Dustland Delivery
| Название: | Dustland Delivery |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 6 ноя. 2024 |
| Разработчик: | Neutron Star Studio |
| Издатель: | Farlight Games |
| Категории: | Симуляторы, Приключения, Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Dustland Delivery от Neutron Star Studio – это уникальный симулятор бизнеса 2024 года с элементами выживания и постапокалиптическим антуражем. Игрокам предстоит исследовать пустоши, искать новые возможности для заработка, выполнять задания и собирать разношерстную команду авантюристов, чтобы постепенно развить свою империю и создать настоящую столицу Пыльных земель.
В игре открывается простор для строительства процветающей империи в загадочном мире после катастрофы. Вы сможете прокладывать торговые маршруты по обширным территориям, превращая свой грузовик в надёжный транспорт для путешествий по опасным пустошам. Создайте мобильную базу и погрузитесь в захватывающие исследования, открывая для себя все тайны и сложности Пыльных земель.
Dustland Delivery предоставляет игрокам возможность использовать моды, расширяя геймплей. В сопровождающем вас разнообразном наборе компаньонов каждый найдёт союзника по душе. Непредсказуемые случайные события добавляют динамики и неповторимости каждому игровому прохождению, делая выживание в постапокалиптическом мире ещё более увлекательным.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel or AMD, 3.0 Ghz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: OpenGL 2.0+
Место на диске: 2 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Dustland Delivery | 2024 | 19.8 KB | 64558 | Скачать |
@deron22117041. а..переводить автопереводчиком . игр на Unity ..НЕ ПРОБЛЕМА!
нужен ХУДОЖЕСТВЕНЫЙ авторский с матюгами и расиским юмором перевод.
ну человек писал что для него проблема вот я ему и предложил помощ
@deron22117041. а..переводить автопереводчиком . игр на Unity ..НЕ ПРОБЛЕМА!
нужен ХУДОЖЕСТВЕНЫЙ авторский с матюгами и расиским юмором перевод.
Заранее буду благодарен, если кто-то найдется и сделает перевод на русский.
да или в принципе любую игру могу на Unity перевести или даже показать как это делаеться
Заранее буду благодарен, если кто-то найдется и сделает перевод на русский.
Могу перевести на русский если ещё актуально
задрал со своей политотой темы тролить
выбрал---скачал---отписал спасибо или не очень ---досвиданья
Не собираюсь больше тебя видеть, дискуссия окончена
Как там dustland delivery? Интересная игра? Много ядер в реке выудил? Ах да, сайт же о политике и нравоучениях.
Расскажи лучше как теперь жить и что делать дальше, а то ума не приложу как же до такого докатился и семью за собой тяну на дно. Может советы будут и для родных и близких? Очень нуждаемся в наставлении на путь истинный.
Просто таких в простонародье называют "зайцами"
Тогда я не вижу проблем, в Пхеньян первым же рейсом
Поезжай в Северную Корею. Не хочешь? Предубеждения остались?
Заполнялась инфа в момент регистрации, и если сейчас это кого-то триггерит из за нынешней ситуации в мире, мне даже в радость. Менять ничего не собираюсь, тем более из за всяких балаболов.
Два новых биома, а также приличное количество текста в виде побочных квестов.
В стиме она кстати стоит совсем уж дешево, как и длц. Странный ценник у нее, по сравнению со многими другими инди проектами, очень даже достойная игра.
а ваши авто костыли это не перевод
ПО НУЛЯМ...люди ХАРЕ ВРАТЬ
(Может кому будет полезно, если не лень читать столько кривого текста конечно)
Если вдруг у кого стресс едой не глушится, обратите внимание на перки персонажей, после боя можно подхватить "заражение", которое можно не заметить с ходу.
Лечить нормальным путем, насколько мне известно, нет возможности. (Удаление плохого перка - не помогает)
Можно отредактировать файл сохранения или загрузиться чуть пораньше.(Если конечно сразу заметили и есть сохранение, например перед боем)
В вкладке "Crew" обязательно изучите все навыки.
Они делятся на две группы "высшее число" и "среднее на всю группу"
Например для навыка Фокус, Крафт, Кулинария и Интеллект - достаточно прокачать 1 персонажа.
(Фокус еще нужен для огнестрела, а Интеллект - повышает получаемый опыт, они полезны каждому)
А вот Речь(Speech) и другие, берут среднее число всей группы
(Есть исключение, например когда торгуетесь, достаточно одного балабола с подтянутым языком, а если есть в группе персонажи с перками Negotiator&Silver tongue, они также прибавляются)
Virtue(добродетель) стоит отдельного внимания
1. С низким показателем, Вас не впустят в большинство городов (придется давать взятку на воротах, или тратить clout(влияние), последнего в начале игры - мало).
