Ara History Untold
| Название: | Ara History Untold |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 24 сен. 2024 |
| Разработчик: | Oxide Games |
| Издатель: | Xbox Game Studios |
| Категории: | Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский, MULTi |
| Язык озвучки: | Английский, MULTi |
| Таблетка: | Вшита |
Описание игры:
Ara: History Untold от Oxide Games — это масштабная пошаговая стратегия 2024 года, в которой игрокам предстоит возглавить цивилизацию и пройти путь развития через различные эпохи. Игра приглашает исследовать новый мир, управляя своим государством и принимая важные решения, влияющие на судьбу нации. Скачать торрент Ara: History Untold на ПК — значит открыть для себя необычайный геймплей с огромными возможностями и глубокой исторической атмосферой.
В этой игре вы столкнетесь с многогранной системой политики, экономики и дипломатии, где придется балансировать между внутренними проблемами и внешними вызовами. Ваша задача — построить процветающее и могущественное государство, развивая города, контролируя армию и возводя удивительные чудеса света. Ara: History Untold предлагает уникальный подход к управлению, позволяя испытать себя в роли мудрого лидера и добиться мирового господства, используя ум и стратегическое мышление.
Управление страной требует внимания к деталям и продуманности решений. В отличие от классических стратегий, здесь не нужно заниматься строительством отдельных домов или дорог, но придется сосредоточиться на глобальных вопросах развития, дипломатии и внутренней политики. Чтобы начать это масштабное приключение и погрузиться в глубокий сюжет, достаточно скачать Ara: History Untold через торрент и оценить все преимущества игры на русском языке.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: AMD Ryzen 5 2400G
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 970
Место на диске: 33 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Ara History Untold | 2024 | 1.1 MB | 61629 | Скачать |
Сомневаюсь, что эта игра лучше Цивилизации 5, но по возможности - обязательно поиграю, чтобы самому в этом убедиться )
Я глядя на твой комент сразу выбрал RUNE, но даже установить не смог, установка прерывается "ошибкой распоковки". На FLT еще не успел попробовать.
Давай соси прощения)
Здравствуйте
Видимо, данная раздача была заменена на релиз с Portable, который не требует установки
Что с ней не так?
БД - базовый доход
ПГ - производство города
КФ - количество ферм или лесопилок или шахт тут я думаю неважно.
КЯ - количество яблок. или досок или кирпичей в зависимости для чего рассчет.
УФ - уровень фермы или лесопилки или шахты.
+5 - это модификатор стартового дохода. можно даже не учитывать почти не дает прироста.
получается базовый доход предприятия равен умножению 3 факторов. первый фактор зависит от производста города. если в районе 4 сектора и все с фермами то 5(стартовое производство фермы) умножаем на 4(количество ферм в регионе) получаем 20, и добавляем производство города. допустим 50 или выше. очевидно что чем выше производство тем выше этот фактор. получаем 70 - это первое число.
второй фактор это количество яблок досок кирпичей. очевидно думаю что если 70 умножить на 1 то это в 4 раза меньше чем 70 умножить на 4.
третий фактор - уровень предприятия. типа первый уровень обычная ферма, второй уровень орошаемая ферма третий уровень промышленная. поэтому чем раньше апгрейдите ферму тем быстрее увеличится доход с нее.
уровень предприятия зависит от технологий, тут от нас не зависит. остается производство города и количество яблок в районе. а вот тут все зависит от нас. строим фермы в районе с 4 яблоками и подымаем производство города чем можно выше. я например делаю так - застраиваю центр города жильем. как можно быстрее строю мастерские и произвожу корзины. насовываю корзин в дома. они повышают производство. плюс можно в видероскоши корзину она еще увеличит. в центре строю жилье так как оно там дает +3 к жилью это слишком топовый бонус. и дворец нет смысла строить в центре - потом все полоски типа здоровье счастье и т.д будут на максимуме и без него. кстати счастье напрямую влияет на производство. всегда держите по мере возможности его на 100%.
вообще в этой игре производство - самое основное. на нем завязано вообще все.
Вау как заморочился
БД - базовый доход
ПГ - производство города
КФ - количество ферм или лесопилок или шахт тут я думаю неважно.
КЯ - количество яблок. или досок или кирпичей в зависимости для чего рассчет.
УФ - уровень фермы или лесопилки или шахты.
+5 - это модификатор стартового дохода. можно даже не учитывать почти не дает прироста.
