Night of the Dead
| Название: | Night of the Dead |
|---|---|
| Год: | 2020 |
| Дата выхода: | 28 авг. 2020 |
| Разработчик: | jacktostudios |
| Издатель: | jacktostudios |
| Категории: | Симуляторы, Приключения, Экшен |
| Платформа: | Windows |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTI |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Night of the Dead от jacktostudios, выпущенная в 2020 году, предлагает уникальное приключение в мрачном мире, полном зомби. Игрокам предстоит управлять девушкой по имени Люси, которая стала жертвой неудачного эксперимента и теперь пытается выжить в опасной атмосфере, используя все доступные ресурсы для сохранения собственной жизни.
Эта игра дарит полную свободу действий: вы можете исследовать окружающий мир, свободно собирать ресурсы и планировать свои шаги, чтобы добиться успеха. Мир, наполненный заброшенными городами и опасными монстрами, требует от вас внимательности и стратегического подхода, чтобы справиться с угрозой и обеспечить себе безопасность в этом суровом окружении.
Ключевыми элементами Night of the Dead являются крафт и строительство. Вы найдете множество рецептов, позволяющих создавать как необходимые предметы, так и эффективное оружие. Свободное пространство для строительства дает возможность возводить различные сооружения, которые могут служить хранилищем или укрытием, что значительно повышает шансы на выживание в условиях постапокалипсиса.
Особое внимание в игре уделено сюжету, который раскрывается через найденные дневники и свидетельства. Исследуя мир, вы постепенно узнаете правду о происходящем и о том, что вызвало катастрофу. Это добавляет глубины и мотивации продолжать исследование и побеждать.
Night of the Dead не ограничивает вас в действиях: используйте ловушки для защиты от одиночных и групповых атак зомби, исследуйте заброшенные здания в надежде найти ценные ресурсы и справляться с вызовами постапокалиптического мира. Эта игра станет отличным выбором для тех, кто ищет атмосферное выживание с элементами стратегии и приключения.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3-8100
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 960
Место на диске: 40 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Night of the Dead | 2020 | 127.2 KB | 791366 | Скачать |
в игре есть что то типа канализаций. в них обычно обитает по два зомби красного цвета и перед тем как их убивать, с начала сохраняешь игру потом убиваешь.
Если не выпало то что нужно, то загружаешь сохранение и снова убиваешь.
Чем сложнее биом, тем более высокого уровня будут выпадать вещи.
Никогда не надоест в неё играть. пройдет какое то время и снова тянет в неё посидеть.
Всё зависит от того чего ждешь от игры.
Мне здесь нравится что много сражений, поиск хорошего оружия с сильными бонусами, защита базы и возможности в строительстве почти не ограничены.
В настройках игры ставишь количество зомби на максимум, скорость возрождения зомби самую быструю и здоровье зомби ползунок ставишь на середину. С этого и начинается всё веселье.
В начале может показаться нудно по добыче ресурсов но развиваясь, становится проще и можно автоматизировать добычу за счет дронов.
В последнее время разрабы всё фиксили, перефиксили и нормальные вещи в игре получить, стало практически невозможным.
99,9% из всех вещей в игре - говно.
я бы из за этого, назвал бы что жанр игры не выживалка, а симулятор говна.
Из боссов что то нормальное выбить не реально, если и выкидывает что то нужное, а это Оооочень большая редкость, то бонусы на этой вещи будут минимальные. На пример бонус на вещи от 25 до 100 % прибавка к урону. то хрен ты когда выбьешь вещь на 90-100% к урону. Всегда выпадает минималка, 25-30%
Когда накапливается много не нужных вещей красного качества (а они Оооочень накапливаются потому что в игре одно говно), пойдешь на специальный верстак что бы переработать, то из 5 говна, получишь одно другое говно. В чем смысл мне не понятно.
Квесты в игре, на пример принеси определенную вещь красного качества и взамен получишь такую же. В итоге ты приносишь какое нибудь не нужное говно, а в замен получаешь такое же не нужное говно.
