TerraTech Worlds
| Название: | TerraTech Worlds |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 22 мар. 2024 |
| Разработчик: | Payload Studios |
| Издатель: | Payload Studios, 4Divinity |
| Категории: | Симуляторы, Приключения, Инди, Экшены, Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
TerraTech Worlds от Payload Studios, вышедшая в 2024 году, представляет собой захватывающую PvE-выживалку с элементами крафта и открытым миром. В этой игре вы будете заниматься строительством, исследованием новых миров и созданием техники, используя ресурсы чужих планет. Важно исследовать загадочные территории, преодолевать опасности и возводить базы для комфортного существования, при этом участвуя в сражениях в одиночку или с друзьями.
Основу игрового процесса в TerraTech Worlds составляет строительство и персонализация техники и сооружений. Здесь используется модульная система, которая позволяет создавать уникальные машины и базы, добавляя разнообразные блоки для улучшения своей коллекции. Именно благодаря прокачке и разработке своего транспорта и оборонительных объектов игроки смогут выжить в жестоком и непростом мире.
Особое внимание уделено исследованиям далеких миров — от таинственных лесов до бурных рек и океанов. Игроки смогут не только передвигаться по суше, но и покорять воздушные просторы, что делает игровой процесс более разнообразным. Скачать TerraTech Worlds на ПК предлагает уникальную возможность окунуться в атмосферу приключений и стратегических сражений с полным погружением.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: 4-core CPU 3.4Ghz
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060
Место на диске: 9 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| TerraTech Worlds | 2024 | 56.3 KB | 57609 | Скачать |
а их новый проект TerraTech Legion youtube . com/watch?v=OfjKo2HD8Y0
Поиграл я в этот "легион", то ещё дерьмо. "Легион" даже в сравнении с TTW полнейший мусор. В такой кал и на телефоне поиграть можно, выживалка с бесконечными волнами врагов. Практически противоположность первой части, с её медетативным геймплеем
а их новый проект TerraTech Legion youtube . com/watch?v=OfjKo2HD8Y0
Я уже и нефть добываю и самолёт построил, и в пустыню слетал к торговцу, купил лучшие кабины и радиаторы у него. Незнаю почему у тебя такие проблемы в болотах. Если ещё не построил машинку с антикорозионным гелем, заезжай на баф в лужицы, в которых тантал лежит. Там баф поменьше, но зато халявный. Коррозия снижает защиту и теперь ещё и урон наносит (а это уже перебор)
Вот теперь можно развернутся
А ты что, в 0.6.1 не играл? Док давно появился. Не у тебя одного проблемы с водой были, разрабы нихрена не объясняют, да ещё и русский язык из игры пропал. Всё равно кораблики это то ещё дерьмо. Нужно скорей плыть в джунгли и покупать у торговца крылья и ускорители. И делать пепелац. Конечно местным самолётикам ещё далеко до самолётиков первой части, но уж точно лучше инвалидных корабликов.
Это первый вариант настроек Classic, и он, несомненно, вызовет проблемы с балансом и другие последствия, поэтому мы будем очень признательны за отзывы об этом дополнении: особенно от тех игроков, которые искали более похожую на сиквел игру в TerraTech Worlds. Это шаг в правильном направлении? Нужно ли что-то еще, чтобы это заработало? Что-то, что нам нужно изменить или перебалансировать? Мы выпустим это в Stable в течение следующих нескольких недель, поэтому любой вклад, который поможет нам сделать его лучше, будет с благодарностью принят.
2000 реактора я так и не смог достичь, у торговца всего 5 ядер было в продаже, это +600, итого с кабиной краб вышло 1500. Не, мне вполне хватило для постройки приемлемого броневика с 80% защиты по периметру, плюс щиты, я доволен. Но больше в игре нечего делать, ждём обновлений, где вернут вырезанные строения, такие как фабрикатор деталей и утилизатор.
