C:/Users/(Имя пользователя)/AppData/Local/MandragoraWotWT/Saved/SaveGames
(Вот сюда кидаешь свои сейвы). Это стандартная локация.
И, скорее всего, у "Рун" такая же.
Ок попробую, спс
C:/Users/(Имя пользователя)/AppData/Local/MandragoraWotWT/Saved/SaveGames
(Вот сюда кидаешь свои сейвы). Это стандартная локация.
И, скорее всего, у "Рун" такая же.
Вобщем если любите соулслайки и вам чумной город в кошмарах снится то НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не играйте в это, а если любите платформеры то попробуйте мб зайдет
Это соулс-лайк в метродвании и полноценная рпг! В игре есть прокачка, сюжет, атмосфера сложные соулс-лайк-боссы и конечно же - фарм. Для тех, кто не может пройти босса с первой попытки, без брони на "ноу демедж".
Виды оружия не имеют такого огромного кол-ва комбинаторных атак, как в "Salt and Sanctuary", но за то, геймплей разбавляется прокачкой персонажа с шестью ветками талантов!!!
Ты можешь быть "войном-магом", "Рогой-пиромантом" и даже "Друидом-хаоситом". Ну, или как твоя фантазия пожелает. 14 разнообразных пар комбинаций!
Плюс, невероятно крутая атмосфера и вайб происходяшего. Шёпот ведьмы в нашей голове, звуки окружения и работа художника формирут невероятно крутую атмосферу мира.
Также, в игре всратая (дешёвая) карта мира, которая добавляет аркадности происходящему.
Но, основная фишка игры, это, конечно же, боссы! Чего только "кровавая крыса" стОит!
А также, возможность снизить сложность прямо во время игры, для тех, кто не может пройти того или иного босса!
Но выделяет эту игру на фоне одной единственной "Salt and Sanctuary", ("Vigil" не считается), что она более детская, и рассчитана не толлько на задротов-платформинга и соул-игр, а казуалов тоже.
Для тех, кто любит соулс-лайки и метроидвании, это будет золотом!(Но, "SaS" лучшее) А также понравится тем, кто любит рпг и камбинаторную прокачку!
Согласен)
P.s. эх Федот... бросать тебе пить надо Федот.
P.s. все максимально понятно)
Я тоже на геймпаде играю, это как бы удобнее, валерка
https://torrent-portal.ru
скажи как точно игра называеться в которую ты играешь метроидванию???Soldiers ???как полностью
Там вообще карта мира есть, или так и рассматривать по прямоугольники и вспоминать "аааа вот тут вроде лес был, а вот на том прямоугольнике я вроде город пробегал, а вот на этом прямоугольнике я босса убивал - оооочень крутая карта пзд( Даже цвета не меняются при смене локации...
Только что проверил - работают. Кнопку зажимать надо а не тыкать если что, Федя))
Здесь же карты - на вонючий отьебись сделана( Нарисована ТУПО белыми линиями - Глобальной карты я хз.. но пока что никакой опции посмотреть мир нет(
Сундук нашел но отмычки нет - либо рисуй на бумажке карту где он расположен, либо на телефон фоткай и подписывай на какой локации он находиться, либо запоминай - что в таких играх... такое себе( ДАЖЕ НЕ ОТКРЫТЫЕ ДВЕРИ уй там - рисуй, запоминай( Дебилизм или похуизм разрабов(
Как всегда в "новых" играх без дерьмица - никак
Там карту прокачивать надо, валера)
Здесь же карты - на вонючий отьебись сделана( Нарисована ТУПО белыми линиями - Глобальной карты я хз.. но пока что никакой опции посмотреть мир нет(
Сундук нашел но отмычки нет - либо рисуй на бумажке карту где он расположен, либо на телефон фоткай и подписывай на какой локации он находиться, либо запоминай - что в таких играх... такое себе( ДАЖЕ НЕ ОТКРЫТЫЕ ДВЕРИ уй там - рисуй, запоминай( Дебилизм или похуизм разрабов(
Как всегда в "новых" играх без дерьмица - никак
Нужно галочку нажать при установке, где идёт речь о копирование Файлов кряка
запуск установщика от имени администратора все поправил
Если у вас десятка, нажмите правой кнопкой мыши на скачанном вами образе игры, выберите "Открыть с помощью" - "Проводник"
У вас образ будет смонтирован, и сразу откроется папка с файлами установки
Также можно нажать правой кнопкой мыши на образе игры, если там есть пункты
"Извлечь" или "Извлечь в текущую папку", то можно просто распаковать данный образ через архиватор
Всё верно - релиз, который сегодня состоялся
У нас все игры добавляются на сайт по возможности, ожидайте, всё будет, как придёт время
his is a great game, I saw the gameplay.. I'm waiting for it, bro, just like you. We'll be playing tomorrow.. and for now I'm playing a good and old game called Scratches
не.не дорого..их захейтили просто фанаты и они приняли решение не ставить Денувоююв чем я очень рад как и ты думаю
Mandragora: Whispers of the Witch Tree выйдет в Steam без какой-либо дополнительной защиты!
Наше потрясающее сообщество сыграло ключевую роль в разработке Mandragora — начиная с кампании на Kickstarter и вплоть до самого релиза на PC и консолях. Ваша поддержка невероятно важна для нас и нашего издателя, Knights Peak. Мы хотим предложить вам именно тот опыт, которого вы ждёте и заслуживаете — без лишних ограничений.
Спасибо, что высказали своё мнение и проявили терпение, пока мы работали над этим решением, инквизиторы. Надеемся, вы с нетерпением ждёте Mandragora: Whispers of the Witch Tree — игра выйдет 17 апреля!
Увы, но вы правы, и у этой игры защита Denuvo
Быстрого взлома можно не ждать
Вот информация из стима, если что, посмотрите :