Stones Keeper
| Название: | Stones Keeper |
|---|---|
| Год: | 2022 |
| Дата выхода: | 15 сен. 2022 |
| Разработчик: | SK Team |
| Издатель: | Valkyrie Initiative |
| Категории: | Ролевые (Rpg), Ролевые игры, Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Stones Keeper от разработчика SK Team, выпущенная в 2022 году, представляет собой тщательно проработанную пошаговую стратегию с элементами RPG и уникальным фэнтезийным миром для исследования. В этой игре вам предстоит командовать армией Ордена Грифона, принимая ключевые решения, которые повлияют на ход битв и судьбу королевства.
После смерти короля Аурелия управление армией переходит к принцессе Элизабет. Земли Ордена охвачены хаосом — города и поселения атакуют опасные орки, гоблины, эльфы и другие магические существа. Без надежной вооружённой охраны здесь не обойтись. Особая летающая крепость, где располагается главный замок, служит базой для найма и развития войск, а также совершенствования экипировки и обучения бойцов.
В игре Stones Keeper вам предстоит не только сражаться с нежитью, но и противостоять пиратским кораблям, артиллерии и летающим островам соперников. Управление замком и стратегическое планирование помогут открыть новые улучшения и усилить армию. Сможете ли вы удержать позиции и защитить свои земли? Попробуйте свои силы в этом захватывающем приключении.
Игра предлагает обширное исследование загадочного мира в ходе 15 часов кампании с 45 уникальными миссиями. Здесь доступны эпические поединки между летающими замками, а также возможности вступать в союзы или враждовать с другими фракциями. Более 55 видов юнитов дают простор для создания разнообразных тактических комбинаций.
Кроме основной кампании, Stones Keeper включает сетевой режим сражений, в котором могут участвовать до четырех сторон. Замковые схватки добавляют динамики и позволяют проверить свои стратегические навыки в многопользовательских баталиях, делая игровой процесс ещё более разнообразным и захватывающим.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3 2100
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4000
Место на диске: 450 MB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Stones Keeper | 2022 | 31.2 KB | 66598 | Скачать |
Дал игре второй шанс, игра понравилась.
"Мои любимые миссии на время": спаси заложника, разминируй лесопилку, сопроводи повозку (чтобы разрушить препятствие надо его взорвать гранатой, ну спасибо, что саму повозку не надо толкать своим персом).
Кинул гранату, думая сейчас мобы пойдут на тебя или сбоку, чтобы никто не зашел, ведь ты же расставил грамотно своих юнитов, а он взял и дальнюю атаку врубил или вот еще, в прологе все фокусили моего лучника, ок. в первом акте они уже стали фокусить моего паладина, почему? предполагаю, что я взял хилку ему, да, паладин тут единственный, кто хилит.
Весь бой, это либо ты подошел вплотную к мобу и да, надо еще грамотно подойти, ведь у каждого твоего юнита своя зона занимаемого места, как в Героях, кто то занимает одну клетку, кто то две, кто то четыре. Не рассчитал? не беда, активируй дальнюю атаку. Подводишь лучника, думая сейчас добью, а он не может, ведь там ему мешает дерево, забор или еще что то, хотя до того, как его вести там значок был, что ты можешь достать, нифига. ИИ тоже не дурак он мансит из стороны в сторону.
Мое самое любимое: такнком обмазываешься такой бафами, думая ща влечу в толпу всех буду танковать, типа принимать на себя все удары, пока мои будут их раздамаживать, а паладин будет хилить танка....реальнось такова, что ИИ совершенно плевать на твои баффы и твоего танка, он его тупо игнорит, он идет на других, вот если не доходит, тогда он кинет в тебя дальнюю атаку, он даже не будет в ближний бой вступать. але игра PvE, а не PvP.
Провокация у танка, как в других играх? нифига! маг - лучник, ходит кидает 2 тычки, ходит кидает 2 тычки, само собой никто до него не может дойти и ударить, ведь у них офигительная дальность. Агро зона (когда не можешь без тычки выйти из ближнего боя) нету, и вот ты бегаешь за лучником - магом по всей карте, а если и достал, он уйдет и будет дальше бить, то есть ИИ маг и лучник запросто могут фокусить твоего паладина или лучника.
Дошел до первого акта, встретив: элементалей земли и воздуха, оба бьют аое атакой на 2-м уровне, а у меня? не ной, вот тебе + 10% шанс блока. А элементаль воздуха еще призывает другого элементаля убить их по быстрому не получится 700+ хп.
Навыки: 4 навыка у каждого юнита + бесполезные - тупые ввиде: +10% к шансу блока + 10% блок щитом. Причем у всех тоже самое: паладину и лучнику зачем +10% к шансу блока? а блок щитом?
Можно восскрешать своих юнитов, ага типа это такой баланс против аое атак ИИ мобов ....странно, но я не увидел кнопки автобитвы. Раз все так просто, почему бы и не автобой каждый раз врубать...ты такой расставляешь своих юнитов на карте, кто будет первым ходить, а кто последним, думаешь вот туда пойти , чтобы заагрить тогото тогото подвести паладина похилить или не подходить, дабы его не зафокусили....нафига, умер и умер плевать, зашел в храм восскресил, очень круто...