Of Ash and Steel
| Название: | Of Ash and Steel |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 24 ноября 2025 г. |
| Разработчик: | Fire & Frost |
| Издатель: | tinyBuild |
| Категории: | Приключенческие игры, Ролевые (Rpg), Экшены, Ролевые игры |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | RePack |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Русский, Английский |
| Таблетка: | Вшита (RUNE) |
Описание игры:
Of Ash and Steel от разработчика Fire & Frost представляет собой ролевую игру с полностью открытым миром, выпущенную в 2025 году. В ней органично сочетаются классические элементы жанра и современная визуальная стилистика, что делает погружение в игровой процесс по-настоящему захватывающим.
Сюжет перенесет вас в разрушенное королевство Семи — некогда процветающий остров, покрытый теперь пеплом и опустошением. В этом загадочном мире каждое принятое вами решение способно существенно изменить развитие событий, а исследование разнообразных локаций, наполненных заброшенными поселениями и древними тайнами, дарит как опасности, так и возможности для роста.
Игровой процесс не направляет вас посредством маркеров или подсказок — открытие квестов происходит через ваше любопытство и исследование мира. При этом окружение активно реагирует на ваши действия, что влияет на доступные секреты и развитие истории. Такой подход создает ощущение живого и динамичного мира, в который хочется погружаться снова и снова.
Помимо этого, Of Ash and Steel выделяется уникальной системой развития персонажа, позволяющей полностью настроить стиль боя под свой вкус. В арсенале игрока широкий набор активных навыков и возможность использовать окружающую среду как средство защиты или атаки, что делает каждую битву разнообразной и тактически интересной.
Информация о торренте:
Особенности данного репака заключаются в следующем: в качестве основы используется официальный релиз с платформы Steam.
Игра "Of Ash and Steel" представлена полностью без вырезок и перекодировок.
Версия игры соответствует 1.05 (Build 21258402).
Возможна смена языка через настройки самой игры.
Процесс установки занимает примерно 2 минуты, однако время может отличаться в зависимости от параметров вашего компьютера.
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / AMD RX 5700 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 45 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Of Ash and Steel | 2025 | 225 KB | 998528 | Скачать |
первая русская игра за которую не стыдно , есть моменты которые надо подправить , что то вообще не понятно почему так сделано , но мы с друганом играем уже больше 60 часов и нам игра нравится , куча секретов , загадок , пока шел делать квест нашел что то еще .
Советую все кто любит погулять в играх и подумать , любителям скипать диалоги и бежать на маркер , нет смысла даже скачивать))
атмосфера в игре кайфовая как в готике (когда я первый раз играл в нее )мир какой то уютный что ли (незнаю как выразить но думаю ты поймешь о чем я говорю).....я тоже не ожидал такого от этой игры но когда засел играт ь в нее удивился.....жду вот патчей теперь и пока не играю......много багов в ней если честно....
первая русская игра за которую не стыдно , есть моменты которые надо подправить , что то вообще не понятно почему так сделано , но мы с друганом играем уже больше 60 часов и нам игра нравится , куча секретов , загадок , пока шел делать квест нашел что то еще .
Советую все кто любит погулять в играх и подумать , любителям скипать диалоги и бежать на маркер , нет смысла даже скачивать))
Неужели тебя так сильно волнует мнение каких-то там незнакомых людей?
-моему некоторые из этих квестов и раньше были, но я просто забил на игру из-за того,что оперативка съедалась в ноль. Но даже при том что ты назвал, город слишком большой и запутанный и недостаточно живой при этом, чтобы было в кайф в
нём находиться. Возьми например тот же Хоринис из готики 2 -да, он небольшой, но событий там не только много, но они ещё и друг с другом переплетаются, что создаёт реализм круче любой графики. И персы там запоминаются так, что в итоге ты буквально чувствуешь душевность, как с хорошими друганами, или наоборот -ненависть)Здесь такого нет.
