Mind Over Magic
| Название: | Mind Over Magic |
|---|---|
| Год: | 2025 |
| Дата выхода: | 12 фев. 2025 |
| Разработчик: | Sparkypants |
| Издатель: | Klei Publishing |
| Категории: | Симуляторы |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Английский, Китайский |
| Язык озвучки: | Отсутствует |
| Таблетка: | Вшита (RUNE) |
Описание игры:
Mind Over Magic от компании Sparkypants – это уникальный симулятор управления академией магии, выпущенный в 2025 году. В этой игре вы становитесь ректором, ответственным за создание условий для свободного волшебства и наблюдение за тем, как различные маги используют предоставленные возможности. Игра предлагает глубокое погружение в развитие магического направления, при этом учитывая, что не все волшебники преследуют благие цели, и могут привести к хаосу. Скачать Mind Over Magic на ПК можно, чтобы лично проверить свои способности управлять академией и влиять на развитие событий.
Свободное строительство и эксперименты занимают ключевую роль в геймплее. Магия здесь – сложная система с большим количеством нововведений и разнообразных заклинаний. Для успешного управления вам потребуется создавать специализированные комнаты и использовать различные устройства для подготовки магических экспериментов. Ваша задача – грамотно распределять ресурсы и время, внимательно следить за учащимися и предотвращать возможные негативные последствия. Такой подход позволит более глубоко погрузиться в процесс освоения управления магическим учебным заведением.
В Mind Over Magic финансовая сторона отступает на второй план, так как основная цель – гармоничное развитие академии через баланс магических элементов. Игра дарит возможность пройти путь от основателя до опытного руководителя, контролируя репутацию, которая становится важнейшей валютой. От вас зависит, разрешать ли изучение темной магии и как справляться с повседневными задачами, включая организацию удобства и найм персонала. Скачать игру бесплатно на русском языке можно, чтобы начать создавать собственную магическую империю.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Intel or AMD, 2 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB, DirectX 11
Место на диске: 6 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Mind Over Magic | 2025 | 77.4 KB | 78706 | Скачать |
Это критично, так как 1.0.536 ломает ОЧЕНЬ много вещей, из-за которых практически невозможно играть.
Игра оказалась максимально залипательная, в особенности, для креативных пёрфекционистов, которые любят всё сортировать и складывать "по полочкам". Да, игра именно про это. Про сортировку всего и вся, про микроменеджмент, НО! Сеттинг магической школы всецело компенсирует духоту. Романтика школы волшебников была близка всем, кто смотрел первые два фильма про "Гарри поттера", и тут, в этой игре, нечто похожее. (Особенно, если ты креативный архитектор)
Но есть и минус, который будет самым весомым! Игра сильно душит, очень! Особенно, в плане условий расположения комнат. (но прощает) Что я имею ввиду?
(после создания школы и выбора сложности, ты можешь в любой момент, нажатием одной кнопки, установить ту сложность, которую захочешь! Вплоть до отключения тумана и всех вражеских активностей, чтобы не отвлекаться от строительства. Либо, наоборот, накрутить себе мега-сложности, чтобы ТОЛЬКО драться.
Также, звуки... Ох, саунд-дизайнер просто БОХ-ВОЛШЕБНИК! (В прямом смысле)
У него получилось создать такие красивые звуки, передающие настроение времени суток!
Ночь - (уханье совы, треск сверчков, ночное дуновение, вой волков на луну!!!)
Рассвет - (пение птиц, шелест деревьев от утреннего ветра, кваканье просыпающихся лягушек и тд)
Звуки времени суток, школы, каждого из классов, это просто восторг!!! Игру можно ставить как скринсейвер и просто наслаждаться природой.