2. Персонажи с большой разницей в Virtue, будут конфликтовать между собой и могут покинуть группу.
В вкладке crew есть стата - Divergence. Она указывает на вышеуказанное разногласие между сопартийцами.
Чем меньше число, тем лучше. (В идеале 0)
Virtue изменяется за принятие решений. (Как пример, рандомный ивент - бродячая собака: Застрелили - в карму, покормилиприручили + в карму, ну и "возможные" бонусы)
Когда к группе с высоким virtue присоединяется новичок, может мгновенно сработать разница и кто-то покинет группу. А может и пока едете в город, тут как повезет.
Всегда сохраняйтесь в библиотеке перед приключениями с квестами.
Если все совсем плохо, отредактируйте новичку virtue в быстром сохранении.
Не брезгуйте рыбалкой - можно выловить ядро(core)
Не заезжайте в центр леса, новичку будет тяжело выехать, и затратно по топливу. Сбор грибов и древесины, общий на весь "конкретный" лес. Единственное что может заставить ехать в центр леса - охота.
Готовьте еду с водой - Приготовленная пища лучше по характеристикам, понижает стресс и восполняет жажду(в итоге вода затраченная на готовку, никуда не девается)
Лучше вообще отключить auto-drink. Только внимательней, персонаж с полной жаждой может умереть без всяких предупреждений, иногда придется мануально кормить.
Овощи, фрукты и прочие продукты в сыром виде, желательно запретить к употреблению. Пусть едят только то, что приготовили. А овощи и фрукты по началу, полезней как товар.
Обращайте внимание на характеристику Appetite, от нее зависит прожорливость ваших персонажей.
Не "вешайте" питомцев на персонажей, особенно боевого пса на постоянной основе.(все питомцы поднимают прожорливость персонажа, к которому привязаны), а как хлам в тачке или на стороже в вашем городе - прекрасно питаются манной небесной. А повторная привязка, стоит всего 1 рацион.
Если стартуете за кастомного персонажа - Как можно скорее "напоите" в баре персонажей всех фракций.
Положительная репутация по началу, сильно упростит игру. (На пыльных дворняг(dustwolves) можно вообще забить болт, у них мало влияния на карте)
Учтите, что Ваш персонаж тоже будет пьян, и понадобится второй водила, пока первый трезвеет.(Можно воспользоваться душем в баре, но он не всегда помогает, и это большая трата времени)
Прежде чем вливать очки в характеристики, в первую очередь, удаляйте плохие перки(3 очка+10книг).
Не все негативные перки - плохие, а некоторые - наносят много вреда.
Тот же country mouse по сути безобиден, но в большинстве случаев, персонажу-носителю, не понравятся большинство посещенных городов. А от этого будут понижаться отношения с остальными(когда болтают по пути)
А вот тот же Introvert вообще безвреден, если не устраивать тусовку(party) в лагере(camp). От которой вообще нет смысла, если стресс погашается едой.
Не бойтесь слабозараженных зон. Это такие же города, в которых можно торговать. Абсолютно без вреда, если не задерживаться.
Каждый город-руины, можно лутать определенное количество раз(За это отвечает Salvage level - где число, доступное количество попыток). За каждую попытку, повышается заражение-риск нападения, чем он выше, тем больше и опасней будут зомби.
Полностью залутанные руины, со временем восстанавливаются, и их можно снова лутать.
Я всю игру не проходил, но перелопатил всю карту кроме самых зараженных зон с боссами. Туда, пока смелости не хватает заезжать, да и группу терять жалко.
А из всех похождений где много текста, запомнились только:
1. Квест с маленькой девочкой.
2. Культ на западе (в три клика...И тот пожалуй запомнился из за сложности, т.к при провале теряешь персонажа)
3. Мальчик с письмом для мамы (а такие как это, вообще можно без перевода понять, все по картинкам понятно.)
Есть еще несколько 50на50, но в основном там такой же скучный текст, как в повторяющихся ивентах на пути.
Перевод тут, честно говоря не особо нужен. Может быть, в будущем конечно завезут больше текста, но сомнительно.
молодец))я тоже все перевожу так
зарепортил каждый коммент.
тебе в палате место, не среди нормальных людей.
поиграй в Home Behind 2, Dust to the End
таже тема с карованоми и набор отряда...и поймешь что это пикселная шняга по боевке проигрывает
да здесь есть охота,рыбалка,готовка,торговля...на кому это нужно? где ЭКШЕН!
ну прокачал свой трак и че?! игра сырая текста море
Заранее буду благодарен, если кто-то найдется и сделает перевод на русский.