Поддерживаю
2000 реактора я так и не смог достичь, у торговца всего 5 ядер было в продаже, это +600, итого с кабиной краб вышло 1500. Не, мне вполне хватило для постройки приемлемого броневика с 80% защиты по периметру, плюс щиты, я доволен. Но больше в игре нечего делать, ждём обновлений, где вернут вырезанные строения, такие как фабрикатор деталей и утилизатор.
А сорян, не дочитал. Ну значит без мой помощи сам во всем разобрался, молодец
Канистра соли добывается насосом(здание) над водой, а кислота тем же насосом, но в кислотном биоме, ставишь на зыбучие пески (не перепутаешь, тех разъедать кислотой начнет, стоит колесом заехать в песок). Еще в куче контейнеров в том биоме встретить можно
Насчёт сканера и подземной меди я вкурсе, насчёт подземного титана забыл, но титан я нашёл в контейнере, а вот алмазы что то даже со сканером не нашёл, возможно стоит поискать ещё.
Если мой тон тебя обидел, извеняй, я стар и бываю груб и несдержан.
Все взаимно xD не ты один бываешь старцем))) алмазы водятся в горах пустыни в выжженных землях. Далее спойлер: не бури их лазером теха, в алмазную пыль превратишь(бесполезный ресурс).
Либо тащи на спине камень весом в 20-40 тонн до дробилки, или вози с собой дробилку, фундамент и генераторы, чтобы разбурить на месте как сделал я. Я первый алмаз нашел не далеко от торговца пустыни (если пыть в пустыню напрямую от торгаша морского, то объезжать биом по часовой стрелке, т.е. влево по берегу). Блин сложно объяснить на словах, могу лишь пожелать удачи.
Вот лично я застопорился где обработать тантал и ниобий.. площадка требует очищенный тантал.. да и в террапедии еще несколько строчек не открытых построек... Блин да из чего они делаются да и где
Насчёт сканера и подземной меди я вкурсе, насчёт подземного титана забыл, но титан я нашёл в контейнере, а вот алмазы что то даже со сканером не нашёл, возможно стоит поискать ещё.
Если мой тон тебя обидел, извеняй, я стар и бываю груб и несдержан.
Не за что ^_^ просто помните, что каждый раз когда в инвентарь теха попадает новый ресурс, вы автоматом разблокируете объекты, связанные с ним (об этом приходит уведомление у правой границы экрана)
Как недавно не раз повторялось, разрабы изменили механику разблокировки новых построек. Чтобы разблокировать очередное здание, необходимо "в руках" подержать ресурсы, из которого оно строиться (открывает все здания связанные с тем или иным ресурсом).
Если у Вас не открылось какое то здание, значит не все ресурсы встретили из его рецепта
Насчёт TTW, после крафта медной проволки, про которую я забыл, дело пошло, нашёл всех торговцев, построил стабильный самолёт, всё облетел. Ну, не знаю как ты увеличил реактор до 2000, для постройки модуля нужен титан и алмаз, раньше титан был в зиме, алмаз и золото в пустыне. Титана в зимнем биоме нет, как и вольфрама, но его похоже вовсе убрали. Как и в пустыне только фтор, которого дофига, золото и алмазов не нашёл.
Добавили много кабин, большинство из которых мусор. У моей бывшей любимой "кабины большого грузовика", которая теперь по другому называется ухудшили модификаторы, да и вообще они не работают на этой кабине почему то. Сделал БТР на кабине КРАБ, он вполне выживает в любых условиях, даже при прямом попадании ракет ничего не отлетает.
В любом случае данная версия игры можно сказать нерабочая, ибо на локациях нет ключевых ресурсов, недоступны многие постройки, включая фабрикатор деталей и утилизатор. Утилизатор я кстати открыл, мне написали, вот только построить его игра не даёт. Игру сильно усложнили, местами стало лучше и ммного сделали хуже. Но вот то, что теперь 4+ фабрикаторов и 4+ переработчиков это нифига не круто, если я захочу поупарываться в базу и строительство, я лучше в факторио поиграю. Посмотрим что будет дальше. Пока 0.5 лучше версии 0.6
Божечки, комьюнити, я про ту часть которая от имени разрабов отвечает на вопросы пользователей. По мимо их я упомянул "задать вопрос напрямую разрабам". Я стараюсь не баловаться с оценкой людей вокруг, каждый волен поступать как ему удобно. В данном случае мой собеседник не прислушивается к "голосу разума", и я реагирую соответственно. Если предложенные способы решения проблемы не удовлетворяют, то проявите терпение и смекалку, разобравшись в проблеме самостоятельно. Зачем полагаться на советы окружающих, если они под штамповку оказываются неэффективными?