получается базовый доход предприятия равен умножению 3 факторов. первый фактор зависит от производста города. если в районе 4 сектора и все с фермами то 5(стартовое производство фермы) умножаем на 4(количество ферм в регионе) получаем 20, и добавляем производство города. допустим 50 или выше. очевидно что чем выше производство тем выше этот фактор. получаем 70 - это первое число.
второй фактор это количество яблок досок кирпичей. очевидно думаю что если 70 умножить на 1 то это в 4 раза меньше чем 70 умножить на 4.
третий фактор - уровень предприятия. типа первый уровень обычная ферма, второй уровень орошаемая ферма третий уровень промышленная. поэтому чем раньше апгрейдите ферму тем быстрее увеличится доход с нее.
уровень предприятия зависит от технологий, тут от нас не зависит. остается производство города и количество яблок в районе. а вот тут все зависит от нас. строим фермы в районе с 4 яблоками и подымаем производство города чем можно выше. я например делаю так - застраиваю центр города жильем. как можно быстрее строю мастерские и произвожу корзины. насовываю корзин в дома. они повышают производство. плюс можно в видероскоши корзину она еще увеличит. в центре строю жилье так как оно там дает +3 к жилью это слишком топовый бонус. и дворец нет смысла строить в центре - потом все полоски типа здоровье счастье и т.д будут на максимуме и без него. кстати счастье напрямую влияет на производство. всегда держите по мере возможности его на 100%.
вообще в этой игре производство - самое основное. на нем завязано вообще все.
Вот все изменения, которые коснулись последнего на данный момент, обновления, ознакомьтесь :
- Дополнительные обновления локализации для большинства языков
- Описание десятого усиления "Музы" Сафо обновлено, чтобы более чётко объяснить регионы, на которые оно влияет. В обновлении теперь говорится, что усиление повлияет на прибрежные регионы
- Особенность Екатерины Великой "Сибирские просторы" уменьшена с +2 ходов до +1 хода за ход
- Текстуры фермы, которых не было во втором акте, теперь отображаются правильно
- Усиление безопасности казарм увеличено с 15 до 25
- Усиление "Рудники Раммельсберга" теперь влияет как на мастерские, так и на их улучшения
- Для ускорения рецепта пива требуется всего 1 керамика
- Ускорение роста благосостояния фитотерапии привело в соответствие с производством
- Для ускорения рецепта вина требуется всего 1 керамика
- Торговые товары теперь дают +10 безопасности, +5 счастья, +10 знаний
- Прирост населения за счёт усиления увеличен со 100 до 1000
- Снято ограничение на усиление Счастья, Здоровья, Знаний, Безопасности и Города Процветания
- Рецепт праздника был обновлён, и теперь по умолчанию в нём есть деньги (богатство) для всех трёх слотов ускорителя
- Очередь сборки теперь корректно расширяется и отображает все элементы, а не только один
- Сила осадных отрядов теперь существенно уменьшена. Их преимущество заключается в разрушении стен и бомбардировках в целом, а не в качестве универсального атакующего
- Колесницы теперь изменены с кавалерии ближнего боя на снаряды, поскольку у них есть оружие дальнего боя
- Исправлен сбой, который, как выяснилось, влиял на работу ИИ после модификации игры
- После создания многопользовательской игры игроки больше не привязаны к этому уровню сложности в последующих новых играх
Вот все изменения, которые коснулись данного обновления, ознакомьтесь :
- Производство зерна из риса увеличено с 50 до 100 единиц производства
- Рисовые узлы теперь дают зерно вместо риса
- Мыло можно вставить в последний слот снабжения для жилищ
- Кодекс можно создать в Великом Очаге, Зале собраний, Центре города и Ратуше
- В больницах общего профиля теперь есть два слота снабжения для мыла и энергии
- Удобрения теперь стоят 500 ед., а бонусы к производству увеличены
- Затраты на единицу продукции более постоянны на протяжении веков
- Затраты на лечение травами увеличиваются, если у вас нет ингредиентов
- Требования к еде теперь снижены для городов более высокого уровня
- Стартовые локации были скорректированы таким образом, чтобы отдавать предпочтение появлению поблизости от еды
- Виноград больше не появляется в саваннах
- Обновлены затраты на ускорение благосостояния в области фитотерапии
- Стоимость производства изменена с 1000 единиц на 500 единиц
- Бонус производства второго ингредиента изменён с 750 единиц на 500 единиц
- Аптекарь теперь является улучшением в области науки
- Теперь вы можете построить по одному бакалейщику в каждом городе, вместо 1 на страну
- Теперь вы можете построить по одной гостинице в каждом городе, а не по одной на страну
- Ветряные мельницы обновлены, чтобы соответствовать мельницам, и теперь их по 8 на страну
- Лесопилку теперь можно разблокировать в области машиностроения, металлургии и судостроения
- Обновлены затраты на исследования некоторых технологий
- Древняя история - снижена на 15
- Бронзовый век - снижен на 25
- Железный век - снижен на 25
- Древности - увеличено на 100
- Раннее Средневековье - увеличено на 100
- Высокое Средневековье – без изменений
- Возрождение - увеличено на 100
- Просвещение - увеличено на 100
- Возраст машин - увеличен на 100
- Атомный век - увеличен на 100
- Информационный век – без изменений
- Эпоха Сингулярности – без изменений
- Исправлено несколько условий, которые могли привести к сбою игры
- Значительные обновления для улучшения переводов на следующие языки :
Немецкий
Корейский
Упрощенный китайский
Традиционный китайский
Торговля ну тут принцип скорее в том что задаёшь что хочешь взять и чем "дороже" тем дольше будет происходить покупка .
