Encased A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
| Название: | Encased A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG |
|---|---|
| Год: | 2021 |
| Дата выхода: | 2021 |
| Разработчик: | Dark Crystal Games |
| Издатель: | Black Tower Entertainment |
| Категории: | Приключения, Ролевые, Стратегии, Приключенческие |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Repack |
| Язык: | Русский / Английский |
| Язык озвучки: | Русский / Английский |
| Таблетка: | Не требуется (DRM-Free от GOG) |
Описание игры:
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG от студии Dark Crystal Games предлагает уникальное ролевое приключение в мрачном мире будущего. Эта игра 2021 года позволит вам погрузиться в постапокалиптическую вселенную, наполненную неожиданными открытиями и глубоким сюжетом, который наверняка привлечёт всех поклонников жанра. Здесь вы сможете по-настоящему прочувствовать свободу выбора и исследовать каждый уголок загадочного мира.
Игровой мир Encased обширен и полон опасностей, что делает исследование особенно захватывающим. Огромные заброшенные города, подземные лабиринты и секретные локации ждут внимательных исследователей. Передвигаться можно свободно, что даёт простор для изучения и погружения в атмосферу. Однако путешествие по этим землям требует подготовки, ведь любой неверный шаг может привести к серьёзным проблемам.
В условиях разрушенного мира караваны выступают единственным надёжным связующим звеном между поселениями. В Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG игроку предоставлена возможность влиять на судьбу этих караванов — можно охранять их, нападать или поддерживать и развивать. Ваши решения здесь имеют значение, и каждое действие влияет на отношения с жителями и выживание в сложном мире.
Разработчики из Dark Crystal Games отказались от традиционных классов, предоставляя полную свободу в прокачке персонажа. Вы сами выбираете, в какие навыки вкладываться, формируя индивидуальный стиль игры. Такой подход позволяет создать уникального героя, адаптированного под ваш стиль, что добавляет глубину и большую вариативность развитию.
Скачать Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG через торрент можно в любое удобное время, чтобы окунуться в атмосферу постъядерной вселенной. Игра объединяет качественную графику, продуманный сюжет и свободу действий, делая путешествие по разрушенному миру одновременно опасным и увлекательным. Это приключение гарантированно принесёт массу эмоций и заставит вас принять важные решения, влияющие на будущее.
Информация о торренте:
Данный репак основан на официальном релизе от GOG.
Всё содержимое сохранено без удаления или перекодировки.
Версия игры: 1.3.1329.1111 (53321).
В настройках доступна возможность смены языкового оформления.
Примерное время установки составляет около 5 минут, но может варьироваться в зависимости от характеристик вашего компьютера.
Системные требования:
Процессор: Intel Core i5 или аналогичный
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: GeForce GT 660m или лучше
DirectX: Версии 11
Место на диске: 20 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Encased A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG | 2021 | 207.9 KB | 724599 | Скачать |
Отдельный + игре за отдельный режим игры "Как пробка" явная отсылка к первым фоллаутам.
Игра не большая проходится за 2 вечера, как первый проект студии неплохая, учитывая что кроме Подземки таких игр больше не выходит 8 из 10.
Пример. Встречаем в баре трёх копов, которые пристают к здоровяку из оранжевого крыла. Им можно сказать, будучи самому копом, что их поведение недостойно, это даст только минус репутации у копов и всё.
Игроку в таких бестолковых выборах лучше перезагрузится и никогда более не выбирать эту реплику.
В игре нюансы должны работать на многоразовость, вариативность. -- Правильно было бы так: выбрав эту фразу получаем минус у копов, но при этом плюс у бывших зеков. Хотя бы так; чтобы от игры к игре юзер решал как ему лучше поступить в этот раз, а не так что просто игнорировал, потому как толку нет.
Не помню писал ли я ранее, но очень раздражает что за взлом отнимается одинаково усталости, независимо от того чем и как взламывать. И подобных недодумок много.
Ах да, добавлю. Так как сейчас имело бы смысл, если бы негативная репутация открывала новый контент, иные ветки прохождения. Однако, негативная репутация тут наоборот просто блокирует часть контента, не давая ничего взамен. При том что положительную репу легко поддерживать со всеми фракциями.