По поводу реактора в 2000+ и титана. Честно я с этой ситуации сейчас посмеялся.. Нет желания слушать советы, так как они "неудобные"?. я надеюсь Вы в курсе что в игре не от балды придуман модифицированный сканер, который способен обнаруживать спрятанные под землёй залежи ресурсов, и так же не от балды придумана пушка для выкапывания этих ресурсов. Там этого титана ахренеть как много. И не только титана. Медь к примеру есть под землей недалеко от места начального спавна, и не надо ехать ни в какой громовой лес. Складывается впечатление, что обратили внимание не на все.
Ну в общем я Вашу позицию понял. Если что то не приносит радости, лучше сразу оставлять "на потом" и подождать когда станет лучше, не стоит тратить время и нервы на "не очень вкусное" время провождение.
Из игр с постройкой своего корытца могу посоветовать Космотир или Целестиал Комманд(правда она сыровата), но это уже сеттинг космоса.
Насчёт TTW, после крафта медной проволки, про которую я забыл, дело пошло, нашёл всех торговцев, построил стабильный самолёт, всё облетел. Ну, не знаю как ты увеличил реактор до 2000, для постройки модуля нужен титан и алмаз, раньше титан был в зиме, алмаз и золото в пустыне. Титана в зимнем биоме нет, как и вольфрама, но его похоже вовсе убрали. Как и в пустыне только фтор, которого дофига, золото и алмазов не нашёл.
Добавили много кабин, большинство из которых мусор. У моей бывшей любимой "кабины большого грузовика", которая теперь по другому называется ухудшили модификаторы, да и вообще они не работают на этой кабине почему то. Сделал БТР на кабине КРАБ, он вполне выживает в любых условиях, даже при прямом попадании ракет ничего не отлетает.
В любом случае данная версия игры можно сказать нерабочая, ибо на локациях нет ключевых ресурсов, недоступны многие постройки, включая фабрикатор деталей и утилизатор. Утилизатор я кстати открыл, мне написали, вот только построить его игра не даёт. Игру сильно усложнили, местами стало лучше и ммного сделали хуже. Но вот то, что теперь 4+ фабрикаторов и 4+ переработчиков это нифига не круто, если я захочу поупарываться в базу и строительство, я лучше в факторио поиграю. Посмотрим что будет дальше. Пока 0.5 лучше версии 0.6
Ты ещё поучи меня играть в первую часть... Я там всё знаю. И видимо провёл в игре гораздо больше тебя, поэтому и пишу, что нет баланса со спавном врагов. Да, иногда спавнятся враги нормальной мощи, но в основном спавнят машинки из нескольких блоков, которые разлетаются от одного чиха в их сторону. И да, естественно я говорил про свежую версию игры, если не ошибаюсь сейчас она 1.6. И при чём тут дорилизная 1.0 я не понял...
Насчёт лазеров в зимнем биоме второй части я какбы вкурсе, посмотрим. Я раньше так и добывал печки, никогда не перегружал реактор теха, как делали большинство
Я никого не учил изначально. Вы засвыпали вопросами, я накидал самых простых вариантов, что максимально логичны, но Вам ни одним не угодишь. Ну давай еще померимся кто больше наиграл... Просто фэйс палм, если моих слов не достаточно, задай этот вопрос напрямую комьюнити или разрабам (можно и через стим), может когда черным по белому там напишут, поймешь механику спавна объектов игре и как они генерятся...
Дорелизная еще как тут при чем. Ворлд сейчас в раннем запуске. Каким боком сравнивать игру, что только вышла, и ту что состарится успела??? Давай гта 1 и гта 5 сравнивать.