Еда как и лес и материалы тут базу надо тебе писать , ферма скажем в 2 разных регионах в одном еды 0 , а в другом 4 будет производить разное количество так же и лесопилки с деревом и шахты . Дальше колодец поможет им , но жаль 1 в городе может быть и вообще не ясно что может быть в 1 городе , а что 1 в стране или пара , но больше на баги было похоже что в некоторых не могу те же аптеки поставить , типо всё в лимит упёрся ... и больницу общего профиля 1 лишь поставил во всей стране , но при этом триумф ( чудо света ) говорит что в каждую даст бонус что как бы намекает на ситуацию институтами . Ах да отвлёкся ну и если ставишь фермы то и ставь в регионе их дальше у них бонус от соседних , в тех же аптеках удобрения и можно эксперта назначит если совсем туго . У меня проблема с едой была только во время войны когда захватывал и брал город ии , там криво настроено , ещё есть нюанс сколько у тебя жителей в городе , я не вижу смысла выше 16-17 пока делать и перешёл в 3 акт . Единственный минус вот фермы , да каждый раз заходить , ну я через меню города это делаю из него удобнее искать чтоб поставить там было . А ещё в промышленной эре есть холодильники , они наверное тебе понравятся . Ну и в города назначай как там первое называлось в общем припасы которые дают рост и еду , потом сменится на фестивали они , ещё вроде зернохранилище есть так и называлось , я редко где 3 ставил роскоши
Ну и да регионы некоторые надо специализировать ( регионы , не города ) типо вот ремесленный , мастерские и всё такое даёт бонусы друг другу , микс лишь для отдельных случаёв .
Пара лучников за ход не может захватить город , особенно если в нём стены , ведь стены надо сломать чтоб войти , а там можно и поставить их на ремонт и если есть строительство то перекинуть , вон у меня было мой слабый отряд оборонялся от нескольких чуть сильнее , но они привели ещё подмогу , стенки снесли за 3 хода , начали побеждать , но починил стены и отряд по сути их выгнал за них) , ну и им нечего не осталось как заново их ломать , а я тем временём отряд лечил и брал другой город своими норм армиями .
Если сложность интересна то средняя по умолчанию , но она слабовата , впрочем и в циве она слаба
Конечно я виню разработчиков, а кого мне винить? Себя? За оптимизацию?
За то, что придумали систему, что город падает от 1 отряда лучников за 2 хода и это со стенами)?
За торговлю никчемную с ИИ? За тупой ИИ мне тоже винить себя?
Тут не суть в познание игры, а суть в том, как игра реализована разработчиками. Они слишком всего туда запихнули.
Город у тебя не голодает говоришь, а у тебя он один что ли был? Или ты на сложности новичек играл? И ты вообще доходил 300+ ходов?
Не знаю, видимо менеджмент города не моё тут, хотя в циве с этим никогда не было проблем.
Я сравнивал не только по своими ощущениями, но и расспрашивал друзей кто играл и кому я советовал игру. И в принципе мнение однобокое, что игра ни о чем.
Да и в принципе есть вердикты на сайтах игровых, о том, что к энд гейму игра начинает душить тебя микроэкономикой, как сим сити, но не как цивуха.
Но соглашусь с тем, что игра фигня, лично меня не затянула, а внутренняя экономика перемудрена.
