METAL EDEN
| Название: | METAL EDEN |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 2 сен. 2025 |
| Разработчик: | Reikon Games |
| Издатель: | Deep Silver |
| Категории: | Приключенческие игры, Action (Экшен), Экшены |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита (RUNE) |
Описание игры:
METAL EDEN от Reikon Games – уникальное сочетание научной фантастики и классического шутера от первого лица, созданное для поклонников динамичных и напряжённых игр 2025 года. Главным героем выступает высокотехнологичный модуль АСКА, отправленный на рискованную миссию в огромный город МЕБИУС. Изначально задуманное как убежище для человечества, это место превратилось в смертельную ловушку, наполненную опасностями и загадками.
Проникайте в глубины сюжета, сражаясь с могущественными кибермашинами – инженерами, которые всеми силами охраняют тайны искусственного мира Эдема. Бои в METAL EDEN насыщены экшеном и требуют продуманной тактики: от извлечения сердечников врагов до пробивания их щитов. Эффективное использование технологий и постоянное улучшение оружия помогут сделать ГИПЕРМОДУЛЬ практически непобедимым. Ваша задача – выжить в мире, где опасности подстерегают не только со стороны машин, но и стихийных сил.
Созданный для разведки и защиты, герой обладает уникальными навыками паркура, открывающими широкие возможности перемещения. Освойте акробатические трюки, используйте бронированный шар и пользуйтесь реактивным ранцем, чтобы контролировать ситуацию с воздуха. Гравитационный крюк позволяет стремительно маневрировать в пространствах МЕБИУСА, обеспечивая тактическое преимущество в любой битве. В конечном итоге, вам предстоит уничтожить загадочную БАШНЮ-УЛЕЙ, контролируемую инженерами, которые угрожают будущему человечества.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i7-10700K
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1080
Место на диске: 21 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| METAL EDEN | 2025 | 267.4 KB | 98852 | Скачать |
не передохли еще видать безмозглые разработчики(
Чо имеем по персонажке:
1. стрейф щифтом от полоски топлива (резкий рывок (dash) в направлении движения) - это из Unreal Tournament. Игра кстати стилистически на UT похожа.
2. Джетпак от тоже полоски топлива, самовосстанавливающийся.
3. Удар ближнего боя, который снимает броню и даёт всякие плюшки.
4. Значительный упор сделан на механике "rip out" - нужно подбежать к мобу в упор и жмякнуть кнопку "Е" - мы вырываем ядро мобу, он благополучно дохнет, далее предоставляется выбор - кинуть это ядро как бомбочку или захавать и получить хп и супер-удар ближнего боя, нужный против некоторых мобов. в 90% случаев, хаваем ядро. Использовать абилку по кд ибо она мгновенно убивает моба.
Это сильно спорная механика, но без неё вы не сможете снести некоторых бронированных мобов. Абилка начала выбешивать с самого начала.
Локации: классическая коридорка с загончиками для мобов. Одновременное количество мобов чё-то типа 5 или 6. То есть лютый зашквар. Гасишь мобов, новые ресаются, снова гасишь. Нет, это не так весело как в думгае или серьёзном сэме.
Фишки локации:
1. джамп-пэды (батуты со времёнм третьей кваки. Встаёшь на батут - летишь в другой конец карты)
2. Боковая стена для пробега (mirror's edge, prince of persia, assassins creed, ghost runner)
3. На карте, ресаются: броня, хп, патроны, кулдаун абилки "rip out". Висят в воздухе. Прям реальный UT или квака, я аж флэшбеки словил.
Пушки:
1. имеем внятный SMG с механикой перегрева (остывает долго, во время перегрева стрелять низя). Бесконечные патроны, до перегрева патронов 40.
2. Имеем револьвер на 8 патронов и ещё 8 запасных. Всего 16, КАРЛ.
Итого геймплей:
носишься по маленькой аренке, собираешь ресурсики, иногда стреляешь в мобов. Юзаешь rip out по кд.
Лишнее в геймплее: стрейф, джамп-пэд, беговая дорожка на стене, джетпак, ресурсы на карте (хп, броня...), Спорное в геймплее: абилка вырывания ядра.
Дошёл до ветки "талантов" (на вырывание ядра и на удар ближнего боя). Дальше тратить время на "это" у меня желания нет.
сказать проще - фуфло!
Чо имеем по персонажке:
1. стрейф щифтом от полоски топлива (резкий рывок (dash) в направлении движения) - это из Unreal Tournament. Игра кстати стилистически на UT похожа.
2. Джетпак от тоже полоски топлива, самовосстанавливающийся.
3. Удар ближнего боя, который снимает броню и даёт всякие плюшки.
4. Значительный упор сделан на механике "rip out" - нужно подбежать к мобу в упор и жмякнуть кнопку "Е" - мы вырываем ядро мобу, он благополучно дохнет, далее предоставляется выбор - кинуть это ядро как бомбочку или захавать и получить хп и супер-удар ближнего боя, нужный против некоторых мобов. в 90% случаев, хаваем ядро. Использовать абилку по кд ибо она мгновенно убивает моба.
Это сильно спорная механика, но без неё вы не сможете снести некоторых бронированных мобов. Абилка начала выбешивать с самого начала.
Локации: классическая коридорка с загончиками для мобов. Одновременное количество мобов чё-то типа 5 или 6. То есть лютый зашквар. Гасишь мобов, новые ресаются, снова гасишь. Нет, это не так весело как в думгае или серьёзном сэме.
Фишки локации:
1. джамп-пэды (батуты со времёнм третьей кваки. Встаёшь на батут - летишь в другой конец карты)
2. Боковая стена для пробега (mirror's edge, prince of persia, assassins creed, ghost runner)
3. На карте, ресаются: броня, хп, патроны, кулдаун абилки "rip out". Висят в воздухе. Прям реальный UT или квака, я аж флэшбеки словил.
Пушки:
1. имеем внятный SMG с механикой перегрева (остывает долго, во время перегрева стрелять низя). Бесконечные патроны, до перегрева патронов 40.
2. Имеем револьвер на 8 патронов и ещё 8 запасных. Всего 16, КАРЛ.
Итого геймплей:
носишься по маленькой аренке, собираешь ресурсики, иногда стреляешь в мобов. Юзаешь rip out по кд.
Лишнее в геймплее: стрейф, джамп-пэд, беговая дорожка на стене, джетпак, ресурсы на карте (хп, броня...), Спорное в геймплее: абилка вырывания ядра.
Дошёл до ветки "талантов" (на вырывание ядра и на удар ближнего боя). Дальше тратить время на "это" у меня желания нет.