Судя по тому, как Вы внимательно познаете игровой мир ворлда, то чему я удивляюсь Вашим высказываниям по 1й части.
Если не нравятся предложенные способы поиска контента в игре, то смысл спрашивать, думайте тогда своей головой.
Ты ещё поучи меня играть в первую часть... Я там всё знаю. И видимо провёл в игре гораздо больше тебя, поэтому и пишу, что нет баланса со спавном врагов. Да, иногда спавнятся враги нормальной мощи, но в основном спавнят машинки из нескольких блоков, которые разлетаются от одного чиха в их сторону. И да, естественно я говорил про свежую версию игры, если не ошибаюсь сейчас она 1.6. И при чём тут дорилизная 1.0 я не понял...
Насчёт лазеров в зимнем биоме второй части я какбы вкурсе, посмотрим. Я раньше так и добывал печки, никогда не перегружал реактор теха, как делали большинство
В первой части только одна проблема, это спавн врагов, непропорциональный силе игрока. Я кстати в первой части не страдал гигантизмом вообще никогда, Строил всегда красивые и функциональные крафты, но в любом случае заканчивал метакрафтом на ховерах GC со сбалансированным антигравом. Что самое смешное, сколько не смотрел прохождения игры, не один валенок с ютуба не строил более менее рабочий антиграв, видимо мозгов им не хватало. Посмотрим, что ожидает эту игру, пока она гораздо хуже первой части практически во всём, но посмотрим.
Я кстати лоханулся, я забыл сделать медную проволку, которая открыла нефтедобытчик, топливный генератор и рефинери. На выходных надо будет зарубится и покатать по игре. По пустыне кое как ездить можно ночью, по зиме пока никак. По болоту тоже никак, везде отрава, антикор душ построил, только заряды для него не могу делать, а где взять на него ресурсы хз.
Корозийный биом очень простой. По сути антикор вообще не нужен сейчас в игре. В биоме есть лужи со щелочью (голубые пятна на карте на суше), заезжать, стакаешь на х10 и катаешь припеваючи до следующей лужи (главное не профукать момент, в этих же лужах ниобий и тантал растут).
Для ледяного биома теплак выпадает только там. Но есть полулайвхак. Ставь много лазеров (желательно атакующих) и периодически постреливай. Такого тепла более менее хватит чтобы сожрать нубов что на берегу и утащить пару обогревателей и убежать. Далее перестроишь тех с обогревом (про топливо для него не забудь).
По поводу стримеров 1й части согласен, мало кто думает об адекватности творения и его эстетики.
А вот по поводу того, что 2я часть хуже, на корню нет. Вы играли в 1ю часть до релизной 1.0? Я хоть и обожаю 1ю часть, но скажу что это был однородный багованный высер, в котором ни контента, ни блоков толком нет, особого разнообразия врагов, из технологий был только стартовый и геокорп (в коопе геокорпа почти не было, так как все постройки от туда только для соло режима). Боты там и так примитивные, но в до1.0 они фоновой мишурой словно были.
Очень справедливо сравнивать голый проект в зародыше (ворлд), и игру-мамонта.
В первой части только одна проблема, это спавн врагов, непропорциональный силе игрока. Я кстати в первой части не страдал гигантизмом вообще никогда, Строил всегда красивые и функциональные крафты, но в любом случае заканчивал метакрафтом на ховерах GC со сбалансированным антигравом. Что самое смешное, сколько не смотрел прохождения игры, не один валенок с ютуба не строил более менее рабочий антиграв, видимо мозгов им не хватало. Посмотрим, что ожидает эту игру, пока она гораздо хуже первой части практически во всём, но посмотрим.
Я кстати лоханулся, я забыл сделать медную проволку, которая открыла нефтедобытчик, топливный генератор и рефинери. На выходных надо будет зарубится и покатать по игре. По пустыне кое как ездить можно ночью, по зиме пока никак. По болоту тоже никак, везде отрава, антикор душ построил, только заряды для него не могу делать, а где взять на него ресурсы хз.