Из обычных вещей из зомби выпадает 99% безполезного говна. Ковать на верстаке броню и оружие за ресурсы - одно говно выковывается. Покупать в магазине, но так из пол сотни ты только пару штук желтого качества получишь, про бонусы вообще молчу, не реально.
Если и выпадет броня с нормальными бонусами, то обязательно будет одна или две ячейки под катушки. Если броня без бонусов, тогда будет много ячеек под катушки. (просто дикая хрень)
В общем за идею я бы оценил игру в 5 баллов. за реализацию, самую минимальную оценку.
Как по мне это уже не разработка игры, а психиатрический случай.
И я даже не много горжусь что ни копейки не потратил на эту игру. Благодаря этому я не чувствую, что меня развели как последнего тупого лоха на деньги.
А так во всём остальном всё круто. Оборона, зомби, мне это очень заходит. Да и возможности по строительству базы не ограничены. (только на воде нельзя строить) а так, отстраевай базу где пожелаешь и как пожелаешь.
Хочешь, где нибудь на равнине или на холмах, хочешь выбери внутри какого нибудь здания или на ферме где куча всяких домиков которые можно занять верстаками да сундуками, живописно и всё такое, а хочешь вообще на воздухе где ни один зомби тебя не достанет, лишь отстреливайся турелями и все дела. Но с выпадением шмоток и оружия, сильно портит игру.
На высоких сложностях стало играть не интересно. (просто рука не поднимается тратить дорогие ресурсы на повышении tira какого нибудь говна)
Кто не в курсе, броню или оружие, можно до 10 раз перековать повысив базовые характеристики, а можно еще и в шахте на кузне повысить тир своей вещи. тоже увеличивает базовые характеристики. но по ресурсам не дешево.
Сбился со счета считать слово "говно", плюнул и забил..А твой первый коммент про игру был куда более радостный
Находишь понравившееся место.
Используешь либо стену какого нибудь здания, либо забор, либо торговый автомат...
лепишь к стене здания пол или половинчатый пол желательно по выше, но при этом что бы персонаж смог запрыгнуть. Потом по стене выстраиваешь лесенку из таких полов хоть до самой крыши и уже отстраиваешь базу.
Заборы и торговые автоматы или автобусные остановки, залазишь на вершину забора или автомата, и с верхушки ставишь лестницы. Набираешь нужную высоту и отстраиваешь базу.
Прикол в том, что в игре, всё что не от земли построено, зомби будут это игнорировать. Единственное исключение, если ваши постройки будут в наглую блокировать проходы для зомби. (тогда будут ломать)
Так же, если вы на верху и у зомби нет пути к вам добраться, они будут снизу всегда скапливаться под вами.
И когда не могут до вас добраться, то всё что будет на земле построено, зомби будут в первую очередь это ломать. По этому на земле строить не нужно. (ловушки и колья не помогут, зомби не будут в них упарываться. рядом станут и будут их ломать.)
Единственное чего зомби ломать не будут это грядки, буровые добывалки камня и железа и нефтяные насосы и Капканы. Всё остальное рядом с базой строить не советую. будут ломать и будут бегать туда сюда и скапливаться в одну кучу не будут.
На верху в одной краю строишь мост где будут располагаться турели и в противоположном краю мост где будет находится персонаж во время волны но только желательно по дальше от турелей и по выше на две лестницы от турелей, что бы турели не тупили. ставишь рубильники под разные турели и всё.
А что бы турели не стреляли куда не надо, то сзади и по бокам лучше застроить стенами тогда турели будут стрелять только по прямой линии.
Кстати в игре некоторые турели из за низкого урона совсем безполезные.
Огнемет турель годится, разве что только в качестве декорации. прикольно ночью огоньки светят, зомби горят. но урона почти не наносят.
Пулеметная турель, урон на столько низкий, что годится только если вам порох девать некуда.
Дальше Нормальные турели. По возрастанию от худших к лучшему напишу.
Арбалетная турель, хорошо только для отстреливания птиц. Полезна когда стоят скворечники и рядом поставить эту турель и в настойках указать что бы только по птицам стреляла. Полезно - Перьев и птичьего мяса будет в избытке.
