The Walking Trade
| Название: | The Walking Trade |
|---|---|
| Год: | 2026 |
| Дата выхода: | 5 мар. 2026 |
| Разработчик: | Microwave Games |
| Издатель: | PlayWay S.A. |
| Категории: | Симуляторы, Инди, Симуляторы (Simulators) |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
The Walking Trade от Microwave Games — это уникальный симулятор управления магазином, который разворачивается в условиях зомби-апокалипсиса 2026 года. В этой игре игрокам предстоит вести лавку выживших, где торговля постоянно пересекается с угрозой нападения мертвецов. Необходимо правильно организовать пространство, расставить товары и установить цены, чтобы удержать клиентов и обеспечить стабильный доход в условиях постоянной опасности.
Эффективное управление магазином в The Walking Trade требует продуманного подхода к размещению полок, проходов и кассовых зон. Это помогает покупателям быстро находить нужные товары и предотвращает скопление людей. Внимательное ведение учёта запасов и грамотное ценообразование помогают поддерживать поток довольных клиентов, укрепляя репутацию торговой точки даже в этих нелёгких условиях.
Однако в игре торговля быстро сменяется необходимостью обороны, когда зомби прорываются внутрь магазина. Игроку приходится применять оружие и задействовать выживших для защиты бизнеса. Постепенно становится возможным создавать ловушки, укрепления и улучшать защиту, превращая торговую точку в настоящую крепость на фоне разрушенного мира, что добавляет динамики и глубины игровому процессу.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 750 Ti
Место на диске: 4 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| The Walking Trade | 2026 | 44.3 KB | 64820 | Скачать |
Что за жанр? Симулятор мини-магазинчика, с примесью слешера и менеджментом ресурсов. Но подробнее, ниже.
- Начальная прогрессия. (Разработчик очень грамотно продумал систему, при которой игрок вливается в геймплей, из-за чего, начальные этапы сильно завлекают, без ощущения "простоя")
- Физика объектов. (Как в старом "Обливионе", тут прописана физика и озвучка для каждого предмета, с которым столкнётся ваш персонаж. Что очень хорошо играет на атмосферу мира)
- Система взаимодействия с товарами и полками. (Каждый товар имеет свой "секторный" размер и физическую модель, из-за чего, занимает определённое пространство на выставляемой полке. Плюс, любое взаимодействие одного объекта с другим, вызывает коллизию и товары могут упасть с прилавков)
- Система сражений. (В игре есть разные виды зомби, в том числе и боссы. Ты отбиваешься от единичных экземпляров зомби, и от орд, в которых точно будет босс, со своими паттернами поведения. Это всегда интересно, потому что - сложно и есть возможность умереть)
- Система помошников. (В магазине есть помошники, которых ты используешь в той или иной задаче. Будь то, исследование карты, обслуживание на кассе, охрана периметра или уборка трупов. Каждый работник прокачивается, используя отличную LbD-систему, и также имеет запас здоровья, из-за чего, ты можешь его потерять в сражении. (Если беспокоишься о работнике, когда приходит орда, можно отправить его домой, чтобы тот был в безопасности))
- Социальная система. (Приходящие клиенты реагируют на большой спектор вещей, из которых - "Наличие нужных им товаров", "Опасность зомби и их трупы на улице", "Цена товаров", "Ожидание в очереди на покупку" и так далее... Если в магазине никто не умирает, а клиенты всем довольны, репутация этого места растёт, вместе с кол-вом клиентов. И vice versa)
- Система исследований. (Работников можно отправлять в разные места, в которых они находят тот, или иной товар. У каждого товара есть своя цена и редкость, а также вероятность нахождения. По этому, ты сам планируешь, что ты хочешь найти и выставить на полках магазина. Плюс, на карте есть орды зомби и различные места интереса)
- Конечно же баги. Связанные с определёнными предметами, которые дублируются или пропадают в под-пространство. Ну и другие мелкие неприятности.
- Механика страха. Если клиент испугался и выронил из рук коробку(ящик) со своими товарами, то он не поднимет её, после того, как опасность миновала, а попрётся пересобирать "новый" заказ.
- Постоянное застревание зомби в стенах и других объектах.
- Отсутствие ярлыков на товарах, из-за чего приходится перепроверять их через ПКМ.
- Дублирующиеся внешности работников.
- Ящики с "пустотелыми" днищами, из-за чего, при их перемещении, предметы просто высыпаются.
- Неприятные случайности, при которых клиент, за которым бежит зомби, вполне осознано ведёт его за собой, прямо в магазин. А начинает отбиваться только в том случае, если клиент получил непосредственный дамаг.
НО! Не смотря на кучу неприятных особенностей, геймплей очень залипательный и интересный. Тут интересно и драться, и находить товары в различных местах, и прокачивать работников, и спасать клиентов от неприятностей. Ну и ... улучшать свой магазинчик. Так что, тебе всегда будет чем заняться.
Определённо да! Для обычного игрока это будет просто залипательный геймплей, а для людей с ОКР, эта игра будет - ЗОЛОТОМ! (Из-за вечной потребности всё расставлять по полочкам и заниматься тонкой калибровкой настройки ценообразования)
Сама игрушка затягивает, и на пару вечеров отлично подойдёт. Советую ставить "расслабляющий режим", когда время останавливается при закрытии магазина.
Исправили часть раздражающих багов, из-за которых играть было невозможно. Добавте пожалуйста