Survivors of the Dawn
| Название: | Survivors of the Dawn |
|---|---|
| Год: | 2023 |
| Дата выхода: | 6 ноя. 2023 |
| Разработчик: | indieGiant |
| Издатель: | indieGiant |
| Категории: | Приключенческие игры, Action (Экшен), Казуальные игры, Экшены |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Survivors of the Dawn — это захватывающая игра от разработчика indieGiant, выпущенная в 2023 году, которая приглашает вас в уникальное приключение среди холодных просторов космоса. Здесь вам предстоит использовать разнообразное оружие и сражаться с многочисленными врагами, чтобы выжить в суровых условиях. Ваши решения будут ключевыми и существенно повлияют на дальнейшее развитие событий.
Игровой процесс сосредоточен на тщательной настройке синергии оружия, что позволит эффективно отражать волны враждебных существ. Каждое задание создаётся случайным образом, благодаря чему вы столкнётесь с уникальными испытаниями на каждом шагу. Этот динамичный подход обеспечивает высокую реиграбельность и свежесть игрового опыта.
Survivors of the Dawn также предлагает инновационные виды вооружения и разнообразные бонусы, которые расширяют возможности игрока. Функция переключения управления даёт дополнительный комфорт в сражениях и исследовании космоса. Если вы готовы испытать свои навыки в выживании, стоит скачать Survivors of the Dawn на ПК и погрузиться в эту атмосферную и напряжённую одиссею.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 970
Место на диске: 1 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Survivors of the Dawn | 2023 | 50.6 KB | 93258 | Скачать |
P.s. Есть ещё игра "The Slormancer" но она едва ли вписывается в механику VS-лайков, так как она перегружена механиками. Ты не просто ходишь и стреляешь, тут есть комбинаторная магия, которую ты объеденяешь и создаёшь хаос на экране. Сражения как в VS-лайках, но тут есть сюжет, сценарий, рпг-прокачка, рпг-оружия, рпг-классы и тд.
p.s. Много не включил в список по тем или иным причинам.
Как например, не включил Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok, так как она слишком душит своим гриндом, а динамика сражений не компенсирует духоту от гринда. Не включил хайповую в VS-кругах Yet Another Zombie Survivors , так как глаза вылезают из глазниц, а геймплей слишком скучный и простой. Пати формируется быстро и вариативность улетучивается из-за профитных комбинаций героев.
Но если ты хочешь, то поиграй.
Если тебя интересуют шутемапы вампаер-сюрвайверс-клоны, то вот тебе список самых играбельных на текущий момент:
(Все ссылки интегрированы на этот сайт, для удобства)
1) Soulstone Survivors.
Плюсы:
Очень крутая динамика. Практически РПГ-прокачка. Максимальный экшен. Интересные сражения. Приятный гринд. Приемлемая сложность.
Минусы:
Обильные спецефекты, за которыми не видно происходящего на экране настолько, что сам разработчик предусмотрел галочку "прозрачность спецефектов", которые ты практически должен выключать, чтобы хоть что-то видеть на экране.
2) Spirit Hunters: Infinite Horde.
На втором месте только потому, что динамика в игре не такая крутая, как в первой, но динамику в этой игре создаёт музыка!
И да, музыка, это самый главный плюс в игре! Именно благодаря гениальному композитору, динамика и темп игры сохраняются на сотни часов. Также, в игре приятная прокачка в древе навыков like a "path of exile", интересные боссы и средние сражения.
3) Halls of Torment.
Практически полцоненная рпг в VS-стилистике. Ты экипируешь своего персонажа оружием, доспехами, амулетами, ботинками и тд. В зависимости от экипировки, меняется геймплей. Также в игре есть полноценные классы и атмосфера старых диабло. Даже без отссылок к диабло игра выглядит максимально крутой! Я не мог оторваться, пока не прошёл её полностью.
Из минусов: Визуальный стиль (некоторым может показаться всосным), анимации с закосом под старину.
4) Bounty of One.
Если тебе нравится механика "Step and hit" (ударил, подошёл), то это для тебя. Ты выпускаешь снаряд только когда стоишь. В движении стрелять нельзя. Но эта механика приятно интегрирована в игру и является уникальной для VS-клонов. (Также есть кооп)
5) FatalZone.
Плюсы:
Зомби-стилистика, полноценная прокачка, выживач-атмосфера.
Минусы:
Не интуитивный интерфейс, страх от реальной смерти персонажа, неприятный рандомизатор.
(Это ранний доступ и много может поменяться, но для VS-лайка эта игра слишком уникальная, чтобы её не включить в список. Единственная игра, где твой персонаж может погибнуть навсегда.)
6) Ещё есть такая игра, как: god of weapons. В ней уникальная механика тетрис-инвентаря. Но как по мне, она такая же душная, как и Deep Rock Galactic: Survivor.
В DRG:S душит гринд и фарм, а в GOW душит тетрис-инвентарь, в котором ты убиваешь кучу времени. Но для любителей всяких Backpack Hero ну и собственно тетрисов - это имба.
7) 20 minutes till dawn.
Включил в список только потому, что единственный плюс этого хайп-проекта - прикольные синергии трейтов, немногим лучше, чем в оригинальном VS.
Первые и вторые пункты - самые лучшие VS-клоны на сегодняшний день. Остальное - VS-клоны с уникальными механиками, на любителя.
Может, разработчик так и задумывал, но я именно тот человек, который играл ВО ВСЕ vampire survives-клоны и могу оценить все достоинства и отстоинства каждой.
Достоинства этой игры - визуал. Да, выглядит красиво. Анимации. Да, всё плавно.
Но на этом достоинства заканчиваются.
Прокачка - просто % (причём маленький), к чему-либо. Также, прокачка стоит ОЧЕНЬ дорого. Тебе надо фармить часов 20, чтобы прокачать условный "урон" хотя бы в 4.
Игра очень душная. Хоть я и ненавижу это слово, но про эту игру другого сказать нельзя. Тут нет развлечения. Одно сплошное выживание. Пика силы персонажа откровенно нет, ты слабый всегда! Если тебе повезёт на "профитные" оружия, ты станешь не таким бесполезным. (Может по этому главный герой штурмовик)
Ощути свою бесполезность!
ЛЮТЫЙ РАНДОМ! У тебя нет условного арсенала, в котором ты мог бы сделать "колоду" оружий, которые тебе выпадают в забеге. Всё на рандом. А так как оружия не одинакого полезны, то если тебе дропнет какой-то треш, то всё, можно перезапускать стейдж.
Интересные механики с "рандомными событиями", как в том же "Slay the spire", когда происходит какое-то событие (хорошее или плохое и ты сам влияешь на его результат).
Было бы интереснее, если бы реплики были аутентично интегрированы в повествовательный блок (который, кстати, написан очень хорошо). А результат (полезный баф), ты получал "по памяти".
Прокачка, визуал, удовольствие от геймплея, интересные энкаунтеры, гринд.
Но минусы, всё же, перевешивают плюсы. По этому, на данном этапе ЭТО играбельно, но только если у вас есть КУЧА времени, чтобы выфармить хотябы начальные бафы, чтобы не умерать к 3-й локации.