Бухой стражник которому ты можешь денег дать либо прогнать если харизмы хватает )
Арена где ты можешь опыта налутать, либо золота убивая бандюков, типа как в обливионе )
Квестов до сраки ) Заходишь в таверну там тебя просят узнать ч с поставками мяса и хлеба, ты приходишь к мяснику а у него жуки которых ты можешь растоптать, далее он не может свинку зарезать так как любит её и ты можешь ему с этим помочь )
Еще встречал священника или кто он там, дает тебе золота и ты раздаешь денежку беднякам )
Дофига чего, уже и не вспомнить )
Мужик просит помочь вместе с ним побегать и заначки пособирать, потом его ранят и ты должен последнюю заначку найти ну короче это то что именно я нашел )
Но по правде игра крутая, вот прям то что надо. За много лет уже надоели эти чело пуки, пук отвары, харюзайны зера дауны и прочие дерьмо на палке-скакалке, прям глоток свежего воздуха. Наверное вот дерьмак, бек миф вуконг и оф аш с скурил три самые любимые игры за всё время будут к которым с большим удовольствием можно вернутся и переиграть.
вот и я именно за броню ухватился - натаскал штук 15)) в ряд стояли, любовался все))
А потом модов накотил на еще кучу новых спрятанных, типо броня Бэтман, Броня Т800 - в общем сам себе убил интерес к исследованию.
Почему изначально? Вопросик появляется если ты квест туда взял или достаточно близко к локации подошёл. То есть как бы увидел или узнал про это место. Можешь мимо пробежать и не "поставить" себе вопросик на карте если персонаж был далеко от локации. Изначально на карте пометок мало.
Согласен) В играх Готика Ризен Эдекс и был шарм заглядывать под каждый кускик, при чем ты понимал что там может быть не просто расходник, а буквально лежать какая нибудь очень хорошая вещь) Я уж не говорю о секретных местах, коих тоже там в достатке.
А по поводу вопросиков - оно так и есть)) уже понимаешь что вон там ничего нет и лезть туда не надо, поскольку вопросика там нет)))
В общем всю игру за раз не прошел, а как решил позже допройти уже забыл что там взял а что нет. Метки нарисованы на самой карте, и eсли взять помеченный предмет - метка никуда не денится)) Не очень удобный мод как по мне. Заново помню начинал из-за непонимания где я там че брал и где был?))
Не... Это какое-то злое гонево, а не мод. Тем более метка не уходит. Я ставил мод на подсветку журналов, пупсов и голозаписей. Так надёжнее. Все равно я планомерно обыскивал все локации, которые находил. А силовая броня и так буквально под ногами валяется. Я ее взялся коллекционировать, но после десятого добытого комплекта понял что перегнул. Тебе по сути нужен всего один экзоскелет. С остальных снял пластины, а каркас бросил. Захотел перемен - повесил на станок, переделал и попер дальше
Это, наверное, тебя локации фракций смутили. Бандитская вольница и город технарей там действительно в сложных для новичка локациях. Так это ж логично - герой должен чуток освоиться в мире перед тем как выберет за кого воевать. Ну а пока освоишься уже и добраться до тех локаций будет не сложно
В общем всю игру за раз не прошел, а как решил позже допройти уже забыл что там взял а что нет. Метки нарисованы на самой карте, и eсли взять помеченный предмет - метка никуда не денится)) Не очень удобный мод как по мне. Заново помню начинал из-за непонимания где я там че брал и где был?))
Вмысле картинку я вижу всю , а просто тупо не опускается курсор - у него граница выше
Разве что во 2 части уже все более сбалансировано + на карте уже можно добавлять свои маркеры (Zelda BOTWA)
попроще как то.
Я когда первую часть проходил, постоянно фоткал на телефон места куда пока что рано идти, но там что то интересное. Иначе просто забыть можно))
Так тебе было не обязательно их сразу выполнять. Вкачался и пошел. Зато ты заранее знал что вон там есть вкусное. Кстати не так и много было тех квестов в сложные локации. Чаще всего персонаж был способен одолеть задание.
