ZERO Sievert
| Название: | ZERO Sievert |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 23 окт. 2024 |
| Разработчик: | CABO Studio |
| Издатель: | Modern Wolf |
| Категории: | Приключенческие игры, Action (Экшен), Экшены |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский, MULTi |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
ZERO Sievert — это захватывающая игра в жанре survival от разработчика CABO Studio, выпущенная в 2024 году. Вас ждет борьба за выживание в постапокалиптическом мире, где необходимо собирать ресурсы, добывать еду и воду, а также создавать различные предметы, чтобы выжить в процедурно сгенерированной среде.
Действие игры разворачивается в вымышленном городе на территории современной России после ядерной катастрофы. Часть выживших обосновалась в подземных убежищах, пытаясь возродить цивилизацию. Вы — один из тех, кому удалось найти безопасное пристанище. Исследуйте разнообразные локации, сражайтесь с бандитами и мутантами, обменивайтесь товарами на базах и выполняйте задания, чтобы остаться в живых в этом радиоактивном мире.
Если вы цените качественные survival-игры с глубоким геймплеем, ZERO Sievert обязательно привлечет ваше внимание. Огромный открытый мир для исследования, более сотни полезных предметов и возможность модернизировать оружие делают игровой процесс увлекательным и многогранным. Для полного погружения можно скачать ZERO Sievert через торрент на ПК.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo E8400
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Integrated GPU
Место на диске: 350 MB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| ZERO Sievert | 2024 | 11.5 KB | 71755 | Скачать |
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
"Панель управления" - "Региональные стандарты" - "Дополнительно"(сверху) - (Язык программ, не поддерживающих юникод)"Изменить язык системы" - "Выбираешь русский" - Ребут ПК(Обязательно!!!)
Всё. Иероглифы пропадают.
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
+ Отдельно мод (кровь и гильзы)
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
Из хорошего, стОит отметить:
- Звуки окружения. (Прям чувствуется атмосфера, когда начинается дождь, или когда ты, во время этого дождя, заходишь в какое-нибудь здание. Очень реалистично. Также, звуки пуль, рекошетящих об железки - звучат приятно.)
- Залипательный моддинг оружия. (Модов достаточно много, от 1 до 4-х, на каждый сектор пушки. Цевьё, приклад, ствол, рукоятка, прицел, магазин, дуло и обвесы. И ты сидишь, тыкаешься в это всё и залипаешь.)
- До поры, интересный лутинг и исследования.
- Начну с однотипного оружия. Что по механике действия, что по цифрам, что по геймплею, ВСЁ оружие различается только "Rpm"(Скорострельность). Даже урон у пушек примерно одинаковый. Вся разница только в темпе огня. А если речь идёт о снайперских винтовках или дробовиках, то тут решает только урон. Какую бы пушку вы не взяли, разницы не будет, так как дпс будет примерно одинаковым. Разве что, в поздней стадии игры, вы перейдёте на другую пушку, использующую патроны с бОльшим пробитием брони, так как вырастет и класс брони противников.
- Апгрейды пушек не влияют ни на что, кроме как на "шатание прицела".
У нас тут 5 параметров: "Урон", "Скорострельность", "Удобство", "Точность" и "Отдача".
1) "Урон" на всех пушках примерно одинаковый, из-за чего теряется смысл пробовать оружия.
2) "Скорострельность" не редактируемая имба и решает, так как бафает дпс пушки.
3) "Удобство" вы будете игнорировать на всех пушках, кроме снайперок, у которых, банально, не будет модов, чтобы как-то его отредактировать. (Влияет на скорость доставания пушки и на активацию снайп-прицела, также, на его возврат в исходную точку)
4) "Точность". Вообще бесполезный параметр, который поломан. (Должна была влиять на прилипание пуль к радиусу курсора, но это уже так не работает)
5) "Отдача" - мастхев, чтобы прицел не колбасило по экрану и противник убивался одним чётким залпом.
В итоге, что мы имеем? Модами можно редактировать только один полезный параметр - "Отдачу". Остальное редактировать смысла нет, а на снайперках никак не получится отредактировать "удобство" , по этому есть ветка прокачки, которая заменяет моды.
И как следствие, апгрейды пушек не влияют ни на что, кроме как на "шатание прицела".
Не интуитивные апгрейды бункера. Ты заранее не поймёшь, какой апгрейд будет полезнее другого, по этому, либо "мод на все апгрейды", либо лезть в "вики" либо методом тыка.
После установки всех апгрейдов в бункер, тебе, буквально, не на что фармить! Остаётся просто бегать по локациям и выкачивать ветки пушек.
Аркадный сброс перков. В любой момент, можно перераспределить все умения прокачки, что делает, и без того плохо выглядящую игру, ещё более Snes-аркадой. Нужно побродить по подвалу супермаркета? Бесплатно сбрось все очки и бери "совиное зрение". Какой "ПВН 3.0"? Пфф ... перераспределение скилов!
Ну и, конечно же, БАГИ!
- текстуры залезают друг на друга!
- Персонаж может умереть с одного чёткого попадания противника!
