Terra Invicta
| Название: | Terra Invicta |
|---|---|
| Год: | 2026 |
| Дата выхода: | 5 янв. 2026 |
| Разработчик: | Pavonis Interactive |
| Издатель: | Hooded Horse |
| Категории: | Симуляторы, Action (Экшен), Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | RePack |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Английский |
Описание игры:
Terra Invicta — это уникальная стратегическая игра с элементами экшена и симулятора, разработанная студией Pavonis Interactive и выпущенная в 2026 году. Сюжет начинается с внезапного вторжения инопланетян, расколовшего человечество на семь идеологических фракций с различным видением будущего. Игрок берёт на себя роль лидера одной из этих групп, управляя странами Земли, расширяя влияние по Солнечной системе и участвуя в глубоких тактических сражениях.
События игры разворачиваются вокруг обнаружения внеземного зонда, который приближается к Земле и начинает создавать базу в поясе Койпера, подготавливая тайное вторжение. Из-за разногласий между людьми никто не способен объединиться в сопротивлении, и именно поэтому политические и военные лидеры формируют скрытые сети для координации ответных действий. Атмосфера тревоги и неопределённости полностью погружает в игру, делая каждое решение важным в противостоянии с инопланетной угрозой.
Главное преимущество Terra Invicta — масштабная колонизация Солнечной системы, где игрокам предстоит исследовать и контролировать более 300 астероидов, планет и лун. Геополитическая составляющая позволяет строить союзы и противостояния между нациями, а использование космических станций становится важной стратегической деталью. Они не только обеспечивают заправку кораблей, но и служат платформами для исследований и построения уникального флота с разнообразными приводами и системами охлаждения.
Тактические бои в игре отличаются реалистичной симуляцией механики Ньютона, где важны импульс и трёхмерные манёвры. Это добавляет глубины игровому процессу и открывает широкие возможности для стратегического планирования и адаптации на ходу. Terra Invicta предлагает насыщенный опыт для любителей сложных космических стратегий с ярко выраженной политической и научной составляющей.
Информация о торренте:
Данный репак основан на официальном релизе из Steam. В игре "Terra Invicta" не удалено и не изменено никаких файлов, сохранена оригинальная версия 1.0.25 (Build 21367419). Пользователь может изменить язык в настройках игры. Время установки занимает примерно одну минуту, однако зависит от характеристик компьютера. Размер архива составляет 21.17 GB. Представлена также версия 1.0.28 (Build 21516170) в портативном формате. В репак встроена таблeтка (RUNE).
Системные требования:
Процессор: Intel Core i3-2105
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 650 (2 GB)
Место на диске: 30 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Terra Invicta | 2026 | 135.2 KB | 901293 | Скачать |
з.ы. не забывайте , нельзя объединить государства если разница коэффициента "демократий" более 1,5
долго играл в версию RC1 , думал что багов будет меньше , но что-то намутили с балансом в исследованиях.
большая часть изобретений не появляется для изучения , после открытия фундаментальной науки
"Кроме того, игра получит поддержку пяти дополнительных языков: чешского, итальянского, корейского, русского и украинского. К анонсу релиза команда опубликовала специальный трейлер, демонстрирующий ключевые нововведения."
БОГ - думаю всем понятно что это ?
Ать - шаг. По старославянскому.
Ырь = это рай по старославянскому.
Что мы имеем теперь - в переводе. БОГ который Идет в Рай.
Это не этимология, а фантазии уровня «разложил слово на знакомые звуки — придумал смысл».
Слово «богатырь» вообще НЕ славянского происхождения. Оно заимствовано из тюркско-монгольских форм типа bagatur/batur, где оно и значит «герой, воин». Это подтверждено историческими словарями и письменными источниками.
Разбивать слово на «БОГ + ать + ырь» — это не лингвистика, а набор случайных совпадений, которые человек натянул под красивую идею. В таком же стиле можно «доказать», что «морковь» — это «мор + ковь», т.е. «смерть коровам»
Короче, русозоофил, иди читай книжки, а то мозг высох
Так и есть, это просто ранняя версия русификатора, как и ранняя версия игры
Тут только ждать, когда русификатор будет обновлён
Официально, игра не имеет поддержки Русского языка, увы
Скорее всего, у вас стоит ранняя версия русификатора, поэтому не всё переведено в игре + баги с переводом появляются
Игра, также находится в раннем доступе, и нужно ждать полноценного её релиза, тогда уже, возможно, и новая версия русификатора появится
На данный момент, мне только вот такой русификатор удалось найти :
https://www.zoneofgames.ru/games/terra_invicta/files/9837.html
Можете попробовать им воспользоваться
БОГ - думаю всем понятно что это ?
Ать - шаг. По старославянскому.
Ырь = это рай по старославянскому.
Что мы имеем теперь - в переводе. БОГ который Идет в Рай. Правда, сразу же меняется восприятие этого слова.
Что бы это понять, Нужно окунутся в Историю Кирила и Мефодия. Почему для них упрощали наш язык. Почему Кирил и Мефодий смогли освоить только 100ю часть Настоящего нашего языка и то исключительно часть торгового языка ?
Теперь о смысле. Каждая буква, это отдельные мир. Каждая буква имеет не только звуковой Волну, но и пространственно временной код.
Также буква может быть корнем и выражать определенные эмоции, состояния, чувства.
Обьединяя эти буквы в слова, мы вносим в них ту самую звуковую волну, которая как круги на воде от камня, расходятся по вселенной. Затрагивая каждый атом во вселенной. И это тебе не просто фантазия. А очень глубокие познания и выводы.
Воробей - представляет собой маленькую птичку. Которая часто ворует у других птиц еду. За что и получает за это по шее. В последствии назван был Вором которого все бели. Думаю этого тебе хватит. Ибо тут слишком большой пласт знаний придется тебе выкладывать, с примерами, образами и прочим.
Кстати Русский Слова легко отличть от искуственных и мертвых.
Русское слово, А точнее старославянское слово, всегда несло в себе глубокий смысл, и чаще всего не один, а несколько смыслов. Слово обязательно привязано к образу увиденого, ощутимого, эмоционального, чувствиетльного,осязательного образа.
Про украинский Много писать не буду. Ибо он является - точнее староукраинский - основой для разговорного языка среди крестьян. Но Староукраинский, это тот же старославянский.
И так по Украински Воробей Это Горобець. А теперь попробуйте понять что это такое ? Какой образ всплывает ? Соответсвует ли это слово тому соществу, его повадкам, поведению и образу жизни ? Нет.
Возмем теперь к примеру ВорОна. На Русском Вроде понятно. А на Украинском Гава.
Вороны очень редко имитируют звуки. Чаще всего это делает Сойка.
Теперь снова сравним два слова. Какое слово больше соответствует образу этой птици. ее жизнедеятельности уклада, привычек и прочего ? Гава ? Или Ворона ?
Так что, если ты решил человека поставить на место. То делать это надо, основательно. Твердо, уверено правдиво,честно,справедливо и без лукавтсва с манипуляциями.
Сегодня много слов, которые люди не знают, не понимают, почему и откуда они пояивились.
Вот к примеру. Супер Герой. У нас под это слово создали образ человека с божественными и безграничными возможностями. Но Само слово, если разберем на корни. То Герр= это обращение в немцев, как и имя. Хотя в медицине это Гастроэзофагеальный рефлюкс. Ой - думаю все понятно что это такое ?
и удаляешь например папку deu (это немецкая локализация) потом переименовываешь папку rus в папку deu, в игре выбираешь немецкую локализацию, у меня заработало.