По поводу сложности врагов. Думаю у нас разные настройки врагов и их спавна :) у меня в одном месте сразу спавнится по 4-6 протвников и откат очень быстрый. Если нужда отхиляться, надо не медлить, быстро лутать и отступать, пока новая пачка по твою душу не приехала мстить.
По поводу 1й части. Я тоже любил неограниченный конструктор.. но это монотонное однообразие лишенное баланса. Ну построишь ты техов 5-10-15. А испытать их на ком? Не на ком. Втыкаешь армейский щит с вместительной батареей и в 80% случаев ты бессмертен...
2я часть еще очень сырая и не лишена багов, и ожидать чуда на ранней стадии развития проекта перебор. Разрабам не плевать (по крайней мере не во всем). С момента появлении игры они как минимум уже дважды редактировали игру по хотелкам игроков, вопреки своим планам. И баланс таким играм обязателен. В чем смысл склепать мобильную крепость, если даже противников ей пол стать нету.. да что там противников.. полностью испытать не на ком. Я со многими играл в 1ю часть, и можно сказать не встречал игрока, что не будет болеть гигантизмом подряд клепая самые овер пушки, чтобы фпс вышел из чата. Смысл то в чем? Час просить напарников тебя ждать, чтобы потом от 1 нажатия аннигилировать зону прорисовки врагов? В чем тогда игра? Где драйв, где челендж, куда дальше развиваться? Тут то и оно, во 2й разрабы отсеивают идею клепай как попало и из чего попало, думай головой. + Они же вывесили план обновлений, дальше ждем новую планету
Незнаю, я в пустыню сунулся и сразу разобрал несколько вражин без особых проблем, а при получении метеоров проблем стало ещё меньше. Проблема в другом, я просто не хочу играть в игру с такими условиями. Раз уж они значительно увеличили планетку, превратив 95% поверхности в воду, то ждём карту, которая в первой части игры была какбы.
Вообще я фанат первой части, я там такое строил. Эта же игра пока только сильней себя закапывает под землю. Мне кажется, что разрабам вообще пофиг на отзывы в стиме. Ну, поживём увидим.
Море и правда огромно, но и остальные биомы нарастили.
В смысле торгаши появляются после продвижения сюжета о_О? Не так что я уверен в обратном.. но я когда начал перепроходить игру, у меня на карте уже были маркеры направлений где каждый торговец. Оставалось только доехать до них. Это в начале до первого торговца(лесной) маркер ведет, остальных ищем сами. По квестам еще морской торговец. На всех остальных маркера нет. Да и нашел я их еще до постройки площадки пусковой. Это параллельный квест, что почти ничего не разблокирует (ну за квесты площадки новые палитры красок дают)
Незнаю, я в пустыню сунулся и сразу разобрал несколько вражин без особых проблем, а при получении метеоров проблем стало ещё меньше. Проблема в другом, я просто не хочу играть в игру с такими условиями. Раз уж они значительно увеличили планетку, превратив 95% поверхности в воду, то ждём карту, которая в первой части игры была какбы.
Вообще я фанат первой части, я там такое строил. Эта же игра пока только сильней себя закапывает под землю. Мне кажется, что разрабам вообще пофиг на отзывы в стиме. Ну, поживём увидим.
Если Вам лень и алмаз с торгашом в пустыне искать, я могу подсказать где они
"Они давно уменьшали реактор", да что то я не заметил, в 5.0 версии с кабиной грузовика, 700 реактора хватало на любой тех, потому что детали не жрали так много ресурса реактора.
Блин, реально ждал твоего ответа, думал напишешь что то полезное, а не те банальные вещи, которые все и так знают.
Кароче пошли разрабы пока что нахер. Это дерьмо, а не игра, если нихера не понятно как развиваться. В 5.0 всё было понятно и последовательно. В 6.0 нихера не понятно, да ещё и перевода нет почти.