- Невидимые стены повсюду!
- Застревание в текстурах!
Если, в каком-нибудь "Escape From Tarkov", после выдрачивания всех улучшений бункера, тебе всё ещё интересно стрелять из топовых пушек, то в ЭТОЙ игре, после апгрейда бункера, остаются только квесты и сюжет, которого тут крайне мало. А стрелять, не то, чтобы прям интересно. Все рейды скатываются в "пришёл на точку, убил всех противников, получил экспу, вышел". Фармить нечего.
В том же "Escape From Duckov" разработчик настроил кривую фарма так, что тебе всегда есть что фармить и качать, а в этой игре у разработчика даже QA нет... Себе на уме.
На безрыбье, как говорится. Игра не блещет, но и затянуть новичка сможет. Не на сотни часов, как Тарков, но на 20 часов, ваше внимание точно будет захвачено. Но если ты не готов терпеть отвратный визуал, баги, не откалиброванность и бесконечный, бессмысленный репит, то ...
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
Если вам лайки не ставят, всё равно - спасибо, хотя бы от меня )
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
Потому что это клон "Сталкера" в изометрии, но с "Тарковской" геймплейной направленностью.
Добавлен моддинг
Немного оружия и брони
Несколько квестов и много другое.
Дело в том что я гугл на обновления заблокировал еще с момента когда какой то сбой после обновы пошел, и каждый раз когда я заходил в нет - проводник тупо зависал(
После посмотрел видос как заблочить нах эти гугловские обновы - если все работает и все устраивает зачем нужны эти обновления на гугл.
Заходишь в Programs Files(86) - Google - Update - и вот эту папку "Update" переименовываешь в "Update-"
Готово)
русификатор нашел сейчас заценю, спасибо)
привет....скажи у тебя все нормально с ютубом???сегодня обновился гугл хром у меня и все видео на ютубе стали какие то большие что ли....или чт ото не так как вчера кароче
русификатор нашел сейчас заценю, спасибо)
Что из себя представляет игра в текущей её версии? "Тарков"с полноценным сингл-плеером, но без потерь вещей, а с откатом тебя при смерти, к моменту, когда ты только запустил карту. (Аномалия?)
Игровые активности:
- Вылазки на карту и поиск ресурсов
- Волнительные стычки с врагами, которые могут тебя шотнуть с 2-3 выстрелов
- Улучшение своего бункера.
- Поиск деталей оружия, его крафт и разбор.
- Прокачка навыков оружия и персонажа.
______
- Игра очень аудиальная и тебе нужно будет вслушиваться в шаги противников, чтобы не попасть в засаду. Также, в игре очень приятный эмбиент и звуки окружения.
- В игре ЕСТЬ русский язык! (не смотря на описание)
Да, геймплей простой, но залипательный. (Так как интересно понемногу улучшать свои навыки, пушки, а также, запасаться ресурсами и улучшать базу).
Из неубобств стОит отметить:
- Отвратительный, жирный пиксель-арт, где все персонажи АМОГУСЫ (Особенно учёные) Что мешало разрабу сделать, хотя бы 16 бит, не пойму. 8 бит слишком жирный пиксель-арт и не смотрится симпатичным.
- Неудобная изометрическая стрельба
- Невозможность прицелиться НЕ зумными прицелами
- Для того, чтобы прицел стал маленьким, нужно встать на месте, как вкопаный (Из-за чего ты превращаешься в лёгкую мешень, потому что противник стреляет норм и на бегу)
- Поломанная механика "Жажды и Сытости" (из-за маленьких цен у бармена) Плюс, ты не успеваешь проголодаться в вылазке настолько, чтобы проголодаться хотя бы на одну банку еды или воды.
(Совет, в настройках, перед началом игры, выкрутите сытость и жажду немного в минус, для хорошего баланса)
Также, напряжение в игре есть, но оно связано с ваншотами. Есть бандиты слабые, а есть сильные. Челы в чёрном тебя коцают слабо и умирают быстро, а вот - бандиты в фиолетовом, особенно со снайперками или с АКМ со снайперским прицелом, это смерть. 2-3 Выстрела и ты труп. Если повезёт, минус 70% хп. По этому, их обходить надо за 3 округи или брать в поход снайперку.
Суммируя, если ты любишь гриндить и качаться, с небольшим напряжением, то попробуй.
Графика может оттолкнуть, но привыкнешь, самое главное - геймплей. Также, в игре будут аномалии, другие мутанты, группировки и тд, но это откроется со временем. (Сделай вылазок 5, чтобы понять, зашло или нет)
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
И никто не переведёт такой "малоизвестный" проект
....boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
При том, что они точно стреляли в меня. Скопом.
Заново возродился и пошел в лес. Опять умер.... вот я так и умирал уже 20+ раз... и еще не удобный интерфейс:
нельзя узнать сколько радиации у вас, приходится наводить мышку на значок, сколько было и столько за раз.
Нагрузить себе сумку - медленно ходишь. При том, что бандиты шустро бегают, чем я без перегрузки!
....boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
Бусти: boosty.to/wolf_unity_renpy_translator