Astalon: Tears of the Earth
| Название: | Astalon: Tears of the Earth |
|---|---|
| Разработчик: | LABS Works |
| Издатель: | DANGEN Entertainment |
| Категории: | Приключенческие игры, Action (Экшен), Экшены |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский / Английский / MULTi10 |
| Таблетка: | Не требуется (DRM-Free) |
Описание игры:
Игра Astalon: Tears of the Earth от студии LABS Works погружает в постапокалиптический мир, где три героя отправляются в пустыню, чтобы положить конец страданиям своих земляков. По дороге они сталкиваются с мрачной башней — их единственной надеждой на спасение. Чтобы обрести победу, им предстоит объединиться с Эпиметеем, Титаном Смерти, благодаря чему герои смогут умирать и возвращаться к жизни, пока не добьются своей цели. Судьба их и выживших зависит от решающего выбора.
Astalon: Tears of the Earth — это захватывающий платформер в стиле восьмибитных приключений, где ключевой элемент геймплея — циклы смерти и возрождения. Игроки управляют тремя уникальными персонажами: магом Альгусом, бунтаркой Кюли и могучим Ариасом, применяя их навыки для преодоления опасных монстров и загадок башни. Совместно с Титаном Смерти предстоит исследовать непростые испытания и разгадывать тайны, раскрывающие историю и прошлое героев.
Геймплей предлагает исследование сотен комнат, каждая из которых наполнена секретами, сильными артефактами и увлекательными битвами с разнообразными врагами, включая мощных боссов. Возможность переключаться между воином, лучницей и магом позволяет адаптироваться к разным ситуациям, а развитие персонажей и взаимодействие с Титаном делают прохождение динамичным и глубоким. Пиксельная графика создаёт атмосферу классических восьмибитных игр, а музыкальное сопровождение Мэтта Кэпа усиливает погружение в игровой мир.
Информация о торренте:
Игра Astalon: Tears of the Earth была выпущена 3 июня 2021 года. Разработкой занималась студия LABS Works. Проект доступен на платформе PC, с интерфейсом на русском, английском и других языках (MULTi10).
Минимальные системные требования для запуска игры включают операционную систему Windows 7, 8, 8.1 или 10 версии x64. Для процессора необходим Intel Core2 Duo E4500 с тактовой частотой 2,2 ГГц или более мощный аналог. Объем оперативной памяти должен составлять не менее 512 МБ.
Также для корректной работы игры требуется видеокарта уровня GeForce 9600 GT с минимум 512 МБ видеопамяти. Для установки проекта нужно освободить около 600 МБ свободного места на диске.
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Astalon: Tears of the Earth | 60.9 KB | 64377 | Скачать |
Я не заходил в эту игру уже несколько дней и чувствую себя прекрасно, хотя после первого запуска долго не хотел ее выключать....а когда выключил, мой мозг - ну ты ведь завтра ее включишь так? ведь так???
1. ВЫ будете умирать и гореть.
2. Тут надо гриндить мобов ради пары монет.
3. Тут есть прокачка, атака, защита спец приемы, доп. помощь в фарме денег и прочие фишки.
4. 3 героя на выбор, и нет, одним героем играть всю игру не выйдет.
Воин - бьет тентакли, чтобы пройти дальше. Маг - бьет сферы, дабы срезать - открыть путь. Лучница - прыгает с отпрыжкой от стены.
Тактика - воин бьет тентакли, проходим они зарастают. Лучница для открытия секретов. Маг для открытия нового - срезать старый путь.
Есть костер там можно сменить персонажа, поговорить, сохранить игру.