Я по началу благими матами крыл эту стартовую площадку. Чистил биомы, искал, думал может как утилизатор ее надо найти, раз уж в крафте ее нет. Но потом увидел в террапедии, что в рецепте есть ресурсы - значит она крафтопригодна. И спустя минут 15 гугла, я нашел ответ, что рецепты открываются при попадании нового ресурса в инвентарь теха. И я такой: аааааааааа, так вооот как, ну в жопу эту площадку тогда, выпадет когда выпадет". И поехал дальше облизывать биомы, назодить новые ресурсы, новых боссов, находить новые детали, зарабатывать байты и тд. Контент не стопорится на этой площадке, я в 10 раз быстрее заработаю на боях, чем проходя ресурсные квесты площадки (при том в прошлых версиях квесты площадки не бесконечны). Она не открывает нового контента. Это просто доп заработок + висящий квест в журнале. Свет клином на ней не сошелся. Главная ваша задача найти в пустыне торгаша и алмаз, купить у него реактор, скрафтить ядро и будет вам крепость на колесах. Суммарно поиск торгаша у меня занял пару часов (на самом деле я просто лениво катался туда суда, убивая все и собирая все). Сейчас перепрохожу с другом, но я уже наизусть помню где спавнится нефть, алмаз и торгаш.
Зачем ругаться, развивайтесь постепенно. Если бы халявное решение было в самом начале игры, вы бы за 20 минут вдохнули контент и забили бы на игру.
Я кстати, когда первый раз проходил, накосячил с последовательностью биомов, и сунулся сразу в пустыню. Меня убили подряд 6 рад просто по приближению к берегу xD но со временем выработал тактику боя с превосходящими по силе врагами, нашел новые детали, и облизал биом. И теперь 2000+ реактора. Сейчас же мы по порядку все проходим и нормально играбельно. Мне 480 реактора хватает. У меня трюм 2 страницы, броня в круг с +60-80% сопротивления и +50% скорость ремонта. Компактный вездеход что нормально аннигилирует с пары попаданий.
Так что мой ответ изначально адекватен, чего бесится то. Забейте болт на площадку до лучших времен, "она Вам и в Х не впи?лась". Ищите алмаз и торгаша в пустыне. И будет вам до опупения реакторной энергии. На многих форумах пишу это способ нарастить мощь, никто сам не может до него додуматься..
"Они давно уменьшали реактор", да что то я не заметил, в 5.0 версии с кабиной грузовика, 700 реактора хватало на любой тех, потому что детали не жрали так много ресурса реактора.
Блин, реально ждал твоего ответа, думал напишешь что то полезное, а не те банальные вещи, которые все и так знают.
Кароче пошли разрабы пока что нахер. Это дерьмо, а не игра, если нихера не понятно как развиваться. В 5.0 всё было понятно и последовательно. В 6.0 нихера не понятно, да ещё и перевода нет почти.
Забыл сказать, что они не порезали реакторы в кабинах, а добавили настройку планеты, где ты многое сам под себя можешь настроить. Там потолок +200% реакторов кабины, просто базовый показатель снизился.. может Вы не заглядывали в настройки планеты? Если ято, их сменить в любой момент можно, просто выйдите в главное меню, и откройте статы планеты
Последней каплей терпения было задание на постройку стартовой площадки. Так как я в душе не чаю, как и где её строить. Все здания, что разрешила построить игра, я построил.
Да, согласен, с появлением торговых станций игра стала чуть походить на первую часть, но платить бабло за лицензирование каждого блока это такой идиотизм... Я могу понять, если это новый блок, но каждый раз...
Площадка станет доступна, как я и говорил, только тогда, когда в инвентарь теха попадет ресурс, из чего она крафтится.
По поводу запаса реактора, его резали еще до последних изменений, и с того момента мало поменялось. Можно ведь проявить немного усердия по крафту ядер синтеза и реакторов. У меня в техе 1920 предел, 6 таковых орудий, пара ракет, сканер мк 2 с 2я усилителями, батарей 2 ряда(полосок заряда), хранилище в два экрана, ускорение бустом больше 180 при 100% зацепе шипами и бронирован в круг. Одновременно сражаясь в пусте против 4-6, за раз отлетают парой как попкорн (даже как то скучно стало, без челенджа). Катер на 3х танковых с парой ракет и броня в круг, реактор 1920 так же, на воде не нужна запредельная огневая мощь, там все разлетаются с 1 попадания 1 танкового орудия.