Так оно почти в любой РПГ так. В том же Фаллаут 4 в первом же убежище тебя встречает сейф с очень сложным уровнем. Запоминай. Или записывай. Я иногда на телефон фоткал локацию и потом возвращался. К тому же игра построена так что ты почти всегда одну локацию посетишь более одного раза.
В Элексе немного иначе механика (геймплей) была - там уже с самого начала давали квесты в жопу мира...
В том плане что тебя с твоим 1 левелом уже кидают чуть ли не в конец карты, и так каждый второй квест. Что как по мне было идиотской задумкой - хочется все попорядку иследовать, но кидают куда попало, и приходится тупо бегать ото всех подряд что бы не замочили. А тем самым ты еще и натыкаешься на какие нибудь сейфы закрытые - которые сможешь открыть еще оооооочень не скоро - и попробуй на такой огромной карте все запомни.
Аналогично. Например в том же Elexx так было сделано. Области карты открывались по мере прокачки персонажа. Не мог одолеть врага - шел качался и потом возвращался назад. К тому же ты был всегда уверен что моб не окрутел внезапно и если ты его убивал ранее то убьешь и сейчас. По первым областям карты вскоре после начала можно было ходить не опасаясь что на тебя свалится неведомое чувырло, которого тут пять часов назад не было, и разберёт тебя на сувениры. У прокачки был смысл. Стал сильнее - одолел того, кого ранее не мог одолеть. А в том же Обливион полез в пещеру и огреб от жуликов в кожанках. Прокачался и огреб там же, но уже от бандюков в стекле.
Это радует. А то под конец игры всякие гопники в даэдрике уже малость подкумаривали. Ладно бы тот даэдрик. Маги же вражеские тоже росли. И могли втроём поджарить даже хорошо вкачаного ГГ. В Скайриме это было не так внаглую реализовано.
Мне на эту штуку приходилось кнопку на мышке настраивать. Неплохо выходило. На кнопку тыц и персонаж сразу с двух рук магией шарашит. А вот без настройки кнопки выходило хреново - дрогнет рука и магия сорвалась.
2к
Это блогер с ютуба
11 гб+ Видеопамяти и почти 19 гб оперы:)
да я не говорил, что плохая, игра ровно и плавно идет, просто удивился когда открыл афтобернер и увидел цифры. По нагреву железа, тоже все хорошо.
О боже, что ты несёшь...
да я не говорил, что плохая, игра ровно и плавно идет, просто удивился когда открыл афтобернер и увидел цифры. По нагреву железа, тоже все хорошо.
скорее всего Релиз.
Попробуйте сделать следующее :
- Перезапустите раздачу
- Запустите раздачу в другом торрент-клиенте, например в qBittorrent
Вот ссылка на актуальную версию этого клиента :
https://www.qbittorrent.org/download
- Перезагрузите ваш интернет/роутер
- Также подождите немного, чтобы скорость успела нормализоваться
- Можете ещё взять VIP-статус для вашего аккаунта, и скачать игру не через торрент-клиент
Этот способ подходит для тех, у кого скорость интернета нормальная
Здравствуйте
Администратор принял такое решение, посчитав, что для сайта так будет лучше
На данный момент, для некоторых игр будет только такой способ скачивания, увы
Это временная мера, и игра, которую сегодня нельзя просто скачать, через какое-то время снова станет доступна для скачивания через торрент-клиент
Здравствуйте
- Предоставьте данный список с мёртвыми раздачами, нашим модераторам, которые занимаются обновлениями и заменами раздач на сайте
- Вот сами модераторы, если что : spirit-den, Support_Man,
Только что проверил информацию в стиме, так вот, там ничего не указывается по-поводу геймпадов, поэтому, придётся проверять работоспособность вашего геймпада - самостоятельно
У вас есть N-ое количество игр (торентов) которые так и не могут загружены просто висят в программе qbittorrent и uTorrent даже после удаления и запуска снова никакой загрузки не происходит. Список таких "глючных" торентов на игры на вашем сайте я могу предоставить собралась этакая N-ая база данных. Кто из вас занимается этой тематикой "перезалив" можете связать?
