Goblin Stone
| Название: | Goblin Stone |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 12 мар. 2024 |
| Разработчик: | Orc Chop Games |
| Издатель: | Orc Chop Games |
| Категории: | Приключения, Инди, Ролевые игры, Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский, Китайский |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Goblin Stone от Orc Chop Games представляет собой увлекательную ролевую игру-рогалик, в которой игрокам предстоит встать на защиту исчезающей расы гоблинов. В 2024 году эта игра предлагает уникальный геймплей, где главной задачей становится восстановление и сохранение гоблинов, которых истребили охотники за трофеями и опытом.
В Goblin Stone игроки смогут погрузиться в разнообразные игровые механики — от добычи ресурсов и строительства до развития родословных гоблинов. Несмотря на кажущуюся сложность, игровой процесс оказывается достаточно доступным при внимательном подходе, позволяя глубже исследовать мир и возможности игры.
Каждый гоблин обладает своими уникальными генами, характером и призванием, что дает простор для экспериментов с их генетикой и комбинациями. Огромный фантастический мир, насыщенный тяжелыми решениями, открывает множество возможностей для исследования и стратегии, делая Goblin Stone захватывающим приключением для любителей ролевых игр.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3-3240
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Open GL 3.2+
Место на диске: 4 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Goblin Stone | 2024 | 61.5 KB | 61646 | Скачать |
Основная проблема в отсутствии прокачки как таковой. Да, можно чуть-чуть улучшить гоблинов в лагере, но это действительно чуть чуть. Оружие никак не качается, навыки никак не качаются, гоблины с новыми генами почему-то не попадаются. В итоге вы на старте и через 5 часов игры отличаетесь минимально.
Как по мне все очень однотипно. Прокачки нет. Музыкальное сопровождение это 1 трек. Очень медленные анимации изза которых прохождение одного уровня занимает в разы дольше (а представьте у Вас 6 гоблинов и противников столько же). Оружие или скиллы имеют прокачку только внутри забега
По итогу считаю, что задумка плохо реализованная. Так себе 5,4/10
В общем доступе ещё нет его, чтобы бесплатно скачать, но по факту он есть (за деньги/донат).
Так ты определился, будут или не будут одни и теже проблемы у тех или иных людей, профессионал?:)
Ты в контекст вообще можешь, или нет?
Написано же, что проблемы будут у всех одни и те же, но так как не все станут ломать игру, не все с ними столкнутся!
Если человек не нашёл багу, это не значит, что её нет. И как следствие, это практически бага Шрёдингера) Она одновременно и есть, и её нет. И у человека проблемы нет, но по факту, может появиться в любой момент. Отсюда и подобная формулировка.
И мне грустно, что приходится это разжёвывать...
Мдяу, надо прекращать коммуницировать на форумах :/
Ну так, по факту что получается ?
Русификатор уже есть, или всё же его нет на данный момент ?
По моему, я всё правильно написал, так как русификатор ещё не делал никто
А по существу твоих высказываний необоснованных... С чего столько оскарблений в сторону людей, которые по факту ничем тебе не обязаны и ничего тебе не должны?
Когда у человека (необоснованно) эмоции преобладают над разумом, это не есть хорошо. Предполагаю, что ты ребёнок (мозгами), потому что разумный человек, который умеет задумываться над вещами, анализировать и критически подходить к вопросам, такой человек никогда бы не стал бросаться вот такими вещами через интернет + ещё имея совесть как то требовать от людей Руссификатор.
Они разве обязаны тебе тем, чтобы сделать на игру Руссификатор? - Нет, не обязаны.
Исходя из этого, играй в то, что есть, ну а в дальнейшем видно будет. Если будет Руссификатор, то это хорошо.
Как профессиональный QA могу сказать, что да, не у всех будут одни и те же проблемы, потому что не все станут "ломать игру"
Так ты определился, будут или не будут одни и теже проблемы у тех или иных людей, профессионал?:)
И да, человеку, который является реально и по факту профессионалом своего дела (любого дела), то такому человеку нет никакого интереса говорить об этом на общую публику. Такой человек доказывает самому себе делом, а не пыль (по моему субъективному мнению) пускает в глаза на всеобщее обозрение.
Politan, Возьмём образно такую игру, как - "Киберпанк 2077". На Релизе эта игра имела много разных проблем. Так вот, есть люди, которые прошли игру на релизе и не имели тех или иных проблем, как другие люди. Т.е. люди прошли игру на релизе и даже удивлялись тому, что им не попались на пути те или иные проблемы, как у других людей.