Я вдоль и поперек облизал все биобы, даже в пустыне понавтыкал мачты геолокации (чтобы навигация работала), но не понимаю как "очистить"(переплавить) тантал и ниобий. Запуск ракеты требует очищенный тантал, а я такого делать не умею. Хотя вроде бы везде был. По терапедии целый лист строений не открыт, что делать... Не знаю.. от делать нечего летающую крепость построил.. за пару минут круг вокруг планеты пролететь можно.. огневой мощи хватает чтобы казнить в игре любого (правда целиться не очень удобно)
Как построить по заданию пусковую площадку я так и не понял
Последней каплей терпения было задание на постройку стартовой площадки. Так как я в душе не чаю, как и где её строить. Все здания, что разрешила построить игра, я построил.
Да, согласен, с появлением торговых станций игра стала чуть походить на первую часть, но платить бабло за лицензирование каждого блока это такой идиотизм... Я могу понять, если это новый блок, но каждый раз...
Пойду ка я лучше продолжу в факторку гонять...
от части согласен. но биомы остались на месте, просто планету в десятки раз больше сделали (старая где то в радиус 5-7 тысяч, сейчас около 10-20. все биомы на месте - пустыня, лес(х2), грибы, снег.
нет крафта деталей - печально, зато заменили это системой приватизации деталей, можно как и выкупать спёртые детали так и продавать за "байты", а не досить нудные квесты. добавили авиацию, морскую технику, новые модули, кабины и тд. по поводу строений и крафта, они открываются за счёт получения в руки ресурса - из которого крафтится то или иное строение. в посследнем обновлении есть кое какие неудобства, но в целом сделали кудаааа лучше
для своего времени да. но тупо слепить гигантский дрын и тащить за счёт бесконечной мощи не подключая головушку в очень постном однообразном мире - такое себе
Пойду ка я лучше продолжу в факторку гонять...
Подпишусь ! обновите пожалуйста там уже 3 патча
Эти штуки блин нужны вначале, а к концу развития они уже нафиг не нужны.
Правда ожидал более больших изменеий, фактически с 0.3 до 0.4 ввели пару бесполезных больших колёс, которые вообще не едут и испортили модельку автоматической плазмо-турели, теперь их вплотную не поставить, идиотизм, визуально то моделька 4х4х4, а сделали 4х4х6.
Да не за что
У вас есть какие-нибудь другие файлы запуска игры ?
Если есть, попробуйте запустить игру через них
У вас работает стандартный защитник ?
Если работает, отключите его через утилиту "Defender Control"
На данный момент, у меня после его запуска, всё выглядит следующим образом, посмотрите :
У вас работает защита пк в реальном времени ?
Она ничего из игры не могла удалить ?
Откройте карантин и посмотрите, нет ли там удалённых из игры файлов, если есть, восстановите их, добавьте эти файлы в исключения защиты, и запустите игру
Здравствуйте
У нас все игры обновляются по возможности, как только сможем, добавим новую версию игры на сайт, ожидайте
Радует, что игра ещё не вышла, а разработчик уже работает над ошибками
Создалось впечатление, что разработчик не очень любит первую часть игры, поэтому и запорол почти все механики первой части, за которые фанаты её и полюбили. И он этого не понял.
Для большинства игр данной конфигурации более чем достаточно
На деле они делают куча функций но в конечный результат плюхают не все...
