YAR: Forgotten Throne
| Название: | YAR: Forgotten Throne |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 26 июля 2024 |
| Разработчик: | Honor Games |
| Издатель: | Honor Games |
| Категории: | Симуляторы, Action (Экшен), Экшены, Ролевые игры, Приключенческие |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Русский |
| Таблетка: | Вшита (RUNE) |
Описание игры:
YAR: Forgotten Throne — ролевая игра с открытым миром от разработчика Honor Games, выпущенная в 2024 году, в которой оживает атмосфера славянской мифологии. Вас ожидают загадочные земли, наполненные как чудесами, так и опасностями, где древние тайны продолжают жить, а тьма вновь угрожает возродиться. Игроку предстоит самому выбрать путь — стать героем, волхвом или изгнанником, который сражается за судьбу старой Руси.
В этой игре на первый план выходят испытания души и битвы с разнообразными нечистыми существами. Исследуйте древние руины и святилища забытых богов, где каждый выбор влияет на ход истории: кого спасти, а кого отпустить. Ваши действия затрагивают судьбы людей, духов и демонов, и только те, кто поймёт язык окружающего мира, смогут освободить землю от древнего проклятия и восстановить баланс между светом и тьмой.
Мир YAR: Forgotten Throne раскрывается постепенно, включая разнообразные ландшафты — поля, болота, пещеры и горы, наполненные тайнами. С каждым новым подвигом сила вашего героя растёт, а полученные благословения влияют на выживание. Изготавливая снаряжение, варя зелья и осваивая магию, вы создаёте свою легенду, которая станет частью древних песен, передаваемых потомкам.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 760
Место на диске: 10 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| YAR: Forgotten Throne | 2024 | 146.4 KB | 79426 | Скачать |
Что за жанр? Казахская Рпг про Русь, с закосом под "Готику"(Risen), с синдромом "карточного Ведьмака"(Ну и боёвки из него, к слову). А также, визуальным стилем "WoW". Да, эта игра украла много. Но из-за того, что воровство было из устаревших игр, проект не сильно чувствуется вторичным.
- Художники и декораторы мира поработали хорошо. Не "Вау!", но вполне средне. Картинка симпатичная, а наполненность окружения настолько клюквенная, насколько это вообще возможно. К примеру, в доме бабки, продающей семена, на стене, подле кровати, весит ковёр, знаете, такой ... бабушинский узорчето-красный. А сверху ... маленький "чердачок", в виде подвесного древесного настила, который выглядит не таким уж и прочным. А на чердачке ... НАКОВАЛЬНЯ, блин!!!! Прямо над кроватью бабки! (Дамоклов меч нервно курит в сторонке, в сравнении с этой ситуацией)
- Free-loot. Дизайнерское решение о том, что можно обозначить лут в домах обычных людей, как "Дары путникам", потрясающее! Русская душа же, всё таки!
- Аудио-сопровождение, просто ИЗУМИТЕЛЬНОЕ! Актёры озвучки, особенно некоторые мужики, отыгрывают по тексту так, будто бы борются за Оскар! Дед Велемир отжигает! В его речи проскальзывают: старческое кряхтение, беспокойство, забавные усмешки и тд. Всё это делает картонную модельку персонажа - практически живой! Озвучка, это САМАЯ сильная сторона игры!
- Игровой текст написан столь красочно и затейливо, что можно было подумать, что 60% бюджета ушло именно на сценариста, ответственного за русские реплики персонажей! Тут столько не стандартных и давно устаревших слов, что иногда, диву даёшься, а не настоящего-ли писателя пригласили для создания местных диалогов?!
- Геймплей чуть ли не ПОЛНОСТЬЮ украден из "Готики", вплоть до "прокачки героя через особых учителей", а также, ресурсов, которые ограничены в мире. Хилиться тут надо с помощью расходников(как в Готике), а боевая система, пусть и пытается копировать "Ведьмака 3", с его уклонениями и парированиями, но не дотягивает до белого волка, потому что боёвка кривая и косая. Если ты уклоняешься, хиты монстров всё равно проходят! (Но только у монстров. Твои хиты будут проходить лишь мимо)
Местный сюжет - это самое бездарное и отвратительное, что можно было придумать! Очередные "Русы против Ящеров". Спасибо Яриле, что главного героя Дрочеславом не назвали. А побочки... Ну, тоже самое, что и в Готике (практически). Автор ставил себе цель "скопировать" Готику чуть ли не 1 в 1, но в русском сеттинге, по этому, становление персонажа будет однотипным.
- Интерфейс пытались стилизовать, но получился он отвратным и неудобным. Что иронично, потому что интерфейс - минимизированный.
- В русской игре, от казахской компании, вертикальная синхронизация у нас, конечно же, "DIsabled".
- Софтлочный баг, после драки в таверне. Пропали все нпс.
- Рэгдол сходит с ума и кидается персонажем после его смерти.
Эта игра - сборник украденных механик из других проектов, ну и выполнена так неумело и криво, что ловя очередной баг, хочешь нажать Alt+F4, НО! Благодаря некоторым диалогам и озвучке персонажей, хочется продолжать играть с улыбкой на лице! Я, будто бы снова читаю Белянина, в его лучшие годы.
С точки зрения геймплея? Да не в жисть! Это отвратительный, баганый проект, с кривым кодом, из которого и состоит местная боевая система. Но вот, с точки зрения наслаждения "локализацией" и отыгрышем персонажей - ещё бы!! Эта игра показывает, как могла бы выглядеть идеальная локализация "русской души"!
А этот Хонор Геймс - один человек?
что в этом раннем доступе финал есть?
думал ох как сейчас поиграю! - уй там - пока только еще огрызок, ну или обрубок от игры(