Avorion
| Название: | Avorion |
|---|---|
| Разработчик: | Boxelware |
| Издатель: | Boxelware |
| Категории: | Симуляторы, Action (Экшен), Экшены |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский |
| Язык озвучки: | Английский |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Avorion — это захватывающая космическая игра от разработчика Boxelware, сочетающая динамичные сражения на крейсерах с глубоким механизмом кастомизации. Скачать Avorion через торрент бесплатно — отличный способ погрузиться в уникальный мир, где разработка собственного корабля играет ключевую роль. Несмотря на кажущуюся простоту, проект предлагает гибкую систему настроек, требующую внимательного подхода и творческого мышления.
Главной особенностью Avorion является внутренняя система конструирования кораблей, позволяющая создавать мощные летающие крепости. От тщательности разработки и понимания механик зависит эффективность вашего судна в космических битвах. Здесь важно не спешить, чтобы максимально использовать потенциал конструкции и грамотно распределять ресурсы, что влияет на окончательный успех в игре.
Игровой процесс включает модернизацию корабля, тактические сражения с инопланетными расами и продвижение по сюжету, что делает Avorion своеобразным симулятором космического инженера. Несмотря на относительно небольшое количество возможностей, этого достаточно, чтобы получить настоящее удовольствие и раскрыть свой потенциал в исследовании галактики. Отправляйтесь в это космическое приключение и попробуйте завоевать успех своими руками!
Информация о торренте:
Дата выхода: 9 марта 2020 года
Создатель: студия Boxelware
Платформа: персональные компьютеры
Поддерживаемые языки интерфейса: русский и английский
Защита от копирования: интегрирована
Игра: Avorion
Системные требования:
Процессор: Dual Core 2.0 Ghz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia Geforce 550
Место на диске: 1 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Avorion | 26.4 KB | 75615 | Скачать |
spirit-den, Support_Man, У данного человека тоже такая проблема, прошу помощи нам
2025-12-14 19-04-30| Client UDP: Error receiving from 127.0.0.1, error: , . . , received bytes: 0
2025-12-14 19-04-31| Thread [HangDetector] with id 20 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [HangDetector] with id 20 exited
2025-12-14 19-04-31| Exited client main loop.
2025-12-14 19-04-31| Thread [UDP Connection Receive] with id 29 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [UDP Connection Receive] with id 29 exited
2025-12-14 19-04-31| UDP closed
2025-12-14 19-04-31| Client UDP: Connection closed
2025-12-14 19-04-31| Stopping local server ...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 0] with id 2 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 0] with id 2 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 1] with id 3 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 1] with id 3 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 2] with id 4 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 2] with id 4 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 3] with id 5 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 3] with id 5 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 4] with id 6 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 4] with id 6 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 5] with id 7 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 5] with id 7 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 6] with id 8 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 6] with id 8 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 7] with id 9 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 7] with id 9 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 8] with id 10 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 8] with id 10 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 9] with id 11 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 9] with id 11 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 10] with id 12 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 10] with id 12 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 11] with id 13 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Game WorkerPool Thread 11] with id 13 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Analytics WorkerPool Thread 0] with id 18 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Analytics WorkerPool Thread 0] with id 18 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Analytics WorkerPool Thread 1] with id 19 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Analytics WorkerPool Thread 1] with id 19 exited
2025-12-14 19-04-31| Starting thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 0]...
2025-12-14 19-04-31| Started thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 0] with id 30
2025-12-14 19-04-31| Starting thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 1]...
2025-12-14 19-04-31| Started thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 1] with id 31
2025-12-14 19-04-31| Thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 0] with id 30 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 0] with id 30 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 1] with id 31 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [AmbientOcclusion WorkerPool Thread 1] with id 31 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 0] with id 21 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 0] with id 21 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 1] with id 22 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 1] with id 22 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 2] with id 23 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 2] with id 23 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 3] with id 24 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [Lua WorkerPool Thread 3] with id 24 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 0] with id 14 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 0] with id 14 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 1] with id 15 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 1] with id 15 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 2] with id 16 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 2] with id 16 exited
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 3] with id 17 exiting...