Полностью поддерживаю мнение! Это какая то хрень. Я ждал вторую часть любимой игры, а получил клон Astroneer и Planet Nomads (ты видимо не играл в неё, вот и не сравнил с ней). С Астронир взяли хищные растения и терраформирование (последнее довольно всрато), С планеты номадс взяли крафт базы, причём скопировали максимально всрато. То есть в Планет номадс ресурсы и предметы могут перемещатся по трубам в любом направлении и достаточно одной трубы. Тут же только для выхода нужно делать по 4 однонаправленные трубы. То есть разрабы не только крафтинг машины уничтожил, сделав сильное ограничение по блокам. Он таже угробил отличную систему постройки полностью автоматической фабрики, нахера непонятно. Ах да, пушки больше автоматически не наводятся, а также требуют энергии и боеприпасов, это пиздец! Враги атакуют исключительно игрока и спавнятся очень часто, при том, что щитов и рем полей в игре нет (есть какие то убогонькие направленные щиты, но толку от них не заметил). База кстати тоже жрёт энергию. Короче это совершенно другая игра, фанатам Терратех не советую, только расстроитесь...
У меня в первой части максимально компактная большая фабрика, когда там крутятся ресы и она работает ФПС рядом с ней проседает до 20-ти. И это у меня RTX3090Ti и R5900X, а далеко не каждый может себе такое позволить. Да, если фабрики рядом нет, стабильные 144Гц, это да. Но и фабрика не должна столько фпс жрать, железо то не нагружено абсолютно, я мониторил., игра его просто не использует.
жаль жаль
То что через пень-колоду решилась проблемма с загрузкой сохранений это хорошо,вопрос в том чтоб было сохранение нужно начать новую игру,а она не начинается ))
WinRar топ
Разница в версии программы приводит к некорректному извлечению либо ошибке при извлечении
блин, это же zip. Он по идее просто папка, там даже компрессии нет. Zip проводник должен распаковывать. А он не распаковывает. Видимо у меня какая-то проблема все таки, если у всех работает.
WinRar топ
Разница в версии программы приводит к некорректному извлечению либо ошибке при извлечении
Распаковал, перекинул на всякий сщучалй в папку "Games" чтобы не было русских букв в пути к папке с игрой.
Создал ярлык игры на рабочем столе.
Запускается игра без проблем, но не дает начать игру на основной планете.
Учебная планета загружается без каких либо проблем, а вот основная нет.
Во время загрузки игра не вылетает, а просто выходит обратно в главное меню.
Значит, ждемс когда пофиксят.
Скачивал еще с 4 ресурсов все тоже самое,запускается но игру не создает сразу вылет в главное меню
Такая же проблема.
Тоже самое,а можно старую версию вернуть?
Такая же проблема.
Скачал. Старые сейвы не запускаются, новая игра запускается только на обучении
Скорее всего, ваш процессор не поддерживает необходимых для запуска игры, инструкций
Или у вас просто билд windows 10 не подходит, и его уже пора обновлять
Перехешируйте раздачу
Зайдите в свойства файла "Setup.exe", если там есть пункт "Разблокировать", то поставьте напротив него галочку и примените изменения
Следите за свободным местом на диске, прямо во время установки, его может не хватать для распаковки файлов
Отключите систему защиты вашего пк
Включите файл подкачки
Включите DEP
В пути установки, в имени вашей учётной записи в системе -
не должно быть Русских букв
Переустановите/обновите архиватор
Также ознакомьтесь с информацией, которая тут представлена :
https://1gamesqa.ru/kompyutery/unarc-dll-5964/
По данной проблеме, есть только вот такая информация, ознакомьтесь :
https://1gamesqa.ru/games/an-unreal-process-has-crashed-29177/
Сделали огромный упор на гринд, первое время смысла от битв с ботами вообще ноль, а сам гринд очень долгий.
Строительство транспорта начинается с "Да какую балку мне присобачить на балку, чтобы это хоть как-то двигалось ?"
Система квестов - ужас. Первое время (Часа 4) ты 1х1 с гриндом.
LoginId:f0f37d054cc9cefa8409af8fadbde43d
EpicAccountId:
Unhandled Exception: 0xc06d007e
KERNELBASE
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
TT2EOS_Win64_Shipping
kernel32
ntdll
Мы в курсе, что игра вчера в ранний доступ вышла, добавим её, как только сможем, ожидайте
Надеюсь будет круто!!