Катапульта, хороша тем что очень дешевые на неё патроны. из одного камня, получается десять патронов. где то штук 20 построишь, хорошо обороняет от волн зомби. так сказать - дешево и сердито.
И топ три турели.
Пушка. (в игре называется миномет но это пушка) бьет по области, поджигает всё и вся. даже вашу базу может поджечь если там есть чему гореть.
Ракетница, я бы её назвал маленький армагеддон. лупит не по детски.
И турель Рельса, самая мощная, бьет по площади. но из недостатков требует кучу терабайтов энергии и очень мал боезапас. (идеально подойдет против гигантских зомби во время волны).
Но всё что я описал, это если отыгрывать игру без ловушек, а только от одних турелей.
Строишь базу на воздухе, зомби все дружненько во время волны собираются снизу под твоим персонажем, подождал когда их собралось по больше, рубильником включаешь турели, они дают залпы, выносишь толпу зомби, вырубаешь турели, ждешь когда снова насобирается под тобой по больше зомби, снова врубаешь турели и так далее по кругу.
В последнее время разрабы всё фиксили, перефиксили и нормальные вещи в игре получить, стало практически невозможным.
99,9% из всех вещей в игре - говно.
я бы из за этого, назвал бы что жанр игры не выживалка, а симулятор говна.
Из боссов что то нормальное выбить не реально, если и выкидывает что то нужное, а это Оооочень большая редкость, то бонусы на этой вещи будут минимальные. На пример бонус на вещи от 25 до 100 % прибавка к урону. то хрен ты когда выбьешь вещь на 90-100% к урону. Всегда выпадает минималка, 25-30%
Когда накапливается много не нужных вещей красного качества (а они Оооочень накапливаются потому что в игре одно говно), пойдешь на специальный верстак что бы переработать, то из 5 говна, получишь одно другое говно. В чем смысл мне не понятно.
Квесты в игре, на пример принеси определенную вещь красного качества и взамен получишь такую же. В итоге ты приносишь какое нибудь не нужное говно, а в замен получаешь такое же не нужное говно.
Из обычных вещей из зомби выпадает 99% безполезного говна. Ковать на верстаке броню и оружие за ресурсы - одно говно выковывается. Покупать в магазине, но так из пол сотни ты только пару штук желтого качества получишь, про бонусы вообще молчу, не реально.
Если и выпадет броня с нормальными бонусами, то обязательно будет одна или две ячейки под катушки. Если броня без бонусов, тогда будет много ячеек под катушки. (просто дикая хрень)
В общем за идею я бы оценил игру в 5 баллов. за реализацию, самую минимальную оценку.
Как по мне это уже не разработка игры, а психиатрический случай.
И я даже не много горжусь что ни копейки не потратил на эту игру. Благодаря этому я не чувствую, что меня развели как последнего тупого лоха на деньги.
А так во всём остальном всё круто. Оборона, зомби, мне это очень заходит. Да и возможности по строительству базы не ограничены. (только на воде нельзя строить) а так, отстраевай базу где пожелаешь и как пожелаешь.
Хочешь, где нибудь на равнине или на холмах, хочешь выбери внутри какого нибудь здания или на ферме где куча всяких домиков которые можно занять верстаками да сундуками, живописно и всё такое, а хочешь вообще на воздухе где ни один зомби тебя не достанет, лишь отстреливайся турелями и все дела. Но с выпадением шмоток и оружия, сильно портит игру.
На высоких сложностях стало играть не интересно. (просто рука не поднимается тратить дорогие ресурсы на повышении tira какого нибудь говна)
Кто не в курсе, броню или оружие, можно до 10 раз перековать повысив базовые характеристики, а можно еще и в шахте на кузне повысить тир своей вещи. тоже увеличивает базовые характеристики. но по ресурсам не дешево.
проще в настройках игры гамму увеличить и тогда в темноте будет всё видно.
в игре разнообразные зомби, не только размерами но и умениями... по разному атакуют.
одни с разбега кулаками машут, другие подпрыгивают и ногами по земле бьют. если персонаж окажется в эпицентре, то его опрокидывает.
