Робин Гуд - Шервудские Cтроители
| Название: | Робин Гуд - Шервудские Cтроители |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 29 фев. 2024 |
| Разработчик: | MeanAstronauts |
| Категории: | Инди, Приключенческие игры, Action (Экшен), Ролевые игры |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Repack |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита (RUNE) |
Описание игры:
Робин Гуд - Шервудские Строители — это приключенческая игра для PC, разработанная MeanAstronauts и выпущенная в 2024 году. В ней вы примерите на себя роль легендарного Робина Гуда, который борется за справедливость, сражаясь с жестокими деспотами и защищая права простых людей. Игроку предстоит грабить богатых, помогать беднякам и развивать свою деревню, создавая уникальную атмосферу средневекового партизанского лагеря.
Сюжет игры строится вокруг жизни Робина Гуда и его сообщества в лесу Шервуд, где борьба с властным вождём становится главной задачей. Ваша цель — сформировать мощные отряды повстанцев, набирать рекрутов среди крестьян и городских жителей, обеспечивая их всем необходимым для выживания. Забота о жителях лагеря — ключ к успешному развитию: их нужно снабжать продовольствием, одеждой и оружием, обучая и готовя к новым сражениям.
Основной игровой процесс включает нападения на богатых купцов и их пособников, которые сотрудничают с тиранами. В Robin Hood - Sherwood Builders можно устраивать западни, вести борьбу с преступниками и исследовать живописный открытый мир. В компании таких персонажей, как брат Тук, дева Мэриан, Маленький Джон, Алан и Уилл Скарлетт, игрок получает множество возможностей погрузиться в атмосферу средневековых приключений и стратегического строительства.
Информация о торренте:
Особенности данного репака заключаются в том, что в основе лежит релиз с платформы Steam. Вся игра сохранена полностью — ничего не удалено и не перекодировано.
Текущая версия игры «Робин Гуд - Шервудские Строители» соответствует сборке Build 15418024. В настройках предусмотрена возможность смены языка.
Процесс установки займет примерно 5 минут, хотя это время может варьироваться в зависимости от характеристик вашего компьютера. Размер игры составляет 59.70 GB.
Версия репака обозначена как v04.12.16.01 (Build 16757591) и представлена в портативном формате.
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5-7500
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1050 Ti
Место на диске: 59 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Робин Гуд - Шервудские Cтроители | 2024 | 243.5 KB | 855282 | Скачать |
Привет, друг.
Всё то, что я нашёл по Dlss/Fsr, так это то, что разработчики, в марте 2024-го, не смогли даже нормально залить Fsr в игру, из-за чего у некоторых были проблемы.
А на счёт dlss-функции... в настройках игры её нет, а значит, возможности переключить пресет - тоже нет.
Модов также нет.
Сожалею.
Очень все сухо и однообразно, куча квестов однотипных по типу собери ресы и принеси, только локации меняются. Персонажии ИИ это просто мрак, это уровень можно сказать КингПин игры, Мафия самая первая веселее в этом плане. Озвучка англиская тоже не блещет, ухо режит, как будто актеров заставили озвучивать, скучно и монотонно. Системы диалогов нет вообще, тупо читаешь текст. Если начал общаться с ИИ который дает квест, то он принимается на автомате. Крафтинг обширный, в принципе не плохо, даже слегка запутаный. Графика местами симпотная, общая картинка 6/10. Прокачка перса имеется. Сюжет для 2024 года просто треш, все сводится к тому, что ты должен захватить четыре района, сначало три, потом последний замок с шерифом. Каждый район имеет свой замок с главарем, а перед атакой на замок надо набрать 40% лояльности крестьян выполняя задания принеси, собери, разберись с разбойниками, сходи на охоту. Игра по сути линейная, выбора нет никакого. Для разнообразия и одноразового прохождения пойдет, за не именеем другого, я ожидал большего.
Игра очень симпатичная, при том, что не сильно нагружает видеокарту. (Процессор загружает средне).
