Crafter's Hollow

Crafter's Hollow

Войдите, чтобы добавить игру в избранное.
Название: Crafter's Hollow
Год: 2025
Дата выхода: 22 сен. 2025
Разработчик: Wylde Wisp Games
Издатель: Wylde Wisp Games
Категории: Симуляторы, Стратегии
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык: Русский, Английский, MULTi
Таблетка: Присутствует

Описание игры:

Crafter's Hollow от Wylde Wisp Games — это уникальный симулятор кузнеца и торговца, где успех напрямую зависит от мастерства создания оружия и брони. В игре 2025 года выпуска вы не только куюте экипировку, повышая её качество, но и нанимаете наёмников для исследовательских походов в подземелья, постепенно расширяя и улучшая свою кузницу.

Игровой процесс сочетает ремесленное производство с элементами стратегии. Клиенты стремятся приобрести качественные товары, а наёмники рискуют в подземельях, добывая ценные ресурсы. Прибыль формируется как за счёт продажи экипировки, так и благодаря находкам, которые затем возвращаются в кузницу для создания новых изделий и дальнейшего развития.

Жизнь города вносит живое разнообразие: покупатели возвращаются за лучшим снаряжением, торговцы предлагают редкие материалы, а улучшения мастерской открывают дополнительные возможности. С каждым днём ваша кузница растёт, превращаясь из небольшой лавки в процветающий центр ремесла и торговли, что делает игровой процесс динамичным и увлекательным.

Информация о торренте:


Системные требования:

ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Dual Core 2 Ghz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GT 630
Место на диске: 800 MB
Скриншоты
Видео к игре:

Ссылка для скачивания игры:

Название Год Размер торрента Скачиваний Ссылка
Crafter's Hollow 2025 4.3 KB 77628 Скачать
Недавно просмотренные игры
Оставить комментарий
Вы можете войти, чтобы комментировать от своего аккаунта.
Комментарии
Avatar
zorotorus 26 Sep 2025 10:42
Politan, как всегда достаточно полный и информативный обзор. полностью согласен с автором
3
0
Avatar
Politan 26 Sep 2025 06:14 (ред.)
Попытка в переосмысление Swag and Sorcery


Это практически полный клон печально-известного "Swag and Sorcery", начиная от механик менеджмента экипировки, заканчивая геймплейными особенностями и визуальным стилем.

Вместо "Свэга", у нас тут - крафтовые лавки! А вместо "Sorcery" - торговцы. И да, тут всё такой же микроменеджмент внутри поселения... всё те же путешествия "пати"(в отдельном окне) слева-направо... И, конечно же, всё те же БАГИ (даже софт-лочные)... И всё тот же гринд!

Но, может у игры всё таки получилось переплюнуть "Swag and Sorcery" и сделать более увлекательный и залипательный геймплей? Ну, по порядку ...

- Контента в игре очень мало. Ну прям ОООЧЕНЬ мало! Ты закончишь игру, как только доберёшься до 25-го уровня развития городка, а это, буквально, на третьей "вражеской локации" 7-го уровня.
- Софт-локи. Герои, во время квеста, упираются в сундук со шмотом и не могут его открыть. Просто стоят. Помогает только релог.
- Отвратительный баланс. (Такое чувство, что разработчик ВООБЩЕ не заплатил QA-тестерам).
По началу идёт всё хорошо, экипировка надевается из твоих крафт-лавочек, покупатели на улочках востребованы и всё в балансе, но...
1) уже ко второй "вражеской локации", денег с "крафтовых предметов" дропает СТОЛЬКО, что покупатели, мельтешащие в городе - становятся просто не нужны!
2) Покупатели требуют "некст-тир шмотки", которых у тебя нет в начилии, из-за отсутствия "некст-тир ресурса", потому что ты ещё не гриндишь высокоуровневую локацию. (Тоже самое с оптовым покупателем, который требует некст-тир предметы, вместо текущего тира) Но, когда ты идёшь в некст-тир локацию, то покупатели требуют шмот уже СО СЛЕДУЮЩЕГО тира локаций.
3) Бессмысленный крафт шмотья. По началу, ты надеваешь на героев то, что крафтишь, но уже к третьей локации (кладбище), тебе дропает СТОЛЬКО шмоток(высшего тира) из сундуков, что надобности в крафтовых, уже нет. Можно просто ходить в рейды за шмотками.
4) Юзлесс-хилы. Есть золотое правило любой игры с гриндом. "Хороший гринд, это быстрый гринд". И, как следствие, в твоей пати должен максимизироваться дпс. А именно: лучник(топ-дпс), маг(средний дпс), воин(принимает урон, из-за своей пассивки). А что хилы? Просто баласт, который не делает ничего, так как, выживаемости и так хватает.
(Из-за того, что разраб это не протестил, у нас получился целый класс героев, которые просто не нужны и занимают место в пачке.)

Что в итоге?

Идеи в этой игре нет, так как это бездумная копирка "Swag and Sorcery". Реализация - полный провал. А отсутствие QA-тестера и софт-лок баги заколачивают гвоздь в крышку гроба этой игры. Может, конечно, игру доделают, но на текущем этапе "v.1.0.2" от 23.9.2025, это просто пре-альфа, выложенная в ранний доступ. Хотя, версия игры релизная, о чём нам говорит "1.0" в названии патч-ноута.

СтОит ли играть?

Нет. Если интересен жанр и подобные геймплейные механики, поиграйте лучше в "Swag and Sorcery". Вы получите больше удовольствия, так как геймплей будет более разнообразным и увлекательным. А в этой, слабо-наполненной контентом игре - просто репит, помноженный на баги.
9
0