Вывод из этого какой наглядный? - А такой, повторюсь, что если у одних людей есть на протяжении игры те или иные проблемы, то это совершенно не говорит о том, что у других людей будут ровно такие же проблемы. И это факт, который ничем не оспорить. И говорить о том, что кто то там образно мышку не так дёрнул, не на те кнопки на клавиаткре нажал (это я к твоим словам, что проблемы могут не повториться, если человек не "ломал" игру) - это всё крайности и это не меняет тот факт, что у одних могут быть проблемы, другие же люди могут не иметь тех или иных проблем.
Поэтому говорить о том, что У ВСЕХ ЛЮДЕЙ будут одни и те же проблемы, сомнительно.
Игра новая, и на данный момент, русификатор ещё не делал никто, увы
Как профессиональный QA могу сказать, что да, не у всех будут одни и те же проблемы, потому что не все станут "ломать игру".
Один игрок аккуратно переместит комнату в нужный пиксельный блок, а другой перетащит эту комнату на объект, совершенно не предназначеный для расположения комнаты, и игру коротнёт.
Так что, всё упирается в человеческий фактор и рандомизатор событий, зависящий от рук игрока.
Но тем ни мение, проблема заключается не в игроках, а в приложении, которое позволяет "сломать себя".
Но ни игрок, ни програмист (так как он не QA), не знают, в каком именно моменте игра поломается, для этого и существуют Quality Assurance.
А если програмист - новичок, он не отдаст свой проект профессиональным QA для теста. По этому могут быть даже софтлоки. (Что мы и имеем в данном проекте).
Исходя из этого, игру стоит пробовать, а там уже по ситуации...
Просмотрено =) Играть в это очень тяжело, это плохой Darkest Dungeon, это плохой Fallout Shelter, баги даже в самом начале, анимация скудновата. Тут либо ждать обновлений и исправлений либо играть в оригинальные игры =)
За работоспособность отвечает код внутри самого приложения. И ошибки возникающие внутри приложения никак не связаны с условным процессором, видеокартой, таймингами оперативки, скоростью чтения диска и тд. (Да, они могут быть связаны с операционной системой, но большинство пользователей используют форточки, так что проблема точно не в этом).
И да, некоторые приложения не могут работать с большим кол-вом потоков, к примеру, но даже в таком случае, задействуется определённый минимум, обусловленный инструкциями самого приложения.
Тот же метод форматирования жёсткого диска никак не влияет на работоспособность приложения, а лишь на обработку файлов разного размера и надёжность работы самой системы, но никак не приложения в нём.
По этому, если приложение не работает стабильно, не виновато устройство, на котором оно запускается, а только лишь програмный код.
По поводу сохранения... Это тоже не проблема... Достаточно делать ручные сохранения, т.е. Сохранились в игре, дальше скрываете игру выходя на рабочий стол, заходите в папку сохранения и делаете ручной БЭКАП сохранения в отдельную папку.
И если в дальнейшем у человека посыпятся сохранения, он просто зайдёт в папку своих ручных сохранений и восстановит их.
Скажу больше, что для оптимизации этого процесса, есть специальные программы, которые автоматизированно делаю Бэкап сохранения тех или иных игр.
--------------------------------------------------------------------------------
---------
Мой личный и субъективный вовод по данной версии игры: Попробовать поиграть уже можно с этой версии игры, т.к. у всех машины разные, и если у кого то вылезли какие то проблемы в игре, то это совершенно не значит, что и у вас будут такие же проблемы.
Самое главое, делайте ручные сохранения и тогда всё впорядке будет.
Эта игра - смесь "Даркест-данжена" и "Фалаут-шелтера"(или любого мобильного хастл-кастл-клона).
Есть боевая составляющая, где слева твои ребята, справа вражеские и каждый движется к центру, в ожидании своей очереди для "действия".
Есть "лаер"-ная составляющая, (убежище) где ты строишь, крафтишь, прокачиваешь, переставляешь и тд.
И именно в "переставляешь" и кроется проблема софт-лока.
- Если вы неудачно переставили предмет в инвентаре (инвентарь пропадает).
- Если вы неудачно переместили комнату в убежище (комната пропадает / или залезает одна на другую, делая область недоступной.)
В игре ОЧЕНЬ много багов, часть из них - софтлочная, по этому, на данном этапе я НЕ рекомендую пробовать этот продукт.
Если вы, как и я, любитель фалаут-шелтер-стилистики "комнаток", а также вам нравится комбат даркест-данжен-стайл, то просто подождите патчей баго-фиксов.
Полгода назад смотрел обзор на бета версию,уже и забыл про неё)