2025-12-14 19-04-31| Thread [UI WorkerPool Thread 3] with id 17 exited
2025-12-14 19-04-31| glGetError returned error code twice. Please check that the current thread owns the OpenGL context.
2025-12-14 19-04-31| glGetError returned error code twice. Please check that the current thread owns the OpenGL context.
2025-12-14 19-04-31| glGetError returned error code twice. Please check that the current thread owns the OpenGL context.
2025-12-14 19-04-31| glGetError returned error code twice. Please check that the current thread owns the OpenGL context.
2025-12-14 19-04-31| glGetError returned error code twice. Please check that the current thread owns the OpenGL context.
2025-12-14 19-04-31| glGetError returned error code twice. Please check that the current thread owns the OpenGL context.
clientlog 2025-12-14 17-35-55
2025-12-14 17-37-56| Client UDP: Error receiving from 127.0.0.1, error: , . . , received bytes: 0
2025-12-14 17-38-20| glGetError returned error code twice. Please check that the current thread owns the OpenGL context.
- В новом патче, нужно тыкнуть "client.bat", чтобы запустить игру.
Я качал две или три версии и в каждой из них запуск игры был батником. Почему до сих пор в описании речь про экзешник - непонятно
Всем, у кого игра не запускается по клику на exe'шник.
- В новом патче, нужно тыкнуть "client.bat", чтобы запустить игру.
(Расположен, по пути "Avorion v2.5.11a/...")
Также, игра автоматически вываливает супер-низкие настройки графики, по этому, их надо вручную изменить (И перезапустить игру, чтобы применить изменения)
Ну это как бы не особо сложно. Описание иногда забывают редактировать - системные требования, способы запуска и т.д. Это уже привычная ситуация. И то и другое меняется. А по поводу батника вообще просто - запуск идёт экзешником, батником или ярлыком экзешника с хитрыми параметрами. Не так уж и много в папке игры файлов этих трёх типов чтоб их последовательно перещупать. Обычно эта схема подходит практически для любой игры. По крайней мере я вот навскидку не могу вспомнить ни одной игры, которая бы запускалась файлом какого-то другого типа.
Сейчас мне интересно как остальные это поняли. Или я дурак и где-то написано о таком способе запуска?
На сайте уже присутствует самая актуальная на данный момент, версия игры 2.5.8
Если появится более актуальная версия, мы её также обязательно добавим
Вот информация из стима, если что, посмотрите :
Короче понятно, дело в таблетке, у кого такая же тема, ищите новую таблетку в инете.
Разработчик похоже сам в игру не играет.
Мы в курсе про обновление, обязательно добавим версию 2.5.3, как только это станет возможным, ожидайте
Ну, данный конструктор для тех у кого порядок с воображением и пониманием работы блоков. Если у тебя с этим проблемы, то это не твой уровень, тут думать нужно и просчитывать некоторые параметры.
Я вообще летающие прямоугольные бруски собирал и обшивал их броней. Всё отлично работало. )))
Ну, данный конструктор для тех у кого порядок с воображением и пониманием работы блоков. Если у тебя с этим проблемы, то это не твой уровень, тут думать нужно и просчитывать некоторые параметры.
Попробуй более старые версии
Кстати, если проблема с установкой мода Хелмод, то в папке мода в названии версию просто убрать и все заработает
у меня одиночка не работает, пишет, что оперативной памяти мало....
1. не используйте встроенный функционал 11 винды для разархивации
2. удалите нахер винрар, поставьте 7зип
3. профит!
Так же, если вдруг кто столкнется с проблемой, что не запускается одиночка, то по совету одного челика с комментов (Спасибо) просто киньте папку дата в папку бин