Какой-то лимит войск установлен, где он пишется? от чего зависит хз. Никто нигде тебя не предупредит не обучит.
Города захватываются за 2-3 хода, как так? В Циве хотя бы стены мешали и город отстреливался, но тут... Может 1 отряд лучников подойти и забрать твой город за 3 хода, который ты умело отстраивал 200 ходов.
Враг может подойти к городу из ниоткуда, просто его банально порой не видно на карте
и нет миникарты - это вообще пзд.
Оптимизация видимо осталась в ж**пе у разрабов. Все тормозит, тупит особенно если приближать.
Изучил, установил ферму, открыл потом например орошаемую ферму, иди руками ищи эту ферму, что бы ее улучшить. Никто слова тебе не скажет, что нужно Каменоломню Улучшить до ШАхты, только путем тыка увидел.
Войска нельзя проапрегрейдить, удаляй старые юниты, призывай новые юниты. Только так.
Торговля вообще хз как реализована так же через ж...пу, я там не понял вообще ничего. Просишь товары у союзника, какая за них цена?что взамен нужно,не пишется нихера.
Дороги не всегда прокладываются, невиданная непреодолимая сила мешает порой соединить два твоих города дорогой.
Cколько раз не начинал играть заново, все равно у тебя всегда в каком-то городе не будет хватить еды. Хоть ты су**а все фермами застрой и пекарнями , похеру. Еды мало. Народ жрет просто ведрами, всегда уходишь в минус.
Война и ее условия совсем ебан**ые, тебе кидают войну, ты значит обороняешься, защищаешься, потом идешь в контрнаступление и тут хуя**кс и всё, война окончена цели выполнены, какие? за что? И жди 15 ходов что бы кинуть войну.
Кинул войну, враг сразу за 3 хода забрал город, всё, конец войны, ты ж условия не выполнил. Жди снова 15 ходов что бы объявить войну и забрать обратно свой город.
Вечный крафт чего либо, то су**ка веревки не хватает, то горшка, то говна. Просто бесконечно крафтишь.
ИИ тупорылый просто, кидает без причины тебе войну, идет на тебя с пару юнитов, ты их убиваешь, и идешь в контрнаступление, и всё, уничтожаешь его, ибо он более юнитов не догадался наклепать, одни разведчики.
ИТОГО:
изначально игра вкатила, что-то новое, интересное. Поиграв в неё , распробовав сразу удалил.
У меня другая беда, сейвы хранятся на One Drive, а там сменить название папки на инглишь не могу(
сохранения не имеют инглиша в пути.
C:UsersivanoAppDataLocalAra History UntoldSaves
вот тут они но он их не видит
Короче у меня поличилось, сносом One drive.
Ещё в самой игре в настройках убрал галочки сейвов в облаке.
У меня другая беда, сейвы хранятся на One Drive, а там сменить название папки на инглишь не могу(
В игре немного разочарован - видимо ожидал большего. Хорошо, что не купил.
Игра норм, будем ждать рэпачек)
а я переименовал с русского названия на английский - НЕ помогло. Или надо создавать именно другую?
Наверное вы переименовали имя пользователя, но не папку и связи
Из-за неё проблемы
Или создавайте нового пользователя, или переименовывайте нормально:
remontka.pro / rename-user-folder-windows-10 (убрать пробелы у слэша)
(сам сегодня обновлял, но много мусора в реестре может быть для компов, что долго используются)
Попробуйте сделать следующее :
Перезапустите раздачу
Запустите раздачу в другом торрент-клиенте, например в qBittorrent
Перезагрузите ваш интернет/роутер
Также подождите немного, чтобы скорость успела нормализоваться
а я переименовал с русского названия на английский - НЕ помогло. Или надо создавать именно другую?
А ещё игра включается по 5-10 минут.
Спасибо за подсказку. Возможно позже попробую))
Больше качают, чем раздают... вот и все.
не решил проблему?
Если найдёте и поставите на игру актуальный сетевой фикс, то сможете играть по сети
Также, можете попробовать поиграть по локальной сети, например, через Radmin Vpn
ОЗП 12,0 ГБ
GTX 1060 3 ГБ
не работает(
У нас все игры добавляются на сайт по возможности, эта игра не исключение, и как только сможем, добавим эту игру на сайт, ожидайте
Для меня это важно, так как зависит от того стоит ли ждать взлома или все-таки проще купить.
В интернете об этом молчат.