Grimshire
| Название: | Grimshire |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 22 июл. 2025 |
| Разработчик: | Acute Owl Studio |
| Издатель: | Acute Owl Studio |
| Категории: | Симуляторы, Инди, Ролевые (Rpg), Ролевые игры |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Grimshire от разработчика Acute Owl Studio — это медитативная история о выживании в мире, где каждый прокормленный день имеет огромное значение. В этом тихом и хрупком мире игрок становится не героем, а обычным соседом и фермером, который выращивает землю, заботится о животных и оберегает остатки жизни, пока тишина не наступит окончательно.
Вы начинаете свой путь, обосновываясь в заброшенном доме, чтобы заново создать дом и чувство безопасности. Здесь важно каждое действие — посадка яблонь, рыбалка и забота о курах превращаются в символ выживания. Пища становится не просто едой, а надеждой на новый день для вас и окружающих.
В деревне Grimshire значение имеет всё: от сбора одного яйца до общих усилий по улучшению быта. Местные жители — это не просто NPC, а настоящие соседи и друзья, с которыми приходится балансировать на грани доверия в условиях распространения чумы. Взаимодействия и выборы напрямую влияют на развитие поселения и судьбы персонажей.
Игра передаёт особую атмосферу умирающего мира, где каждый день может стать последним прощанием. Акцент сделан на спокойном выращивании и сборе ресурсов, исследовании отношений и последствиях решений, которые делают выживание Grimshire по-настоящему тёплым и вместе с тем напряжённым приключением 2025 года.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Dual Core, 2.0 Ghz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 3000
Место на диске: 1 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Grimshire | 2025 | 31.7 KB | 66404 | Скачать |
Доступно уже сейчас, за 100р у этого чувака - *Тык*
Плюсы
Персонажи есть на карте
Простая рыбалка
Статус растений
Быстро фармятся валюта
Минусы
Надо найти всех персонажей как можно раньше, так как именно они дадут тебе инвентарь.
Без воды растения не растут, полив уб-л-юдский
Чтобы получить рецепты нового крафта надо выполнять квесты
У нпс может тупо не быть денег так как ты слил ему свой хлам, а он у него не проподает
Кривая колизия. Нужно найти мышкой нужную область чтобы по взаимодействовать. Это область маленькая и не соответсвуют спрайту картинки.
Особо страшного ничего нет если не кормить житилей, даже на харде через 6 дней умрет один персонаж, если ты выполнил его квесты то и лучше
Да, это типичный клон "Cтардью" или тысяч ему подобных. Но отличает эту игру от остальных:
- Удобное запоминание жителей, так как у всех них есть "виды", будь то волк, или хомяк. И ты точно знаешь, что условный бобёр - рыбак, а волк - художник. Даже не обязательно запоминать их имена, что облегчает удобство знакомтсва с жителями мира.
- Приятный общий визуал и анимации, влияющие на атмосферу. Деревья очень красиво колышатся, когда ты их толкаешь, трава расступается под твоими лапами, во время дождя, на воде остаются капельки. Всё это играет на руку глубине погружения.
- Хороший не раздражающий аудиоряд.
- Картонность мира. (Скрипты чувствуются ОЧЕНЬ сильно! В рамках каких-нибудь квестов, персонажи ведут себя живыми, но за пределами этих рамок, бросают тебе одну и ту же повторяющуюся фразу, что выбивает из погружения)
- Сырой интерфейс. Начиная от дизайна худа, заканчивая исполнением откровенных "квадратов" покрытия ландшафта.
- Отстутствие адекватной прокачки
У проекта определённо есть потенциал и даже на текущем уровне его развития это вполне играбельно и атмосферно,НО!
На текущей 0.22 версии, прямо ЧУВСТВУЕТСЯ, что в игре очень многого не хватает. Аккуратности интерфейса, наполнения мира, адекватной прокачки, "живости" персонажей. Вот этого всего.
Благодаря ВЕЛИКОЛЕПНОМУ художнику-аниматору, мир кажется милым и атмосферным, но если отбросить весь визуал и анимации, в сыром остатке у нас будет только кривой интерфейс, отсутствие адекватной прокачки и болванки-Npc, повторяющие одну фразу по скрипту, без всяких вариаций.
На текущей "0.22" версии - определённо нет.
Почему? Потому что у проекта есть будущее и, скорее всего, очень-очень светлое. Но, в текущей версии, мир держится только на симпатичном визуале талантливого художника.
Лучше подождите 1.0 релиз, когда программист тоже постарается и допишет скрипты всем нпс, а также создаст адекватное развитие персонажа, чтобы игрок чувствовал значимость своих действий.