Aethermancer
| Название: | Aethermancer |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 23 сен. 2025 |
| Разработчик: | moi rai games |
| Издатель: | offbrand games |
| Категории: | Приключения, Инди, Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский, MULTi |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Aethermancer — это захватывающий рогалайт от разработчика moi rai games, выпущенный в 2025 году. Игрокам предстоит примерить роль загадочного эфироманта и сразиться с разнообразными мифическими существами. В игре постоянно меняются локации, что требует продуманного подхода и использования различных элементов эфира в сложных сражениях.
В мире Aethermancer обитают монстры, оказавшиеся в ловушке бесконечного цикла смерти и возрождения. Только вы обладаете уникальной способностью установить связь с этими существами и разрушить эту страшную цепь. Это поможет вам формировать группу из трёх уникальных монстров, чтобы вместе пройти через множество опасных районов и справиться с вызовами.
В процессе путешествия в этой игре на ПК придется принимать важные решения и использовать разные тактики. Aethermancer сочетает в себе динамичный геймплей с элементами стратегии, предлагая столкнуться со свирепыми монстрами и богоподобными боссами, а также открыть новые классы персонажей и возможность возрождения существ. Это делает игровой процесс разнообразным и увлекательным.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5-4670
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GT 1030
Место на диске: 6 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Aethermancer | 2025 | 23.3 KB | 70256 | Скачать |
Изначально, я думал, что это что-то вроде "Monster Sanctuary". Мол, те же покемоны, но без ссаной механики "одинаковых монстров в пачке" (что полностью убивало иммерсивность) но как же я ошибался...
Оказалось, это епучий "Slay the Spire" с покемонами!!!
Но, что за жанр? Рогалик, с Jrpg-пошаговыми боями, завязанными на битвах 3х3, вида: "Камень-Ножницы-Бумага-Ящерица-Спок". (Но, с 4-мя стихиями) А также, геймплей со слабостями противника, бафами/дебафами и синергиями между скилами союзников, отталкивающимися от типа монстра.
И да, звучит также сложно, как и играется. Но, что именно нужно делать в игре?
- Приручать покемонов, (предварительно, разбивая их "Щит").
- Формировать имбалансные пати из "прирученных покемонов"
- Если покемон сдохнет, то сдохнет. Для него это конечная. (Но ты можешь ловить дубликаты, заменяя умереших покемонов на шрайне)
- Выжить как можно дольше, перемещаясь вперёд, по рогалик-комнаткам, встречая более имбалансных покемонов
- Мета-прогрессировать. Когда покемон в пачке побеждает, у него поднимается мета-уровень. Из-за чего, когда он будет встречен в некст-забеге, он будет сильнее.
(Прикольная механика, побуждающая тебя драться с определёнными монами для их мета-прокачки, чтобы пройти высокоуровневый контент)
(Но, на деле, это просто заглушка для дибилов, которые не могут пройти уровень с обычными монстрами, из-за чего, игра даёт им возможность поднять атрибуты монстрам, чтобы ТОЧНО всё получилось.)
НО! Для получения качественных эмоций от геймплея, тебе нужно:
- Заучить всех монстров (Их активные скилы, пассивки, а также активки, даваемые с левел-апом.)
- Заучить синергию между монстрами. (Так как, из-за геймплейной механики получения "сфер атаки", тебе нужно использовать одних монстров, как фармилки, а других монстров, для реализации урона через сферы)
- Заучить слабости противника и их "Крэки" (Ломающуюся броню, которая упадёт на определённом ходу, чере определённое кол-во ударов твоих способок, чтобы вывести врага из строя)
- Заучить выпадаемые предметы. (Дабы давать их определённым монстрам для макс-импакта)
- Грамотно менеджментить ресурсы (Так как ресурсы не восстанавливаются сами по себе и хп надо экономить)
- Понять механику бёрст-урона, чтобы не получать лишней порчи.
- Заучить типы рогалик-"комнат" (чтобы понимать, какая комнатка тебе больше нужна, при переходе в некст-локацию)
Да, это, безусловно, ОЧЕНЬ КРАСИВАЯ ИГРА!!! Анимации сочные, деревья колышатся, когда ты проходишь мимо, а у каждого покемона прорисован паттерн для разных абилок, но ... Это всё та же душниловка, что и любая Jrpg, в лейт-гейме, где тебе дают КУЧУ механик, а ты справляйся с ними, как хочешь. И, если, в том же "Octopath", тебе дают привыкнуть к механикам, легонько вводя одну за другой, то в ЭТОЙ игре, тебя кидают в самую гущу геймплея на английском и разбирайся как хочешь...
Ну, если ты фанат Jrpg-боёвки с "крэками", как в "Октопасе", а также любишь разбираться в сложных комбо-взаимодействиях, то это твоя игра. Но если ты душишься, что от Jrpg-комбата, что от сложностей, что от рогалик-системы, то - пройди мимо.