Разрабы будто даже не тестировали собственную поделку. Подтверждает это утверждение что 4-я сложность тут якобы очень сложная, хотя она примерно средняя, влияет только на боёвку.
Стыдно так делать, а потом ещё бросать недоделанной, в том числе по многим техническим моментам в плане элементарного удобства, типа не выбрасываемых квестовых вещей, а ведь их много раз просили хотя бы скрыть их наличие, хотя бы чтобы в инвентаре закладка предметов не возвращалась на "общие".
Если бы кто-то из них захотел доделать, я бы написал подробный список легко реализуемых исправлений и дополнений, но которые бы сделали из игры "конфетку".
Эх, если бы продолжили её развивать, то могла бы получится гораздо более глубокая и обширная игра.
В ней оказывается аж 14 концовок, получаемых не тупо выбором одного финального действия.
Впервые обнаружил секрет в прологе: оказывается там можно выйти во внутренний двор и найти очень хороший артефакт.
На счёт воровства из карманов. Решил себя не ограничивать, делая вид будто нет его, а воровать боле грамотно, То бишь не просто то что легче и нужнее (шмотьё многое лучше купить, а потом красть деньги). Ранее брал перк на увеличение суммы краденного, сейчас решил что и без него хватит всего необходимого, а вместо него лучше действительно взять полезный навык, в зависимости от билда.
В этот раз не очень много набралось за счёт воровства, что хорошо, потому как и не нужно, а в основном выверено необходимое.
Забыл что пролог нужно пройти за игровые сутки, иначе принудительный проигрыш. Но успел продать всё тяжёлое и ненужное из сворованного (только по прошествии определённого времени это можно сделать).
В этот раз отыгрываю охранника параноика, с перком который даёт больше очков действия, но может пропустить ход из-за ужасных видений (нужен показатель психо ниже двух), шанс которых уменьшается решительностью.
Многие хвалят перк "таинственное покровительство" что на 9 уровне можно взять, который позволяет брать перки каждый второй уровень, а не третий. А как по мне то он в общем-то ерундовый. С 9 по 15 уровень получите не 2 а 3 навыка, но нужно учитывать что один из этих трёх это он сам. Т.е. от него есть польза, на тот период когда за 15 уровнем, но к тому моменту персонаж уже должен быть грамотно прокачан, стать мастером если не на все руки, то на все необходимые лично игроку возможности.
Гораздо лучше взять при создании персонажа перк "лодырь", особенно при том билде которым прохожу сейчас (т.е. когда очков умений и так немало, за счёт интеллекта).
Приведу характиристики нынешнего протагониста. Распределено так что позволяет выбирать почти все перки под характеристики, кроме тех что намеренно очень занижены, всего один такой
Чёрное крыло, значит к силе +1 и дополнительная решительность, помогающая преодолевать пропуски хода.
---Сила 6, по итогу получается 7, тут не буду подробно объяснять, отмечу только что на свой вкус можете менять эту единичку на ловкость (там тоже есть не дюже хорошие но приятные перки где нужно минимум 7), или что-то другое.
---Ловкость 5, станет 6 после прокачки "воровства", нужно для получения существенно улучшающих защиту/уклонение перков.
--- Восприятие 6 минимум, дабы взять "восходящую звезду" - сильно увеличивающую навык "влияния" и отношение со всеми фракциями, дабы не заблокировались их квесты.
--- Живучесть 7, будет 8 после прокачки ветки выживаемости (та тоже требование кое для чего, хоть и не особо существенного, но и в целом живучесть тут не лишняя, хоть ей и можно пренебречь для сугубо снайперов-тростинок, но не ниже 4 (впрочем есть "халфлинг" +20 к уклонению, если меньше 2).
---Удача 4 минимум, будет 6 после взятия на 12 уровне "талисман команды".
---Интеллект 10, много для чего нужен, в том числе высокоуровнего перка "всё по плану" - 100% крита в первом раунде.
---Психика 1, уже объяснил почему, ради необычной особенности.
---Восприятие 6 минимум, да это опять минимум для получения большинства хороших перков, включая "наблюдательный" на 1 уровне, нивелирующий штраф от особенности "лодырь" (хотя без него можно обойтись, с учётом что высокий интеллект и так будет давать их нормальное количество, но я взял.