Графика в игре на уровне.
Единственная проблема - освещение. Свет в игре симпатичный, но в тех местах где его нет... смотрится картинка очень блёкло, даже плоско.
3D-модели без полигонов, не угловатые.
Геймплей же делится на две с половиной составляющие:
1) Выживач с крафтом.
2) Стелс-экшен.
Выживач выполнен сносно и практически иммерсивно. Ты рубишь деревья, колишь камни, ловишь дичь, складываешь это всё в сундук для строителей, которые уже и готовят для тебя здания и то, что в них.
Стелс выполнен на уровне Assassin's Creed: Odyssey. Не в плане того, что вы ё*аный ассасин, а в том плане, что скрытно убить врага, который выше вас по уровню, с одного удара в спину, у вас не получится. (Иногда даже с фул-прокаченой веткой "тени")
Из-за чего стелс рушится просто высоким уровнем противника.
Не аутентично, что вы выслеживаете его, подкрадываетесь, а из-за того, что у него много хп, стелс срывается.
Экшен выполнен на уровне кастрированого Kingdome Сome: Deliverence.
Для этой игры это комплемент, так как и в "KС:D", в этой игре противники пытаются вас окружить, ставят блоки в подходящие моменты, стараются рандомно ударить вас. Даже финишеры есть, что тоже плюс.
(Ставьте максимальную сложность игры, так как это влияет на ИИ противников)
Исследование мира также сделано хорошо. Игра поощрает игроков, которые стараются изучить местность, найти секретные пути, или просто ищут сокровища.
Но, всё же, что-то в игре не так. Нет какого-то вызова, челенджа. Даже на максимальном уровне сложности игра выглядит слишком детской. Будто бы сделана для милых, наивных, 10-ти летних "робинов худов", которые с улыбкой на лице собираются снова сделать англию свободной!!!
Btw, Хоть в игре всё замечательно и классно, мне не хватило "дарк-соула". В том же Enshrouded был вызов! Противники могли убить тебя с двух-трёх ударов. Пелена могла тебя поглатить! Были опасные зоны, которые убивали тебя мгновенно. Тьма окутывала тебя полностью так, что приходилось бегать с факелом. А тут ... просто песочница для детей. (в сравнении) Но без субьективного мнения, оценка ниже.
есть настройка отрисовки, которая по умолчанию стоит на 85%. Выкрути в 100%, мыло уйдёт.
может цепляет чем?
геймплей ... ну, анимации довольно приятные, бои динамичные, строительство и крафт - средней удобности, диалоги максимально скипабельные, лор как в книгах, исследование мира комфортное.
Раздражает вычурная плавность главного героя. Хотели сделать его ловким и быстрым, а получился мягкий и обтекаемый)
1080ti греет на 45 градусов максимум. Даже меньше, чем тот же, условный Enshrouded, который греет карту на 55.
На самом деле, я ещё удивился, что такая красивая картинка, а нагрев, что по видеокарте, что по процу - щедящие. И это на ультра-графике.
Всё потому, что надо читать обучение. (Хотя бы клавиш).
На "F" присутствует замедление времени. Да, олени бегают быстро и они заскриптованы на беготню туда-сюда, но даже когда оно убегает от тебя, можно нажать на "F" и выстрелить ему в голову, с упреждением.
(Может, для геймпада неудобно, но для клавомыши - все олени убиваются буквально с одного выстрела, как только попадают в поле зрения)
Btw, даже БЕЗ замедления времени, олени убиваются на клавомыши с первого выстрела.
В меню строительства, кликаешь по самой постройке и открывается её интерфейс. (где можно улучшить здание)
Для какого бл*дь де*ила она создана?
Если отключение сглаживания в настройках игры, не помогает, то можете попробовать поставить на игру решейд
Я с помощью решейда убираю мыло во всех нужных мне играх
Но при таком весе ожидал графику ближе к Enshrouded, чем к Вальхейму)
Интерфейс хотяб переклали. Озвучка это такое.
????