Crafter's Hollow

Crafter's Hollow

Войдите, чтобы добавить игру в избранное.
Название: Crafter's Hollow
Год: 2025
Дата выхода: 22 сен. 2025
Разработчик: Wylde Wisp Games
Издатель: Wylde Wisp Games
Категории: Симуляторы, Стратегии
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык: Русский, Английский, MULTi
Таблетка: Присутствует

Описание игры:

Crafter's Hollow от Wylde Wisp Games — это уникальный симулятор кузнеца и торговца, где успех напрямую зависит от мастерства создания оружия и брони. В игре 2025 года выпуска вы не только куюте экипировку, повышая её качество, но и нанимаете наёмников для исследовательских походов в подземелья, постепенно расширяя и улучшая свою кузницу.

Игровой процесс сочетает ремесленное производство с элементами стратегии. Клиенты стремятся приобрести качественные товары, а наёмники рискуют в подземельях, добывая ценные ресурсы. Прибыль формируется как за счёт продажи экипировки, так и благодаря находкам, которые затем возвращаются в кузницу для создания новых изделий и дальнейшего развития.

Жизнь города вносит живое разнообразие: покупатели возвращаются за лучшим снаряжением, торговцы предлагают редкие материалы, а улучшения мастерской открывают дополнительные возможности. С каждым днём ваша кузница растёт, превращаясь из небольшой лавки в процветающий центр ремесла и торговли, что делает игровой процесс динамичным и увлекательным.

Информация о торренте:


Системные требования:

ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Dual Core 2 Ghz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GT 630
Место на диске: 800 MB
Скриншоты
Видео к игре:

Ссылка для скачивания игры:

Название Год Размер торрента Скачиваний Ссылка
Crafter's Hollow 2025 4.3 KB 67628 Скачать
Оставить комментарий
Вы можете войти, чтобы комментировать от своего аккаунта.
Комментарии
Avatar
zorotorus 26 Sep 2025 10:42
Politan, как всегда достаточно полный и информативный обзор. полностью согласен с автором
3
0
Avatar
Politan 26 Sep 2025 06:14 (ред.)
Попытка в переосмысление Swag and Sorcery


Это практически полный клон печально-известного "Swag and Sorcery", начиная от механик менеджмента экипировки, заканчивая геймплейными особенностями и визуальным стилем.

Вместо "Свэга", у нас тут - крафтовые лавки! А вместо "Sorcery" - торговцы. И да, тут всё такой же микроменеджмент внутри поселения... всё те же путешествия "пати"(в отдельном окне) слева-направо... И, конечно же, всё те же БАГИ (даже софт-лочные)... И всё тот же гринд!

Но, может у игры всё таки получилось переплюнуть "Swag and Sorcery" и сделать более увлекательный и залипательный геймплей? Ну, по порядку ...

- Контента в игре очень мало. Ну прям ОООЧЕНЬ мало! Ты закончишь игру, как только доберёшься до 25-го уровня развития городка, а это, буквально, на третьей "вражеской локации" 7-го уровня.
- Софт-локи. Герои, во время квеста, упираются в сундук со шмотом и не могут его открыть. Просто стоят. Помогает только релог.
- Отвратительный баланс. (Такое чувство, что разработчик ВООБЩЕ не заплатил QA-тестерам).
По началу идёт всё хорошо, экипировка надевается из твоих крафт-лавочек, покупатели на улочках востребованы и всё в балансе, но...
1) уже ко второй "вражеской локации", денег с "крафтовых предметов" дропает СТОЛЬКО, что покупатели, мельтешащие в городе - становятся просто не нужны!
2) Покупатели требуют "некст-тир шмотки", которых у тебя нет в начилии, из-за отсутствия "некст-тир ресурса", потому что ты ещё не гриндишь высокоуровневую локацию. (Тоже самое с оптовым покупателем, который требует некст-тир предметы, вместо текущего тира) Но, когда ты идёшь в некст-тир локацию, то покупатели требуют шмот уже СО СЛЕДУЮЩЕГО тира локаций.
3) Бессмысленный крафт шмотья. По началу, ты надеваешь на героев то, что крафтишь, но уже к третьей локации (кладбище), тебе дропает СТОЛЬКО шмоток(высшего тира) из сундуков, что надобности в крафтовых, уже нет. Можно просто ходить в рейды за шмотками.
4) Юзлесс-хилы. Есть золотое правило любой игры с гриндом. "Хороший гринд, это быстрый гринд". И, как следствие, в твоей пати должен максимизироваться дпс. А именно: лучник(топ-дпс), маг(средний дпс), воин(принимает урон, из-за своей пассивки). А что хилы? Просто баласт, который не делает ничего, так как, выживаемости и так хватает.
(Из-за того, что разраб это не протестил, у нас получился целый класс героев, которые просто не нужны и занимают место в пачке.)

Что в итоге?

Идеи в этой игре нет, так как это бездумная копирка "Swag and Sorcery". Реализация - полный провал. А отсутствие QA-тестера и софт-лок баги заколачивают гвоздь в крышку гроба этой игры. Может, конечно, игру доделают, но на текущем этапе "v.1.0.2" от 23.9.2025, это просто пре-альфа, выложенная в ранний доступ. Хотя, версия игры релизная, о чём нам говорит "1.0" в названии патч-ноута.

СтОит ли играть?

Нет. Если интересен жанр и подобные геймплейные механики, поиграйте лучше в "Swag and Sorcery". Вы получите больше удовольствия, так как геймплей будет более разнообразным и увлекательным. А в этой, слабо-наполненной контентом игре - просто репит, помноженный на баги.
9
0