другие бревна метают, другие топорами, из огнемета шмаляют, из пистолета, арбалетов, гранаты швыряют... а есть просто крикуны подзывают новых зомбей... по сравнению с другими зомби выживалками, здесь зомбаки наиболее разнообразные. мне это интересно.
Механики игры тоже очень понравились.
1. Основная прокачка персонажа - с повышением уровня вкладываешь очки в разное, там, силу, внимательность, живучесть и так далее.
2. через исследование усиливаешь персонажа.
3. еда которая не только утоляет сытость но и дает разные временные эффекты на пример, увеличит защиту, скорость передвижения, силу атаки, скорость атаки, увеличить шанс выпадения вещей с убитых зомби.
4. шмотки с разными характеристиками и бонусами и + ячейки в шмотках для катушек которые дают дополнительные бонусы персонажу.
(а еще из не нужных шмоток и оружия можно верстаком перековывать в шмотки более высокого либо качества, либо уровня. 5 штук не нужного за 1 штуку чего то более лучшего.)
Понравилась система защиты базы. Разные ловушки, лезвия, шипы и прочее. + турели, начиная от примитивных деревянных арбалетов и катапульт, до ракетной установки. огнеметы, пулеметы, минометы...
Вдобавок еще и ловушки с турелями можно усиливать вставляю в них разные модули. + сами эти модули можно через верстак усилить.
Что касается сюжетки, если сравнивать с другими зомби выживалками, то вполне не плохая.
...и кстати в игре кроме разнообразных зомби, от малых до гигантских размером примерно в 2-3 этажное здание, в игре есть еще боссы.
Есть торговля но она специфическая. Но зато можно купить очень многое. (если есть деньги)
Нет денег, значит можно всё найти на локациях в игре без платно.
Есть в игре биомы где зомби более сильные но и вещи там более ценные.
И ресурсы, тоже афигенную вещь сделали разрабы. Ресурсы можно через верстаки конвертировать из одного в другой ресурс без потери количества. это круто, это делает в игре любые ресурсы полезными. даже если их будет много.
строительство можно сказать стандартное - фундамент, стены, крыши, полы, заграждения и так далее.
Но свет в игре очень классный. он реально светит в отличии от других выживалок.
будь это факел, люстра или еще чего.
не играл но тоже попрошу обнову
Последняя Ver. v.1.1.1.13.
Можно обновить как-то?
Исправил. Надо было при установке поставить галочку, теперь можешь вручную скопировать содержимое папки RUNE в папку игры куда установил её
Та же проблема. Только скачал игру. admin адмииииин
Тогда остаётся только ждать, когда скорость нормализуется
Или можете попросить торрент с нормальной раздачей, у человека выше
Ну так, вы же игру скачали, а не обновление для windows )
Обновите вашу десятку, и играйте на здоровье
Перезапустите раздачу, проблема не исчезла ?
Попробуйте сделать следующее :
Перезапустите раздачу
Запустите раздачу в другом торрент-клиенте, например в qBittorrent
Перезагрузите ваш интернет/роутер
Также подождите немного, чтобы скорость успела нормализоваться
1809 - это уже старый билд, для запуска таких игр, вроде этой
Нужен билд, не ниже 1909, а лучше выше
Возможно, именно в этом заключается проблема
Новая версия игры добавлена на сайт, можете качать и играть
Вы пытаетесь запустить игру на Windows 7 ?
Если да, то игра не поддерживает семёрку, вот официальные требования из стима, ознакомьтесь :
Чтобы у вас заработал кооператив, или мультиплеер, нужно найти, скачать, и поставить на игру актуальный сетевой фикс, без такого фикса, только один сможете играть
Игра на данный момент находится в раннем доступе, по поводу выхода её в релиз, разработчики пока ничего не сообщали, и остаётся только ждать
LoginId:44a074194d36fa529e87f89124bfbbe3
EpicAccountId:
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION writing address 0x0000000000000001
steam_api64
LF_Win64_Shipping
LF_Win64_Shipping
LF_Win64_Shipping
LF_Win64_Shipping
LF_Win64_Shipping
kernel32
ntdll