Shamania
| Название: | Shamania |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 1 сен. 2025 |
| Разработчик: | Totem Keepers Games |
| Издатель: | Totem Keepers Games |
| Категории: | Приключения, Ролевые игры, Экшен |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Shamania — это уникальное приключение, сочетающее элементы выживания и творчества, созданное разработчиком Totem Keepers Games и выпущенное в 2025 году. В этом мире вам предстоит исследовать опасные территории, строить укрепления и защищать их от разнообразных врагов. Каждое действие, будь то сбор ресурсов, изготовление снаряжения или развитие ремёсел, открывает новые возможности для роста и выживания.
В Shamania важное место занимает система ремёсел, позволяющая превращать базовые занятия в ключевые элементы стратегии. Рыбалка обеспечит постоянный запас пищи, травничество позволит создавать полезные зелья, а добыча полезных ископаемых даст материалы для изготовления оружия и улучшений. Продвигаясь вперёд, вы разблокируете новые рецепты, расширяющие арсенал и позволяющие отправиться в более опасные путешествия по таинственному миру.
Игра предоставляет свободу выбора: можно стать одиноким исследователем или объединиться с друзьями для совместного строительства и защиты деревни. Активное взаимодействие, сражения и исследования делают процесс выживания живым и динамичным. Мир Shamania полон секретов и испытаний, в которых сила и умение играют решающую роль в создании собственного наследия.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5-3470
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1050Ti
Место на диске: 2 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Shamania | 2025 | 74.8 KB | 711132 | Скачать |
Очередной проект в жанре - "Песочница"(не "выживалка"), с прикрученной боевой системой. Но нет, сделано это не так круто, как тот же "Valheim", а хуже. Далее по порядку.
- Визуальный стиль. Низко полигональные модели, с прикрученным освещением и туманом из ссаного, не оптимизированного UE5. Выглядит это всё максимально всрато. Начиная от Жалкого дизайна местности, заканчивая рандомной подгрузкой лодов, будто бы по их собственному желанию)) Захотят - подгрузятся, а не захотят, вы будете видеть безтекстурную 3d-модель.
Атмосферный туман и хорошее освещение из движка, не очень спасают положение. Выглядит эта игра так, будто бы дизайн локаций закончился на процедурной генерации, без дальнейшего его редактирования.
Прокачка. Тут у нас плохо сделанная LbD система.(прокачка от действий) Сама система максимально-крутая, но в этой игре, она реализована ужасно. Выполняя разные активности, вы получаете опыт в сфере данной активности, но в награду вам даётся 5 ссаных процентов, как в том же пре-альфа-"Киберпанке", до его фикса и введения нормальных наград в дерево прокачки. Так что, по сути, тут у нас НЕТ прокачки. Потому что она ни на что не влияет.
- Драки. Обычное, тупое затыкивание противника ЛКМ. Иногда зажатие ЛКМ, чтобы сделать один единственный приём. А, так как, главный герой - Алёша Попович, от каждого его удара мобы отлетают как от хорошего подзатыльника. В следствии чего, тебе нужно каждый раз бежать в их модельку, чтобы "перегнать отталкивание". Также, у мобов всратая анимация хита, из-за чего ты не видишь, когда моб замахивается, чтобы успеть отпрыгнуть от удара.
В целом, драки выглядят максимально плейс-холдерно и, будто бы, прикручены в последний момент, для галочки.
- Строительство и Декорирование. Очередные ссаные коробки, даже БЕЗ треугольников, которые помогли бы сделать что-то, действительно похожее на дом. Даже в "Palworld", декорирование было более разнообразно, чем в этом позорище!
Считайте, строительства у нас попросту - НЕТ! Потому что, действительно креативный человек, не захочет делать коробку без крыши, 2 на 2 метра. А использовать геометрию местности, чтобы интегрировать ландшафт в декорирование, тебе также не дадут!
- Мало контента. Начиная от ассетов декора, заканчивая скудным количеством видов врагов. Из активностей в игре только исследование не отредактированной, процедурно-сгенерированной местности, ну и драки с отлетающими врагами, у которых максимально кривые анимации.
- ЦА - девочки. Начальный пол вашего манекена персонажа - женский. В загоне, в ближайшем поселении что-то забыли пони, а персонажи мужского пола, карикатурно-широкоплечие, будто бы пришли в игру, прямиком из влажных фантазий любой женщины.
У нас есть в игра, в которой, загибайте пальцы: - Не интересно строить, - Не интересно драться, - Не интересно исследовать мир, - Не интересно прокачиваться. А что остаётся? Ничего! Всё, вышеперечисленное, это основа! БАЗИЗ игр-песочниц! Если у тебя хоть какой-то аспект игры всрат, это уже тревожный звоночек, но тут ... всрат КАЖДЫЙ аспект игры!
Этот проект, (на текущей своей стадии. Build 19828167), откровенный мусор и не стОит даже поверхностного рассмотрения! И нет, обновлений и редактирования ждать точно не стОит, потому что в студии-разработчиков всего-лишь 2 русских чувака-студента.
Хотите по настоящему крутую выживалку-песочницу? - "Enshrouded"