По геймплею же, игра делится на 3 с половиной составляющие:
1) Строительство
2) Менеджмент
3) Пошаговые битвы
3,5) Лудомания! (Т.е. если ты азартный человек, то местное казино тебе придётся по вкусу)
(И самое крутое то, что каждое из составляющих связано между собой!! /даже лудомания/)
- Строительство. Если ты не ёб*ный перфекционист(как я), тебе будет просто. Так как открывается "летающий камень" и можно строить даже в воздухе, в любой точке мира. Но если перфекционист, то игра тебя вы*бет, высушит, а потом раскроется и заиграет для тебя новыми красками и "Гарри-поттерским" романтизмом, так как у тебя получится создать нечто НАСТОЛЬКО красивое и великолепное, что захватит дух!
- Менеджмент. (Тут надо ручками задавать сколько именно ресурсов в ящичке будет храниться, до какого кол-ва его надо заполнять, а также приоритет использования этого ящичка) И также СО ВСЕМИ, мать его, ОБЪЕКТАМИ!!! То есть, буквально! Даже посаженный кустик с травкой можно настроить на то, до какого кол-ва он будет выращивать травку, в каком приоритете, а также, будут ли с него собирать пишу или нет, будут поливать, или нет, будут удобрять или ... ИДИТЕ НА*УЙ!!!!
(Но, с другой стороны, когда вы в этом всём разберётесь, то процесс автоматизации будет на уровне "Factorio")
- Драки. Имхо, это ЛУЧШИЕ пошаговые бои, которые я видел где-либо. Именно из-за того, что можно проводить тонкую калибровку магов и их синергий друг с другом!!! Как например: Воздушный маг может ударить противника 3 раза, но у него мало урона. Можно наролить мага с большим базовым уроном, а потом в самой битве, бафнуть его природной "силой", а потом ещё дать крит, магом молнии, а также навесить на себя же ускорение воздуха и атаковать 2х3 раза!!! (И это только 1 маг)
Есть 7 стихий и у каждой стихии по 4 заклинания!!! И, следовательно, около 200 различных комбинаций магов друг с другом!
Если тебе нравится креативное строительство или пошаговые бои, ну или факторио'сский микро-менеджмент, то эта игра будет для тебя золотом!!! Не пропусти!
Да, я знаю, это из-за тёмной темы. (Справа-свехрху есть солнышко или луна, тыкни)
Я писал супорту по этому поводу, но ему пох, как хекс-цвета работают с разным освещегнием чата. Он ничего менять не будет))
По этому, кста, я начал писать золотым. Он читается на любом цветовом оформлении.
Да, это "фалаут шелтер" с магией и пошаговыми боями, завязанными на "прокачке персонажа", а также сучьим микроменеджментом, при условии, что вы хотите сделать всё идеально.
Геймплейно вы будете:
- Строить замок.
- Создавать комнаты. (От каждой стенки 7 клеток, которые могут висеть в воздухе. Комната макс размера 14 клеток, при поддержке двух опорных точек)
- Исследовать подземелье.
- Принимать и обучать студентов.
- Следить за "состоянием" персонала замка.
- Проводить обряды, для разных бафов, начиная с отгона тумана.
В игре нельзя управлять персонажами, можно лишь выставлять приоритеты задач. То есть, косвенно, МОЖНО управлять ими, но для того, чтобы условного мага отправить на конкретный процесс, надо знатно поебаться через таблицу его "работы" (Что гемор)!
Также, в игре надо "ролить" лучшего мага, который, после обучения, может стать учителем в школе. (Да, это та ещё дрочильня). У каждого мага есть свои "хотелки", при условии выполнения которых и "выпуске мага" вы можете получить какой-нибудь релик, дающий баф.
Плюс, у каждого мага формируются "связи" с другими магами, как например, желание спать вместе, или принимать пищу вдвоём. Вследствии чего формируется мораль. По этому, НАДО делать отдельные комнаты, задавать хозяина спального места, сортировать предметы, которые могут лежать в сундуках и так далее.
И всё это выливается в лютый дроч, по этому, если ты хочешь расслабиться, то смело включай изи-сложность. (Даже если ты "любить микроменеджмент")
СтОит ли играть? Любителям микро-менеджмента, пошаговых боёв и "фалаута-шелтера" - да. Остальные же - задушитесь.
А эти ребята связаны с Klei Ынтыртымынт?