Legendary Hoplite
| Название: | Legendary Hoplite |
|---|---|
| Год: | 2024 |
| Дата выхода: | 2 фев. 2024 |
| Разработчик: | TripleBricksGames |
| Издатель: | Ravenage Games |
| Категории: | Инди, Приключенческие игры, Action (Экшен), Экшены, Стратегии |
| Платформа: | PC |
| Тип издания: | Лицензия |
| Язык: | Русский, Английский |
| Язык озвучки: | Английский, Вьетнамский |
| Таблетка: | Присутствует |
Описание игры:
Legendary Hoplite от TripleBricksGames — это захватывающий симбиоз экшен-РПГ и башенной защиты, вышедший в 2024 году. В этой игре вам предстоит сражаться с разнообразными монстрами, собирать мощное оружие и улучшать армию, чтобы защитить город от полного уничтожения. Исследуйте эпические сражения с мифическими существами, не давая им проникнуть вглубь вашего поселения.
Главный герой, молодой полководец Дио, вдохновлённый древнегреческими легендами, вооружён копьём, мечом и щитом для отражения натиска врагов. Ваша задача — удержать оборону города Итака и раскрыть истинные способности героя. В арсенале – разнообразное снаряжение, божественные умения и целая армия, которые помогут создать продуманную стратегию защиты.
В Legendary Hoplite важна не только сила, но и тактический подход: тщательно выстраивайте соотношение сил и разрабатывайте эффективные приемы, чтобы справиться с ордами монстров и особенно с могучими боссами. Для победы потребуется найти уникальное оружие с разрушительным эффектом, которое сможет преодолеть защиту самых сильных врагов.
Игра предлагает около 100 уникальных уровней, более 60 разновидностей монстров и множество вариантов экипировки. Легендарные боссы и сбор особых предметов делают игровой процесс динамичным и насыщенным, что придётся по душе всем поклонникам жанра.
Информация о торренте:
Системные требования:
Процессор: Dual Core 2 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4600
Место на диске: 5 GB
Ссылка для скачивания игры:
| Название | Год | Размер торрента | Скачиваний | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| Legendary Hoplite | 2024 | 13.4 KB | 63292 | Скачать |
Тут уже релизная версия игры представлена, и видимо, игра просто сама по себе - короткая
Юниты не все полезно-одинаковые.
Лучники ОП, фаланга более профитная, чем стенка. Башни магов стоят очень много и профит только на поздней стадии. Конница - просто трата ресурсов. Бочки - тоже трата ресурсов.
Давить оппонента, проталкивая свою армию по клеткам вперёд, как в Plants VS Zombies тут нельзя. Всё ограничено 3-мя клетками по длине.
Раньше любая ветка (сила, ловкость, выносливость и тд,) были профитными, теперь же, каждый новый уровень, это страдание без прокачаных юнитов.
Есть 2 профитные стратегии:
1) играть через фарм, так как разрабы убили баланс.
2) играть через "прощупывание" противников.
Прощупывание работает так: заходишь на уровень с определёнными "башенками" и смотришь, тяжело тебе вначале или нет. Именно начальный период "застройки" и есть решающий, так как ближе к лейту у тебя будут и музыканты, и лучники и маги и по 3 фаланги в каждом ряду. А начало надо перетерпеть.
В общем, ждал пока игра выйдет в релиз. Вышла. Баланс сломали, гринда добавили для растягивания времени, механики оставили не сбалансированными, удобство "расставления" всё такое же кривое.
На игру были большие надежды, но к сожалению ...