Видел в ютубе видео где химичат с настройками, что-то прописывают и тд. Это надо заморачиваться, и это не круто! Жду фикса)
потому что он (и некоторые другие игры) теперь только для ВИПов
Теперь так есть и всё.
Nacrill, ты хотя бы сыграл? Там смутой и не пахнет.
Да, сразу со скидкой 20%, видимо стыдно стало
будет
Приносим извинения за неудобства!
Приносим извинения за неудобства!
Ответа? нет https://vkvideo.ru/video-45172096_456250376
vkvideo.ru/video-15537831_456239482
24.11.2025 года узнаем.Но с игровых роликов ощущение что то между Готикой и Two Worlds .
Насколько это похоже на Готику?
и так год был в плане игр ужасный..
Все крутые релизы запланированы на 2026
Насколько это похоже на Готику, если играл в нее, конечно?
О! Тебе надо Blade of Darkness старую. Магии нет, зелий мало, враги злые, оружие хреновое. Не игра, а страдание
Лучше отталкиваться от того, что вышло и уже есть и что можно лично пощупать руками. Потому как обещать и не сделать вообще или сделать, но не то - в этом с игроделами могут тягаться только политики.
получилось - это да. Но вот кроме этой игры я вообще ни одной подобной успешной не могу вспомнить. Чтоб без магии - чисто меч, копье да лук какой. Успех пары игр это еще не взлет поджанра. Это пока что всего лишь успех пары игр. Да и сомневаюсь я что сильно много любителей найдется на такую игру. Лично я не люблю простой махач и самое обычное книжное немытое средневековье. Игроделы же не просто так решают какую-то игру сварганить. Там исследование рынка, смотрят какие игры пользуются спросом и все такое. Дядя с шекелями просто эти самые шекели не даст если почует что на горизонте провал.
Ну и сколько таких игр? Штук пять? По какой-то причине их почти не делают, верно? Уже давно определились направления игр, миллиард раз пережеванные, но в которые точно будут играть. Их не так и много этих направлений на самом деле, но игроки там всегда будут однозначно. А выпустить что-то оригинальное и обкакаться на все деньги в случае провала не у каждого будет желание
Убрать из фентези игры магическую составляющую это одним махом лишиться половины игроков. Чтоб без магии заполучить большую аудиторию подобная игра должна быть прям очень хорошей. А я сомневаюсь что она такой сможет стать.
недеюсь
Архолос это пример, как надо делать готику. Поэтому я буду смотреть не на графику, а на увлекательность игры, на сколько она интересная!
Минимальные:
ОС: Windows 10/11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 45 GB
Дополнительно: SSD recommended
Рекомендованные:
ОС: Windows 10/11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700x
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
DirectX: версии 12
Место на диске: 45 GB
Дополнительно: SSD recommended
Студия Fire & Frost объявила о переносе выхода приключенческой RPG Of Ash and Steel, которую уже успели окрестить «российской Готикой». Изначально релиз планировался на 8 ноября, однако теперь игру стоит ждать 24 ноября.
Как отметили разработчики, решение отложить запуск связано с результатами финального тестирования — в нём обнаружили критические баги, требующие дополнительного времени для исправления.
Перенос стал следствием не провала, а наоборот — успеха демоверсии, представленной на фестивале Steam «Играм быть!». Of Ash and Steel вошла в число самых популярных проектов события, собрав более 220 000 добавлений в списки желаемого и получив массу восторженных отзывов от игроков.
Fire & Frost поблагодарила сообщество за активную поддержку и подчеркнула, что команда намерена выпустить игру «в максимально отточенном виде».
Если защиту Denuvo не добавят в игру, то взлом быстро появится, и мы его добавим в открытый доступ
На данный момент, в стиме ничего не указано по-поводу Denuvo, так что, есть шансы на быстрый взлом, ожидайте