Начало да, приколько, окей, а потом начинается: 30 хп, одна тычка 5-6 хп сносит, ХП НЕ ДАЮТ! есть один шарик на 3 комнаты, разбив его, дают 5хп. Умерли? начинаете заново, никаких чекпоинтов, а также тот факт, что вы сохранились у костра не канает, помните Кастелванию на денди? вот тоже самое, правда там есть чекпоинт...постоянно нужно менять героев - маг или лучница, воин так...когда, есть тентакли. Есть секреты скрытые комнаты и вот ты такой радостный увидел где секрет, радуешься, если у тебя тот персонаж, который поможет тебе к нему прийти, нет персонажа? иди к костру и там меняй, поменял? иди обратно, а это означает, минимум - получишь тычку - две, максимум ты умрешь, умер? начинай заново с первого блока, а тот секрет на десятом, ладно, ты поматерился, но таки дошел до этого секрета, что же ты там ожидаешь увидеть - получить? деньги 200, хп - восстановят на макс., способность новая, предмет? Ну...в начале тебе будут давать деньги около 30, дальше предметы, и вот ты получил предмет, что же он делает? а нет описания, ну ок, а магазине можно купить описание всех предметов...купил, и нифига, расплавчатое определение и все. Вот у меня обувь с крыльями - я могу летать? я могу прыгать с большой высоты не умерев? Есть одно место, где я прыгал без этой обуви - умер, пойти туда и проверить? а если не сработает? я умру и начну заново, зашибись...просто сделать плашку над головой, вы сделали такой то шаг, сработал такой то предмет, НЕТ! ты методом тыка как ребенок на денди, должен догадаться...вот только времени уже на все эти проверки нету.
Особенно бесит: нашел секретку, идешь дальше по ней, там нужен ключ: синий, белый. Ладно, нашел ключ в стартовой локации, идешь открывать эту дверь в предвкушении, что, там то, точно что то ценное...а там переход на след. уровень, где мобы сильнее тебя, вот нельзя было ограничение сделать: 5 атака, 5 защита требуется или вы уверены, что хотите открыть дверь? То есть потратив этот ключ, вы не откроете проход в стартовой локации, а будете вынуждены бегать уже на этой усиленной локации, дабы найти этот ключ тут, и принести его на стартовую локацию.
При открытии карты - локация в которой ты уже был начинает мигать, что это? я что там пропустил - не взял? возвращаешься туда, все проверил, ничего нету, а он все горит. Оказывается, ключи могут не только быть заперты или быть в трудно доступных местах, но и В КУВШИНАХ! зашибись...
При сохранении у костра ты сохраняешь свой прогресс, когда хочешь выйти из игры, а не когда умираешь, очень сложно видать было сделать на нормале - при смерти начинаешь у костра, на харде - заново. В итоге, умер ты начинаешь заново, опять бежишь по всем этим локациям, пытаясь добраться до того места, где ты умер, А ТЫ ПОМНИШЬ, ГДЕ ТЫ УМЕР? ведь при смерти тебе карту не показывают в какой местности ты умер...
Локация с боссом считается за локацию, да да, ты будешь ходить по этой пустой локации, пропустить ее не выйдет, супер.
Смена персонажей - да, костры не далеко друг от друга расположены, но, мобы не спят, а ждут, как бы вас убить. Пошел сменить персонажа? получай тычку-две, сменил? возвращайся - если доберешься до того места...тут хп считается как общее, а не то, что у каждого персонажа свое хп. И вот ты думаешь, нафига мне они нужны...я по сути играл лучницей - бьет на всю карту, прыгает от стены , открывает секретки.
Нашел секретку, а там...ноты? написано - теперь вы можете слушать музыку из главного меню, то то я думаю, чего я музыку не слышу...потом вспомнил, я отключил звук в игре слушая другую музыку, дурак, что тут скажешь...но разрабам респект одназначно, за то, что тут они пояснили, что это, а вот собираемые предметы тобою нет. Что дальше, арты, монстров, локаций и т.д., фото разрабов? После этого я понял все, "хватит это терпеть"
Советы: потратьте время на гринд начальных мобов, вкачайте все в защиту, благодаря ей, вы не так быстро будете умирать, потом уже начинайте нормально играть. Также тут есть черный кот (секретка) который выдаст вам книгу "Бестиарий" нашел моба, убей столь то раз, убил? иди к коту, он выдаст деньги, упростит ваш гринд, спойлерить не буду где он, если что, пишите, я дам подсказку или скажу где он. Насчет переходов между кострами может и есть такой предмет, я просто его еще не нашел, фиг знает, ведь на нем не будет этого написано)